分类:模型制作作者:小溜时间:2024-04-22 10:01:57
在3DMAX中,将多个物体合并成一个物体在场景整理、优化以及创建复杂模型时非常重要。通过合并物体,我们可以减少场景中的对象数量,提高渲染速度,并便于后续操作和管理。下面小溜将为大家分享在3DMAX中如何将多个物体合并为一个物体,一起来学习一下吧。
联想拯救者Y700Windows7Autodesk 3ds Max2016方法/步骤
1、简单来说,您可以打包组成同一对象的各种小块。要执行此操作:选择要组合的对象,选择工具栏 - 组 - 组,输入组框并重命名组名称。

2、以另外的方式将多个对象组合成一个对象,并且不能单独修改多个对象。为此:选择一个对象并右键单击 - 选择转换为 - 转换为可编辑多边形。

3、选择“修改面板 - 附加”命令,附加命令将变为黄色,然后鼠标单击需要连接的对象。

4、再次选择并单击其他命令后,可以退出该命令。此时,几个小物体成为物体。无法修改单个小对象。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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