分类:模型制作作者:小溜时间:2024-02-19 16:48:53
在3Dmax中,合并两个物体通常意味着将两个或多个对象组合成一个单一的对象。这样做可以简化场景管理,提高渲染效率,并允许你对多个对象进行统一的操作和变换。以下是在3Dmax中合并两个物体的的方法,大家一起跟着小溜来学习一下吧~
联想Y7000windows103dmax2020方法/步骤
1、创建图形
打开软件,点击创建图形(以圆锥体和球体为例),将圆锥体移动到球体之上


2、点击复合对象ml
点击圆锥体,打开创建选项菜单,在子菜单栏下选择“几何体项”中的“复合对象”命令

3、选择布尔选项
在复合对象窗口中选择布尔选项,点击确定选择“操作”项中的“并集”选项


4、点击合并对象
单击选择拾取操作对象B按钮,移动鼠标指针到球体上面,单击鼠标,合并完成



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