分类:模型制作作者:小溜时间:2024-04-16 11:35:06
在3dMax中,挤压多边形用于给平面多边形赋予厚度和体积。挤压操作不仅能让模型看起来更加立体,还能为后续的细节处理提供基础。下面小溜将详细介绍在3dMax中如何挤压多边形,一起来学习下吧。
1、首先双击打开3dMax,点击选择对象。

2、在绘图区域点击需要挤压的多边形。

3、在键盘上按R键,然后按住鼠标左键拖动来设置大小和方向。

4、这样就可以设置挤压多边形。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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