分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-21 14:51:34
在3Dmax里,摄像机打的好,能够整体提升作品的艺术级别和层次。一般max里比较常用的摄像机有自带摄像机,VR摄像机等,今天小溜就教大家3Dmax自带摄像机的打法和基本参数设置。
3Dmax方法/步骤
1、首先,让我们打开一个场景,来分析它,究竟哪个位置打摄像机,渲出来的图能最好看。

2、分析完毕,开始操作,如图所示,点击红框标识“摄像机”按钮,在下面菜单里点击“Target”

3、然后将视图窗口切换到“顶视图”,用鼠标点击空白处,拖出“摄像机”

4、然后,我们按快捷键"c"键,切换到“摄像机视图”,来观察效果。

5、如图所示,“shift+f”是用来打开摄像机视口的快捷键,它所表示的范围就是渲染出图的范围。

6、如图,打开“渲染设置面板”,红框标示的两排数值就是”摄像机视口“范围的长宽数值,我们可以根据自己的需求来调整视口的大小

7、我们还可以调节摄像机的位置来调整视口,如图右下角的两排按钮,就是用来调整摄像机位置的,分别有远近,平移,旋转等操作

8、接下来我们来看摄像机参数里比较重要的一个数值,就是”透镜视场”,它可以改变摄像机观察物体的方式,来达到效果,比如下图这种“拉伸”的艺术效果,就可以靠调节它来实现(注:人眼的效果数值是35,以此参考)

9、最后,我们还可以移动摄像机视点来移动镜头(摄像机视点就是中间那根线顶端的小方块)

10、通过以上种种参数、位置的配合、调整,终于打到令我满意的镜头,当然,究竟什么位置才是最佳位置,还得靠各位的艺术修养和经验的积累来判断,各位学会了吗~~

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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