分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-20 12:12:21
在3dMax中,蒙皮姿势通常指的是一个基础姿态,用于定义模型在骨骼绑定后的初始形态和位置。下面小溜将详细介绍如何在3dMax中将模型设为蒙皮姿势。
1、首先,在右侧对象类型中选择长方体,创建一个长方体。
2、在菜单栏中选择动画,采用蒙皮姿势。

3、在菜单栏中选择动画,选择蒙皮姿势模式即可。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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