分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-20 10:25:42
当我们在3dmax中想要给骨骼进行蒙皮,该怎么蒙皮呢?下面就跟着小溜一起来看看3dmax蒙皮的教程,很简单,需要的朋友可以参考下~
软件电脑方法/步骤
1、我们在3dmax的操作界面内找到球体选项,如图所示:

2、选择球体在顶视图里我们创建一个球体,如图所示:

3、创建好球体之后再在该操作界面里找到系统选项,如图所示:

4、点击系统选项我们在系统里找到骨骼选项,如图所示:

5、选择骨骼选项然后在前视图里我们创建出需要的骨骼,如图所示:

6、创建好骨骼之后我们选择球体,在修改里为球体添加蒙皮修改器,如图所示:

7、添加好蒙皮修改器之后在其设置界面内找到骨骼里的添加选项,点击该选项在弹出的对话框内我们找到骨骼选择的骨骼,如图所示:

8、选择好骨骼点击选择选项,之后我们就可以使用骨骼来控制球体了,其效果如图所示:

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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