分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-12 12:22:51
大家知道在3dmax怎么使用编辑多边形封口嘛?其实只需要几步简单操作就可实现,具体操作就跟着小溜一起来看看吧!
荣耀Book16Pro2021Windows113dmax2021方法/步骤
1、首先,打开3Dmax2012软件,打开一个表面有缺损的规则长方体模型;


2、然后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;


3、接着,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。最后点击【封口】,将缺损处一一封口。

总结:
1、首先,打开3Dmax2012软件,打开一个表面有缺损的规则长方体模型;
然后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;接着,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。最后点击【封口】,将缺损处一一封口。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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