分类:模型制作作者:小溜时间:2024-02-29 12:23:38
在3dMax中,布尔运算通过结合、切割或相交两个或多个对象来创建复杂的几何形状。这种技术常常用于创建精细的建筑设计、角色建模以及其他需要精确形状的场景中。下面小溜将使用3dMax进行布尔运算的基本步骤和指南,一起来学习下吧。
软件版本:3dmax2014 版本电脑系统:Windows 7系统方法/步骤
1、打开安装好的3dmax软件
2、用长方体画出一个长方体

3、再用球体画出一个球,移动到合适的位置

4、选择长方体,找到复合对象

5、在里面选择布尔,选择布尔方式

6、点击拾取操作对象b

7、在球体上点一下,可以看到,长方体和球体的交集位置就被减掉了

总结
1.打开软件,画出一个长方体和球体
2.选择长方体找到复合对象下面的布尔3.选择布尔方式,拾取球体,完成。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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