分类:模型制作作者:小溜时间:2024-02-28 11:36:36
3dsmax是一款三维模型制作软件,该软件功能强大,我们使用该软件可以制作非常多的三维模型,在使用该软件是其基础操作是非常重要的,下面跟着小溜一起来看看3dsmax是如何烘焙法线的吧。
1、制作两个3dmax模型,两模型之间要有很大的差距,一个是低模一个是高模,完成后最好在同一位置放置,选择低模添加UV展开编辑器.

2、在UV展开命令下的属性面板内点击打开UV编辑器之后选择面炸开

3、选择菜单栏-渲染-渲染到纹理

4、分别勾选启用选定对象、启用投影帖图之后点击选取添加高模


5、输出中添加NormalMap

6、最后按F10或点击方式打开渲染器设置在渲染器中过滤器:Catmull-Rom
并勾选启用全局超级采样器

7、最后点击渲染到纹理中的渲染得到法线贴图(ps只有到文件夹下的图片打开才是带有颜色的法线贴图)


注意事项法线贴图在路径下的文件夹中查看投影包裹住高模低模优先展UV。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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