探索深度学习中的一些小技巧:优化SU模型
SketchUp,也被称为草图大师,作为一款广受欢迎的3D模型设计软件,为用户提供了便捷的创作平台。然而,要将SketchUp的潜力发挥到极致,掌握一些小技巧和窍门是不可或缺的。本文将探讨一些SU模型小技巧,助您在3D模型设计领域更加出色。
1.cad导入问题
这个问题好多人都遇到过,就是在su里面导入cad后,尺寸都不对了,有一个方法,在你的模型中找到一个你能确定尺寸的地方,比如门,本来是900,因为尺寸乱了,所以右下角显示的就不是900了,这时候可以使用测量工具,点一下门的两端,然后输入900(前提是你单位设置的是毫米),回车,它就会询问要不要更改模型尺寸,只要点是就ok啦。这时候屏幕上可能会看不到东西,不用乱找,点一下充满视窗,就能看见了!

2.选择工具
选择工具是一个相当好用的工具,说起来其实很简单,但是要是想灵活用好这个工具,还是要靠经验积。
用鼠标点一下:选择单个面or单根线
用鼠标点两下:在面上双击的时候,会选上这个面以及和这个面关联的所有线
在线上双击的时候,会选上这根线以及和这根线关联的所有面
用鼠标点三下:选择所有和被点击元素关联的面和线
按住ctrl点鼠标:单纯的添加被选中的元素
按住ctrl+shift点鼠标:单纯的减少被选中的元素
按住shift点鼠标:对于同一个元素,点第一下就添加,点第二下就是减少
这些技巧要综合利用,就能在su里面快速随意的选出任何你想选的元素~
3.橡皮工具
如果你认为橡皮工具只是用来删除线的,那你就错啦,因为它能让你的模型变得更加干净。
单纯的用橡皮,只能擦线。
按住shift用橡皮,是隐藏这根线,不会影响到任何和这条线关联的元素。
按住ctrl用橡皮,是柔化这根线。
后面两个功能有截然不同的效果,大家要注意不要混淆。
4.移动工具
移动单个物体,如线,面时,会使其他表面也发生变化,如制作坡屋顶。与此同时按住alt可强制打开自动折叠功能。
除此之外,按住ctrl用移动工具,大家会发现屏幕上出现了一个小十字,这个就是复制的意思了,如果想复制很多的话,这样会很方便。
用鼠标点一下你想复制的东西,激活移动工具,按住ctrl,松开ctrl,输入你想要的间距,比如说1000,回车,然后输入10*,再回车,你就会看到10个同样的东西,间距1000,同理,如果你输入10/的话,就能看到10个同样的东西,间距100,其实就是在1000的距离里面10等分,真的很好用。
5.转动工具
这个工具和移动工具有点类似,那个是直线阵列,这个就是著名的环形阵列了~
先选择你要环形阵列的东西。然后激活转动工具,按住ctrl,点一下你要环形阵列的圆心,然后点你要环形阵列的东西,这时候你发现你要阵列的东西,已经在圆周上跟着你的鼠标移动了,把它放在你想的地方,也可以直接输入角度,比如30,然后输入10*,就可以了,同理,输入10/,就是在那个角度里面10等分。
6.偏移复制工具
画女儿墙和窗框的好工具,在这里,我要提醒大家,偏移复制,不只是可以在一个面上,只要你选择的线大于等于2,就可以用了~画楼梯特别方便!
7.缩放工具

对一个物体进行缩放的时候,你可以看到在这个物体的周围有很多个绿点,那些都是这个物体的端点,对任意一个点进行拖拽,都可以改变物体的形状,但是不同的点,有不同的用法。
拿一个长方体来举例:
每个面中心都会有一个绿点,就拿最上面的绿点举例,拖拽那个绿点,可以让长方体变高or变矮。
按住ctrl拖拽绿点:长方体变高or变矮的程度变成2倍。
按住shift拖拽绿点:长方体不光能变高or变矮,还能同时变胖or变瘦。
按住ctrl+shift拖拽绿点:长方体变高or变矮,同时变胖or变瘦的程度都增加2倍,合起来就是4倍。
不同位置的绿点,配合不同的按键,都有不同的效果,大家可以自己试一试,真的挺有意思!
不光一个立体的物体可以进行整体放缩,一个物体上面任意一个面都可以单独放缩,其他的面也会跟着调整,能做出挺多奇形怪状的东西
8.材质问题
很多人刚开始用su,觉得它材质特别少,其实su的材质是可以随意导入的,而且可以随意改变材质的任何属性。
在导入对话框中,将文件类型选为jpg,然后右面的作为材质使用前面打上钩,找到你想要的材质的位置,导入。
然后把材质随便贴一个地方,肯定不怎么合适,没关系,在那个材质上面点右键,选贴图,然后选位置,之后就会有出其不意的效果,这就要你自己去尝试啦!这样你就可以任意的修改你的材质,让它达到你想要的效果。
SketchUp作为一款强大的3D模型设计软件,为用户提供了创作和表达的平台。通过掌握快捷键、使用组件和组、学会使用图层等技巧,您可以更加高效地进行设计。借助插件、实时渲染和社区的力量,您的设计能力将不断提升。相信通过这些SU建模小技巧,您可以在SketchUp中创造出更加出色的3D模型设计作品。
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