溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax齿轮怎么做
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3DMax怎么做齿轮

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雅筑建材(金舵瓷砖梧州店): 先用样条线勾出齿轮的平面图转化成可编辑样条线适当调节点然后回到线级别实行挤出命令设置挤出的高度搞定
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3DMax齿轮转动动画怎么做?求教程

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χ애 χ애 : 用表达式做就很简单了,首先要找一个基础的齿轮,然后还要知道各个齿轮之间周长的比例关系,将各个齿轮子父连接到各自的虚拟物体上,记住,一定要有虚拟体,然后弄个简单的表达式,通过一个齿轮带动其它齿轮的转动速度和转动方向选中虚拟体,鼠标右键,点击这个表达式按钮然后会出现这个小命令,把鼠标放在命令上,不需要点击,选择transForm-rotation(旋转)-y轴旋转,然后点击,这时候会出现一条虚线,将虚线链接到旁边的虚拟物体上,重复y轴操作的选项,意思就是,第一个y轴的旋转,影响另一个虚拟体的y轴旋转....
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3DMax怎么做出齿轮相互作用的动画?

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张世军: 这个的话,你会具体的去b站上面看一下视频
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用3DMax怎么做齿轮转动的动画?

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墨白: 你可以在前视图中进行操作。先选定齿轮,然后选择那个旋转工具,将鼠标放在齿轮的圆周的那个圈上,就是旋转工具本身有的一个横向的圈,一个竖向的圈,你选的应该是那个竖向的圈。再旋转就是啊?不过好像会有点问题。你先试试?要不就先将齿轮的中心选出了,再在那个轴工具中,将齿轮中心确定为那个轴中心。再旋转就好了。因为我的电脑上面没有3DMax,所以具体的那个工具名称好像会有点偏差,但是那个确定轴中心的肯定可以。我以前做过扇子,就是以那个扇子的尾部选择一个旋转中心,就是用的那个轴。我做的那个动漫是,扇子立在那里,....
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用3DMax怎么做齿轮啊?

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Camille蜜: 1.创建星形2.添加倒角修改器,设置参数如图所示3.创建7个圆柱体,摆放到适当位置4.选择齿轮,对圆柱体进行超级布尔运算5.创建两个管状体,摆放到适当位置6.选中齿轮,对两个管状体进行超级布尔运算
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3DMax怎么画齿轮?

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空城: 在CAD里面做个截面。挤出时分段数加多点。添加ffd2*2*2,选择其中一边的控制点,打开旋转变换输入一定的值,就得到一个齿轮。复制一个出来,反向旋转上面的控制点。输入值是前面一个的两倍。
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3Dmax中这种齿轮怎么做?

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Hunt Zhu: 1.创建轮盘,调整尺寸。2.创建轮齿,旋转复制11份。3.创建转轴,选择轮盘,点击复合对象-Proboolean,选择并集,拾取所有轮齿。4.切换到差集运算,拾取转轴。5.找到材质编辑器,设置钢铁材质,在透视图中渲染。
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3DMax怎么做齿轮?

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汤姆叔叔: 1.创建轮盘,调整尺寸。2.创建轮齿,旋转复制11份。3.创建转轴,选择轮盘,点击复合对象-Proboolean,选择并集,拾取所有轮齿。4.切换到差集运算,拾取转轴。5.找到材质编辑器,设置钢铁材质,在透视图中渲染。
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3DMax画齿轮

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盛佳红: 正常的想法是使用动力学的方法,让一个驱动另一个运动,不幸的是这个方法不靠谱,不要去试,想得出正确的结果很难。。时间花很多效果还不好。然后另一个方法就是关联参数,把两个齿轮的旋转角度参数绑定起来,当然要乘以一个倍数,这个倍数就是两个齿轮的齿数比而且要是负数以保证两个齿轮反向旋转。大体上作法就是选中一具齿轮然后右键,选关联参数,然后选变换--旋转--z轴(也可能是y轴)然后把鼠标拖动到另一个齿轮上,也选它的关联参数里的变换-旋转-z轴,然后在弹出的对话框的右下角,y_轴旋转后边加一个”*-0.3“(....
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3DMax中这种齿轮怎么做?

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WZc😶ILMSB²: 1.创建轮盘,调整尺寸。2.创建轮齿,旋转复制11份。3.创建转轴,选择轮盘,点击复合对象-Proboolean,选择并集,拾取所有轮齿。4.切换到差集运算,拾取转轴。5.找到材质编辑器,设置钢铁材质,在透视图中渲染。
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用3DMax做齿轮

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管世杰: 给你推荐一个叫人用3DMax的视频教程吧,你找找有没适合你的,希望对你有用!http://tech.china.com/zh_cn/netschool/multi/3DMax/3Dwav/
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3DMax圆柱做齿轮

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🍊: 这么简单的东西还有这么多的要求,你直接画个星形改成6角形,给他切角,然后中间再画个圆,附加,挤出即可
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CDR齿轮怎么做?

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浩哥: 选择多边形工具,输入齿轮齿数,然后去掉顶点,然后调整齿轮样子,在画同心圆,然后结合到一起成为齿轮样子。
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CDR怎么做圆角齿轮?

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胖成火箭炮: 较高版的都有窗口——泊呜窗——圆角/扇形角/倒棱角调出可以设置的
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UG建模怎么做齿轮?

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沉淀: 直接使用UG软件的齿轮工具箱即可直接输入参数轻松绘制齿轮。
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UG齿轮怎么做?

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深知我者才久居我心: 建模环境下找到齿轮工具箱菜单,直接使用里面的创建齿轮命令,输入相关齿轮参数即可轻松创建齿轮。
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3DMax怎么做齿轮的模型?

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锋: 用样条线画出齿轮侧面的平面图,然后应用“挤出”命令挤出齿轮的基本形状,最后再“编辑多边形”编辑细节。
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3DMax怎么做齿轮杆?

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👊🏻OuCH!: 用渲染做。具体步骤如下。1、打开3dmax软件可看到视图窗口,在顶视图中绘制一个星形图形出来。2、再进入到透视图中,点击渲染,可以看到,通过创建齿轮图形和挤出命令创建齿轮杆模型的效果了。
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UG怎么做出直径的齿轮?

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star: 在建模环境中用GC工具箱下的齿轮命令创建你需要的齿轮,再进入制图环境中,添加齿轮的三视图,然后调用“齿轮参数”命令,即可添加所创建齿轮的所有参数(若有用不到的参数,可自行删减)。
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SU怎么做齿轮?

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lunch: 用弧,直线命令画出一个齿,再旋转复制画出整个齿轮。
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