χ애 χ애 :
用表达式做就很简单了,首先要找一个基础的齿轮,然后还要知道各个齿轮之间周长的比例关系,将各个齿轮子父连接到各自的虚拟物体上,记住,一定要有虚拟体,然后弄个简单的表达式,通过一个齿轮带动其它齿轮的转动速度和转动方向选中虚拟体,鼠标右键,点击这个表达式按钮然后会出现这个小命令,把鼠标放在命令上,不需要点击,选择transForm-rotation(旋转)-y轴旋转,然后点击,这时候会出现一条虚线,将虚线链接到旁边的虚拟物体上,重复y轴操作的选项,意思就是,第一个y轴的旋转,影响另一个虚拟体的y轴旋转....