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如何改变 vray for su 渲染时天空背景颜色?

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赵 舒: 第一步,打开v-ray设置面板,全局开关--勾选上缺省光源。第二步,环境--取消全局光和背景颜色的勾眩。然后就ok了为了跟好的显示,渲染时可先创建一个v-ray的无线平面。
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如何控制VRAY渲染的颜色溢出?

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惰矫愚头: 颜色溢出方法有几种!但一般还是要采取简单快捷的办法解决!下面我来说三种吧!1、最简单的一种“间接照明(gi)”里有个饱和度,默认是1.0把这个值降低!一般控制在0.55-0.85间。2、把颜色很重的那个模型加个包裹材质,然后把产生gi的值降低默认是1.0一般到0.6-0.8间,看现场情况。3、冷暖光互补!这个要经过测试!溢色暖色可以用浅蓝色来打主光!就不会出现严重!建议使用第一方法!操作简单方便!本人一直使用这种方法!
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如何用Vray渲染?求Vray渲染技巧?

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JJ. fly: 1、创建或者打开一个场景2、指定VRay渲染器3、设置材质4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选gi,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)调整minrate(最小采样)和Maxrate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为qmc[准蒙特卡洛算法]或lightcache[灯光缓冲模式],降低细分。5、根据场景布置相应的灯光①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺....
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用VRay渲染怎么解决颜色溢出?

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羚羊: 在VRay渲染面板中,在你打开gi的那个卷展栏中,有一个s开头的选项,翻译为中文叫饱和度,默认值是1.0,你调节得越低,颜色溢出得越少,调到0就完全不溢色了。
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VRay快速渲染 VRay渲染怎样最快?

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余小石(姚泽鸿): 好泛的概念,你是指草图么也不知你是动画还是效果图,快速渲染要把参数设的很低,但不能影响观察,怎样最快?单凭你的描述很难回答
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Max VRay 怎么渲染颜色选区?

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S_Design ²⁰¹⁷: 拖放到Max窗口
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VRay渲染后,没有颜色

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卍子木: 这原因太多了,初步估计,是不是你的灯打的太强了!试着把灯光调整一下!如果用的是VR摄像机,调整小光圈也可以!总之是灯光的问题吧?
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如何改变 VRay For SU 渲染时天空背景颜色?

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潇洒哥: 第一步,打开v-ray设置面板,全局开关--勾选上缺省光源。。。。第二步,环境--取消全局光和背景颜色的勾眩。。然后就ok了为了跟好的显示,渲染时可先创建一个v-ray的无线平面。。。
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Vray渲染出来的图感觉颜色不鲜艳

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易来易去: 如果其他都是对的,那就调整材质,还可以后期PS调整
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请问怎么修改VRay渲染窗口的颜色?

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紫政•夜枫: 在VRay3.4或者3.6版本之前,都会通过这样的操作:首先将我们的材质丢给Photoshop,在Photoshop当中编辑好保存之后,重新指定给我们的模型对象。或者在我们的图像编辑器中打开Photoshop,然后进行色彩的更改,最后保存。这里再简单说一下,如何将编辑器设置默认Photoshop打开。在“窗口-系统设置-应用程序”,选择Photoshop,确定即可。在VRay3.4或3.6版本中我们有一种更为快捷的方式,主要是通过混合材质贴图来进行颜色的更改。一方面,打开VRay编辑器,运用吸管....
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VRay阳光渲染颜色偏黄

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Ccc: VR阳光的颜色是由阳光的角度控制的,你现在的阳光泛黄说明你的VR阳光打的角度太斜了,一般来说VR阳光的角度和现实的时间是差不多的,你要几点钟的阳光就阳光的角度就要和几点钟的指针一样,你要偏蓝的阳光角度就要接近十二点也就是垂直的角度。记住调节阳光角度要在左侧图调整。看你的图还是灯光的角度不对啊,环境光也是用的黄昏的。
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VRay渲染为何建筑上有球天颜色

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没在家: 如果你打了VR太阳光的话,它会问你是否自动舔加一张VR贴图,那图的颜色在某些部位看起来是蓝色的。如果你点击了是而且建筑材质调了反射的话,它就会反射背景的颜色了。可以打开渲染环境面板,将VR帖图关联到材质面板中,然后调节材质球里VR天光的大小就可以了。
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如何用VRay渲染?求VRay渲染技巧?

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森森: 1、创建或者打开一个场景2、指定VRay渲染器3、设置材质4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选gi,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)调整minrate(最小采样)和Maxrate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为qmc[准蒙特卡洛算法]或lightcache[灯光缓冲模式],降低细分。5、根据场景布置相应的灯光①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺....
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VRay毛发渲染后显示对象颜色

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危宿: 你可以试试炫云云渲染,http://dwz.cn/1lcnub
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VRay渲染出的 只有一片颜色 什么原因?

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A槐西许丽~楠楠: 你的摄像机在墙外面,看到的是外墙,如果放到那堵墙的里面就看到室内了
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VRay渲染只有颜色不显示纹理材质

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大慧同学1元做代理: 你把噪波贴图贴在凹凸通道。然后再凹凸通道中打开你的噪波贴图,把里面的uv大小改小,我记得默认的可能是六百多。如果你的场景单位不匹配的话,肯定不显示。你把这个数值改为5-20.或者其他,看看又没有改变。这种情况我遇到过好多次,都是因为噪波的尺寸问题。尺寸差不多了调整好强度就ok了。你试试看吧。希望能帮到你,满意请采纳不明白请追问。
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VRay渲染物品都没有颜色?

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Shirley 💭: 你先检查自身文件是否跟渲染器是一致(VR和CR等文件不一样会导致材质无法录入);检查材质窗口是否正常,看是否完整(不同渲染器的文件会出现缺失材质),是否缺失路径,明暗材质是否显示;检查渲染设置下VR的全局开关的覆盖材质是否取消。以上这些出现的情况比较多,其他的欢迎补充。
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VRay渲染颜色太鲜艳?

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A+尚品宅配🏠张全: 不知道你用的什么渲染器渲染的,如果是用的默认渲染,图太亮那只要把灯光亮度调低即可。但如果用VR渲染,除了调整灯光亮度外,渲染设置、曝光控制也会影响图的亮度。解决方法1渲染设置:渲染菜单——渲染设置——VR基项——全局开关——灯光——缺省灯光——选择不产生全局照明。方法2曝光控制:渲染菜单——曝光控制——公用参数——背景——颜色——颜色调为黑色。最后检查曝光控制,确保选项是:找不到位图代理管理器。
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VRay渲染怎么修改背景?

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文君: 第一步,打开v-ray设置面板,全局开关--勾选上缺省光源。。。。第二步,环境--取消全局光和背景颜色的勾眩。。然后就ok了为了跟好的显示,渲染时可先创建一个v-ray的无线平面。。
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VRay渲染颜色和贴图不一样?

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木易: 渲染出来颜色跟原图不一样,有很多因素灯光、其他材质反射、渲染参数、渲染时常都会对材质颜色有影响。
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