溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax alt+z是什么密令
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3DMax中的x、y、z轴分别是什么颜色的?

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誠遠: x红色,y绿色,z蓝色。更简单的方法区分:在正视图(顶、底、左、右、前、后),箭头向右方的是x轴,箭头向上的是y轴,z轴一般看不到,因为它的箭头是向后方的(注意,如果不是已激活的视图,向上的是z。)
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3DMax这个是什么命令?

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布伊: 这个是在软件UI的空白处右击——附加在这个【附加】工具栏里面所能找到的工具,左边的那个是【自动删格】还有右边的那个是,在【阵列工具】上点住鼠标左键,然后能在弹出的工具中所找到一个蛇形的图标这个是【快照工具】同时您也能在【工具】菜单下,找到这个【快照】命令
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3DMax是什么专业?

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吴超凡@城市人家: 3DstudioMax,常简称为3DsMax或Max,是Autodesk公发的基于pc系统的三画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3Dstudio系列软最新版本是2011。在Windowsnt出现以前,工业级的cg制作被sgi图形工作站所垄断。3DstudioMax+Windowsnt组合的出现一下子降低了cg制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如x战警ii,最后的武士等。1、游戏动画主要客户有ea、epic、sega等,大量应用于游戏....
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3DMAX hdrl是什么?

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陈龙@福莱威尔: 环境贴图吧就是物体渲染时为了看到丰富的环境颜色所贴的一个环境颜色贴图
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3DMAX的权重是什么?

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王: 3DMax权重就是骨骼对点的控制程度,1~10就是控制大小,比如蒙皮后,腿骨对腿部模型的点的权重为10,那腿部的模型(其实是点)只受大腿骨影响;另外大腿模型能够收到多节骨骼影响,比如把它的权重分配小腿骨2,给大腿骨7,给盆骨为1,那大腿模型(点)则受他们影响程度则不一样、
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3DMax的权重是什么?

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A·Aaron: 3DMax权重就是骨骼对点的控制程度,1~10就是控制大小,比如蒙皮后,腿骨对腿部模型的点的权重为10,那腿部的模型(其实是点)只受大腿骨影响;另外大腿模型能够收到多节骨骼影响,比如把它的权重分配小腿骨2,给大腿骨7,给盆骨为1,那大腿模型(点)则受他们影响程度则不一样、
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3DMax是什么?

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薛生: 软件作用:建模角色动画影视室内设计........一句话:功能强大......(省略几百字)
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3DMax shell是什么?

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深圳大方圆设计啊炳: 壳修改器,加了这个修改器后原来没有厚度的平面会变成有一定厚度的壳
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3DMax这个命令是什么?

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Design_强: cloth系统包含两个修改器:cloth修改器用于模拟布料和环境交互的动态效果,其中可能包括碰撞对象(如角色或桌子)和外力(如重力和风)。garmentmaker修改器是用于从2d样条线创建3D衣着的专用工具,其使用方式和通过裁剪布片来缝制真实的衣服比较类似。
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3DMax电影是什么?

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Y: 3DMax是制作三维动画的一种软件,有时会用它做一些电影中的视觉效果(很少用,现在主要是Maya),在电影放映中根本就没有3DMax一词,而是iMax或3DiMax,目前不管是3D电影还是3D电视,都需要戴眼镜来观看,裸眼观看的还停留在实验室阶段,而且片源也要是3D格式的,也就是用双摄影机模仿人的双眼进行拍摄。
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3DMax模型是什么?

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懂动东: 就是三维模型啦!!
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3DMax晶格是什么?

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👒Tim: “晶格”通常是指“晶格”修改器,它将图形的线段或边转化为圆柱形结构,并在顶点上产生可选的关节多面体。使用它可基于网格拓扑创建可渲染的几何体结构,或作为获得线框渲染效果的另一种方法。
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3DMax中旋转时 x轴是什么颜色 y轴是什么颜色 z轴是什么颜色?

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郭美玲: 3DMax中旋转x轴是红颜色y轴是绿颜色z轴是蓝颜色,选中的轴是黄色。还是重灰色和浅灰色。重灰色是任意方向旋转,最外面的浅灰色是平行是视图旋转,建议选择好视图用最外面的浅灰色
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CorelDraw的对齐对象(alt+z)和AI的什么貌似?

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杨杨: 和ai中路径查找器中对其所选对象一样,还可以对齐画板,
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3DMax是什么?怎么使用?

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优雅的像只猫: ‍‍鉴于很多电影特效制作的美工人员在日常工作中都依赖于Autodesk3dsMax软件,我们的3dsMax2016版本提供了迄今为止最强大的多样化工具集;无论行业需求如何,这套3D工具都能给美工人员带来极富灵感的设计体验。3dsMax2016中纳入了一些全新的功能,让用户可以创建自定义工具并轻松共享其工作成果,因此更有利于跨团队协作。此外,它还可以提高新用户的工作效率,增强其自信心。凭借基于节点的全新编程系统,用户可以扩展3dsMax的功能,并与其他用户共享新创建的工具。....
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3DMax元素是什么?

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Monica Z: DOS版本的3DStudio诞生在80年代末,那时只要有一台386DX以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC业及Windows9x操作系统的进步,使DOS下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足;
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3DMax法线是什么?

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小李: 3dmax中法线是与面垂直的一个向量,可用以帮助调整模型的显示方向。在3DMAX中使用法线的具体步骤如下:1、打开3dmax软件,在窗口的右边点击鼠标左键,单击面板的【标准基本体】按钮,选择【圆柱体】拖动绘制一个平面,修改颜色为棕色。2、接着,鼠标左键在右边的【修改】面板中,选择【法线】单击一下。3、然后,鼠标左键选择【法线命令】面板上的参数,可看到默认的参数,在不改变参数时,圆柱体的形状没有发生改变。4、在右边的【法线命令】面板上,修改参数,从统一法线参数,选择翻转法线参数,这样圆柱体发生改变....
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3DMax快捷键z是什么啊?

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Yunuu: Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示3dmax中Ctrl+Z的快捷键是回撤一步。希望对你有用。3dmax常用实用快捷键大全:A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移J——选择框显示切换K——切换到背视图L——切换到左视图M——材质编辑对话框N——动画模式开关
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3DMax 烘焙是什么?

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Cc.香: 3dmax里的术语烘焙是是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。光照信息变成了贴图,不需要CPU再去费时的计算了,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。比如物体的某个位置本来贴图颜色是白色(#FFF),如果打了一盏黄光上去,这个位置计算之后变成黄色(#FF0),普通渲染会通过CPU和GPU计算去得到这个结果,而烘焙就是直接把这个位置的贴图颜色变成了黄色(#FF0)。
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3DMax中旋转时x轴是什么颜色y轴是什么颜色z轴是什么颜色?

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水中月: 3DMAX中旋转X轴是红颜色Y轴是绿颜色z轴是蓝颜色,选中的轴是黄色。还是重灰色和浅灰色。重灰色是任意方向旋转,最外面的浅灰色是平行是视图旋转,建议选择好视图用最外面的浅灰色
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