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3DMax水材质参数怎么调呢?

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xd: 3DMax水材质参数的调整方法如下:1、首先按m键打开材质编辑器,设置材质球为VRaymtl材质,设置漫反射颜色(255)2、设置反射颜色(255)3、设置折射颜色(255)4、然后再设置反射参数与折射参数
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3DMax蓝色水材质参数怎么调?

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豪: 3DMax水材质参数如下:漫反射:白(250)反射:255勾选菲尼尔折射:235-255折射率:1.333置换贴噪波贴图大小根据实际场景上材质别忘了给uv贴图3DMax蓝色水材质参数你这个自己研究一下吧,为师也不知道!
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3d水材质怎么调?

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小江: 漫反射给个深蓝色或是深绿色(反正暗点),反射值100左右看情况(颜色就是灰度,先别给其他颜色,先看果再决定)。高光适当给点,后菲尼尔反射不要勾上,建议在反射通道里添加衰减,其实是一样的。这个还好控制。然后是折射,希望水透点就给不希望用调节了。还有那个烟雾颜色,这个数值非常敏感,默认是白色,偏一点点其他色都会明显。我一般不调节。最后就是在凹凸通道里添加一个燥波,让水有波纹的感觉。看具况调整波纹大小。
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3DMax水材质怎么调

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天地无X: 不知道你的CAD版本是几?我的是AutoCAD2014,以前只要将DWg文件另存为dxf,关闭CAD(关闭时提示保存选“否”),再打开dxf文件另存为DWg就可以,昨天一个文件怎么也搞不定,下了一堆乱七八糟教育版软件都没用,花了足有1个小时才搞定,原来是我的图里面的外部参照图件有问题(有教育版戳记)。单独打开外部参照的图框文件,另存成DWf--关闭--打开DWf--另存成DWg--关闭,再打开CAD文件,ok了。由此可见,用DWg存成dxf,关闭再用dxf存回DWg的办法对没有外部参照的DWg文....
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3DMax水的材质怎么调

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独我: 其实就是水的材质,把漫反射变成暗红色就ok了,你到网上搜水的材质应该可以找到
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3DMax VRay水材质怎么调

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小赵设计: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建-【图形】-【线】,在作图区制一个多变图案2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】对齐设置为:最大。3、将前面制作好缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器。5、按图示参数设置一个水材质,并将材加给模型。6、将设置好的水附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。
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3dmax vray水材质怎么调

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594。: 1、我们在新建材质之前要看自己电脑安装VR渲染器没,只有安装了VR渲染器之后,才能新建VR材质。2、我们电脑有VR渲染器,那我们打开材质编辑器,有的出现的是这个材质编辑器,我们直接在模式里面调整为精简材质编辑器。精简材质编辑器视图编辑要方便点。3、我们在材质编辑器找到standard,点击,会出现材质浏览器窗口。4、我们在材质浏览器窗口找到v-ray,然后在v-ray下拉菜单找到VRaymtl,我们双击VRaymtl,就会出现VRaymtl材质。5、我们在材质编辑器里,漫反射可以调整材质的颜色,....
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3DMax水材质怎么调

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燃烧的风: 漫反射:白(250)反射:255勾选菲尼尔折射:235-255折射率:1.333置换贴噪波贴图根据实际场景材质别忘给uv贴图
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3DMax vray水材质怎么调

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Col@: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。3、将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器。5、按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型。6、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。
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3DMax水的材质怎么调?

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灰色调: 其实就是水的材质,把漫反射变成暗红色就ok了,你到网上搜水的材质应该可以找到
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3DMAX VRay水材质如何调?

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 hee: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。3、将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器。5、按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型。6、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。
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VR水材质如何调?

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静若脱兔: basicparameters(基本参数)diffuse(漫反射)-材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texturemaPS)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。reflect(反射)-一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texturemaPS)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。glossiness(光泽度、平滑度)-这个值表示材质的光泽度大小。值为0.0意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0,将关掉光泽度(VRay将....
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VR水的材质如何调?

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盛佳红: 如果是真实的反射折射--除非软件自带水特效的模块要不只有自己用hlsl写shader实现。如果以上条件都不具备那只能用序列水纹贴图做,可根据情况需要在PS里面调整下颜色和饱和度
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水的3D材质如何调?

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J.Jokerliet: 在VR材质面板下,调折射参数,颜色可以在烟雾颜色调节,切记颜色数值只需要“1”即可,透明程度根据自己的需求决定。水的折射率是1.333。在右侧有个折射率里改变参数。最重要的一点,选择“贴图”面板,在凹凸里在“噪波”贴图,渲染完可以有水的波纹,水纹起伏大小根据自己的需求决定。可以适当的加反射高光参数,不宜太高。
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3DMax水材质怎么调?

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hassn hamed hamed: 漫反射:白(250)反射:255勾选菲尼尔折射:235-255折射率:1.333置换贴噪波贴图根据实际场景材质别忘给uv贴图
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3DMax VRay水材质怎么调?

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🔑钥匙控!🚪🔒: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。3、将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器。5、按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型。6、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。
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水的3D材质怎么调?

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高锐昌: 在VR材质面板下,调折射参数,颜色可以在烟雾颜色调节,切记颜色数值只需要“1”即可,透明程度根据自己的需求决定。水的折射率是1.333。在右侧有个折射率里改变参数。最重要的一点,选择“贴图”面板,在凹凸里在“噪波”贴图,渲染完可以有水的波纹,水纹起伏大小根据自己的需求决定。可以适当的加反射高光参数,不宜太高。
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3D水材质怎么调?

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优概、March李舒钖: 操作步骤如下:1.打开材质编辑器,设置建筑材质中的水材质。2.将材质赋予水模型。3.在透视图中按shift+q渲染并查看效果。
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Maya水的材质怎么调?

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Mary: 水得材质建议你用特效做
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VR水材质怎么调?

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华佳艺设计(海南): 说个比较简单的方法,开启反射和折射折射率1.33333更简单的是下一套VR材质库直接调用
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