霓啊🌸:
1.下拉菜单栏中找到一个叫专业优化(英文:ProOptimizer)的功能(3DMAX自带的),给模型加上命令。2.在子层级中找到保持纹理并在勾那里加上勾,在点击计算按钮如果不点击那个勾,会导致减面之后UV也会变化,建议勾上。3.点击计算之后下面会显示物体有点少个面和顶点,在第一行上输入百分比则对应模型面数的百分比比如该模型100万个面,输入50则代表50%的意思,也就是这个模型将变成50万个面!4.减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以....