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在VRAY中怎样设置磨砂塑料的材质

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Goddess🔱: 这是塑料材质,用VR的基本材质降低物体的光泽度,在调高点细分就可以了
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C4D材质纹理大小怎么调节?

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hassn hamed hamed: 1.将材质赋于物体,点击物体后的标签,选择投射方式,有立方体,圆柱等等,调节相应参数;2.在最左侧的常用工具栏有物体模式,点模式,上面有一个投射方向,一般选择平直后,就可以确定这个物体的材质方向。
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C4D怎么调白色塑料材质?

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hassn hamed hamed: 颜色选项里调至白色反射选项里调至1-10的反射率(根据自己的情况而定)发光选项里调至1-10的发光率(根据自己的情况而定)一定要把环境调好灯光要打好要不然也比较难体现出来强烈建议使用hdr贴图!如果需要做凹凸的特定形态的纹理,通常就要贴图。如果不需要只是颜色,表面光洁度呢,则是基本参数,当然你也可以再环境里面贴一张环境图,不过这个通常用法不多。白色的东西通常可以加个5%左右的自发光,(根据需要调整)。
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C4D怎么渲染成塑料瓶和玻璃瓶材质?

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hassn hamed hamed: 塑料材质在反射选项里面有,把粗糙度调高一点,反射适中,层菲涅尔里找到“绝缘体”最后把反射强度调低一点就行了玻璃瓶材质把颜色和反射选项全部取消,只用透明属性,把折射率调到2大概就够了,反射你愿意要也可以,如果是磨砂玻璃瓶,就把粗糙度调到50%就可以了。注意,如果是带有颜色的玻璃瓶,一定要在“透明”选项里调整颜色,不要在材质编辑器总菜单里去调整颜色,否则会失去透明度
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C4D中的磨砂材质,噪点太多,怎么办?

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hassn hamed hamed: 你试一下v-ray间接照明卷展栏中的灯光缓存选项,采样大小改为0.01试渲一下;不行的话勾选自适应跟踪;再不行就找到v-ray渲染设置里面的设置选项,点开v-ray确定性蒙特卡洛采样器,里面有个噪波阈值,把默认值改小一点,温馨提示:不过这些设置可能会延长渲染时间,请酌情尝试!
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C4D 如何调出 透明 磨砂材质?

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A冰雪沫子: 这种我调的有点丑,用的凹凸,你可以调一下也能好看=。=
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C4D塑料材质怎么调带磨砂感的?

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Dear : 1、在C4D的主界面中,直接选择相关的塑料材质。2、这个时候如果没问题,就继续通过编辑那里点击天空进入。3、下一步弹出新的对话框,需要确定添加反射(传统)。4、这样一来会得到图示的结果,即可达到目的了。
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C4D中黑色的透明塑料材质怎么调?

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阳仔: 你好,很高兴回答你的问题。可以利用透明里面的吸收颜色改为黑色,但是不要全黑,在颜色上在适当的给点黑色,有点反射,可以添加个菲尼尔。希望能对你有帮助!
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C4D白色半透明塑料材质参数怎么调,求救大神?

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强邵: 透明材质塑料或者玻璃类的关键点就在外部环境(天空)、灯光、材质(主要是透明通道)。一定要给外部环境,不然折射率就不起作用了,可以给个天空,然后赋予材质球,材质球里的发光通道里给个hdr贴图,(注意:hdr贴图要多尝试,不是每个hdr贴图都是适合的,初学者可以多多尝试一个不同的hdr贴图,贴图不同得到的透明、反射效果也不一样)最好再创建一个l形的展板,把物体放在展板上,这样周围不会死黑,渲染出来更丰富。然后灯光可以2个,左右各一个,泛光灯或者区域灯、或者聚光灯都可以,适当调整强度就可以了。最后就是....
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怎么用C4D建模做出这个造型和塑料的材质?

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馥馨早安: 灯光打了吗,瓶盖是半透还是全透。半透的话灯光折射可能会出现色差或者阴影之类等等
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用C4D如何调出这样的材质磨砂半透塑料?

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Rebecca Lu: 用颗粒贴图给凹凸,加大粗糙度,漫射材质
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磨砂玻璃的材质怎么调节?

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Ukulele: 标准VRay磨砂材质漫反射(diffuse)和反射(relect)不用动它们在折射通道里贴入衰减falloff进入falloff上下黑白交换改为菲涅尔再返回折射通道高光改为0.7记得勾选影响阴影哦想发截图百度居然说我的图片非法气爆了——!
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求Maya 材质球的调节 塑料

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洋子: 里面两个塑料材质球,一个透明的你稍微调一下就可以了
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在VRay中怎样设置磨砂塑料的材质?

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跳: 这是塑料材质,用VR的基本材质降低物体的光泽度,在调高点细分就可以了
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VRay如何渲出磨砂透明塑料材质?

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🍓lsy 〰🌙: VRay材质。把折射下面的光泽度调低就行,其他按玻璃的正常调节
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C4D塑料材质怎么调?

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xufeiyu: c4d塑料材质怎么调法步骤如下:塑料材质在反射选项里面有,把粗糙度调高一点,反射适中,层菲涅尔里找到“绝缘体”最后把反射强度调低一点就行了。2.玻璃瓶材质把颜色和反射选项全部取消,只用透明属性,把折射率调到2大概就够了。3.反射你愿意要也可以,如果是磨砂玻璃瓶,就把粗糙度调到50%就可以调c4d塑料质感参数了。打开C4D导入AI文件,将【坐标】归零,调整轴心位置,再添加效果器【旋转】作为【曲线】父集,再将【对象】的【细分数】改为72。塑料材质在反射选项里面有,把粗糙度调高一点,反射适中,层菲涅尔....
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3D中如何调节磨砂玻璃的材质?

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优概、March李舒钖: 1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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VRay磨砂玻璃材质的调节?

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王梦菡: 1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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C4D材质怎么弄磨砂?

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AAA: c4d磨砂玻璃材质调制方法:1、打开C4D工程文件。2、新建材质球,在材质编辑器里面勾选上透明,折射率预设里面选择玻璃,这就是一个最方便简单的玻璃。3、想要磨砂玻璃效果可以更改模糊的参数,就变成磨砂玻璃了。4、制作带颜色的玻璃,可以在颜色的选框选择玻璃颜色。附加操作:我们在制作玻璃时,有时会发现无论怎么作,它的亮度都不够的情况,因为产品嘛要的就是效果,达不到效果我们就要想办让它出效果。
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C4D磨砂玻璃材质怎么调?

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ALAヽLEI: c4d磨砂玻璃材质调制方法:1、打开C4D工程文件。2、新建材质球,在材质编辑器里面勾选上透明,折射率预设里面选择玻璃,这就是一个最方便简单的玻璃。3、想要磨砂玻璃效果可以更改模糊的参数,就变成磨砂玻璃了。4、制作带颜色的玻璃,可以在颜色的选框选择玻璃颜色。附加操作:我们在制作玻璃时,有时会发现无论怎么作,它的亮度都不够的情况,因为产品嘛要的就是效果,达不到效果我们就要想办让它出效果。
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