溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax taper在哪
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3DMax锥化taper命令没效果

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HeeyHome: 可以按一下快捷键f4(显示分段数),看一下分段数,要是分段数一段,是补水反射锥化的,你上修改里面,改一下曲线的分段数,设置成3以上
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3DMax缓存 在哪里

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左岸de蝴蝶: 3DMax缓存在安装的那个盘下的\3DSMax\Autoback,而且3DMax会把未保存的文件自动备份到backup文件夹,一般都是在默认的项目目录中,因为不确定是否曾经设置过项目目录,所以最快的方式是你在电脑上搜索backup文件,然后根据修改日期判断哪个是丢失的文件。3DstudioMax,常简称为3DsMax或Max,是disCReet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3Dstudio系列软件。
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3DMax 差值在哪

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Krismile: 你说的是动画插值么?Max里怎么设:在trackview-curveeditor窗口里,左栏选择动画物体(mesh还是bone都行)及具体track(比如rotation的y轴旋转),右栏不有条曲线吗,对本tack的每个关键帧处有个方点,选中它,然后窗口工具栏上不有一堆settangentstolinear之类可以改变相邻帧之间的插值方式。(实际导出插件不用管这些了,直接获取关键帧,然后程序里线形插值就行了)建议lz去论坛问。
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3DMax 里的taper 锥化怎么用啊?

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AA0-室内设计师李超杰: 很简单首先选择物体然后施加锥化修改器。这里需要注意的是,如果没有足够的片段数,中间有时不会变形。看图
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3DMax法线在哪里

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请叫我大灰灰: 1.打开场景,找到有车削修改器的模型。2.在参数面板里可找到翻转法线属性。
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3DMax 软化 在哪里

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马兄: 还是软选择你可以找softselect卷展栏在编辑多边形的卷展栏堆栈中
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3DMax径向在哪

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💎: 你问的应该是“镜像”而不是“径向”。3DMax中“镜像”工具在窗口上方的主工具条内,如下图所示(不同版本图标可能有所不同):
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3Dmax的图标在哪里?

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: 桌面或者主菜单里
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3DMax缓存 在哪里?

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Ferryman: 我的文档>>3DsMax>>Autoback
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3DMax loft在哪里?

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😊😋😊: 3DSMax里的loft在复合对象里。最快捷的方法是给这个命令loftcompoundobject(放样复合对象)指定快捷键:
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3D Max 里的taper 锥化怎么用啊?

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-: 很简单首先选择物体然后施加锥化修改器。这里需要注意的是,如果没有足够的片段数,中间有时不会变形。看图
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3DMax ngon在哪里?

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吧噗勒斯: 二维线形创建中的多边形
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3DMax的图标在哪里?

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江华(舍·计): 桌面或者主菜单里
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3DMax法线在哪里?

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Z.: 在挤出上面找normal记得给分呀~
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3DMax布尔在哪?

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陈邦德: 3DMax中布尔运算分为:三维物体布尔运算和二维图形布尔运算。三维布尔位于:命令面板-创建-几何体-复合对象-布尔。二维布尔位于:命令面板-创建-图形-复合对象-布尔。
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3DMax中文版里的“导边(taper)”按钮在哪?

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付許昂: 点开list按t就是中文的不知道这个快捷键还好不好使这应该是锥形或者锥度的意思中英文排序不一样,我是英文版
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在3DMax中taper是什么意识?

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子义之痕: taper是(锥化)修改器功能就是使物体两端产生锥形变形.taper修改器包括amout(锥化程度).curve(锥化曲线).PRimaryaxis(锥化轴)和effect(影响轴).它的limits和bend功能类似.此外还可以在修改器堆栈中选择修改器的次级物体center.在具体的应用中不妨和bend一起使用,或许可以达到更好的效果.
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3DMax2015 的 python 在哪了 在哪了 在哪了?都说有!在哪了?

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优概、March李舒钖: 就是快速渲染而已,gpu渲染,shift+f3等几秒不动鼠标,透视如中将利用gpu快速渲染出模型,不过只能观看而已,与实际渲染还是有取表的也许回答的不对网网友参考
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在3Ds Max中,taper是什么修改器?

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路一直都在: taper(锥化修改器),对物体轮廓造型进行锥化修改。我们可以在创建的基础造型上加入taper修改器,使物体产生新的造型。
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3DMax车削在哪?

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😝 😝: 什么是车削?3dmax中的“车削”是一个修改器。如何使用车削?创建并选择一个二维样条线图形:在命令面板切换到“修改”标签,点击修改器列表,在列表中选择“车削”:
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