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kiss mayue
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151人阅读 2021-08-19

3D Max 里的taper 锥化怎么用啊?

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taper(锥化修改器),对物体轮廓造型进行锥化修改。我们可以在创建的基础造型上加入taper修改器,使物体产生新的造型。taper修改器的参数说明:amount数量 curve曲线 PRimary基本的 effect效果 symmetry对称 · amount=1,curve=0amount=1,curve=-3时amount=1,curve=3时
amount=1,curve=3,击活limit effect选项,设定upper limit=60、lower limit=10 锥化数为1、曲线值为3并设置了上下限

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2021-08-19
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很简单首先选择物体然后施加锥化修改器。这里需要注意的是,如果没有足够的片段数,中间有时不会变形。看图

3D Max 里的taper 锥化怎么用啊?

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2021-08-19
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