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3D vray的磨砂玻璃材质怎么调

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·陌上花开·: 1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、f10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、m键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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3D vray的磨砂玻璃材质怎么调?

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瓶子: 1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、f10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、m键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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3D VRay的磨砂玻璃材质如何调?

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喜贝子银🐷: 磨砂玻璃,最简单的调法:1.折射里拉到接近白色,,也就是接进透明!然后再凹凸里贴噪波噪波里面有个噪波大小给调成10就搞定了。(我一般用这个)2。还有种办法就是在反射里贴黑白点贴图!也能有!3。最不提倡用的,是直接调在反射下面的光泽度,,那样最快,但渲染时计算超慢。追号别用求采纳
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3D vray的磨砂玻璃材质如何调?

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黄乐路车神: 1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、f10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、m键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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vray磨砂玻璃如何调?

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不忘初心: 两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸具体设置:第一种方法:1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选fresnelreflections菲尼尔反射,模糊反射reflglossiness值为0.85,高光hilightglossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness0.8,fogcolor246,255,255,fogmultiplier为0.003,勾选affectshad....
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vray for SketchUp怎么调磨砂玻璃参数?

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hassn hamed hamed: 在折射的参数里面调就行了。要先把漫反射设置成透明,否则折射就没意义了,就是把漫反射里面的透明度弄成纯白色。然后在折射里面调光泽度,试试0.9的。应该就是图片上的效果了
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3Dvray的磨砂玻璃材质怎么调?

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hassn hamed hamed: 1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、f10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、m键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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如何VRay For SketchUp磨砂玻璃 详细点?

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Franklin_: 在折射的参数里面调就行了。要先把漫反射设置成透明,否则折射就没意义了,就是把漫反射里面的透明度弄成纯白色。然后在折射里面调光泽度,试试0.9的。应该就是图片上的效果了
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磨砂玻璃的材质怎么调?

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卓玛空间&岑飞: 你用的是VR吧?反射为75,光泽度为1折射度为全透明,光泽度改为0.6—0.9。细分为15主要就是折射下面的光泽度1为普通玻璃,改为0.6—0.9为磨砂玻璃。
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VR磨砂玻璃参数怎么调?

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小小小蚂蚁: 工具/原料电脑VR软件方法/步骤1、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250,反射:250,250,250开启菲涅尔反射。2、漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里给个接近白色。3、反射:现实中玻璃是具有反射的,反射是清晰的,具有菲涅尔现象。4、折射:255,255,255折射率:1.5-1.7光泽度:0.85。
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Maya磨砂玻璃材质怎么调?

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Y.w.l.d.Y: 磨砂玻璃,也就是玻璃透明透光,但是透出的物体模糊,反射有点,也是模糊的,这个思路,然后你可以增加材质球的透明度,不要完全透明,在30%-60%左右,然后调节材质的反射调一点就可以了,把反射的模糊增加,就差不多了,关键还要有好的灯光和环境光,你试一下看看
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用Maya怎么调磨砂玻璃的材质?

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少康: 磨砂玻璃,也就是玻璃透明透光,但是透出的物体模糊,反射有点,也是模糊的,这个思路,然后你可以增加材质球的透明度,不要完全透明,在30%-60%左右,然后调节材质的反射调一点就可以了,把反射的模糊增加,就差不多了,关键还要有好的灯光和环境光,你试一下看看
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3D VRay渲染模式下 半透明的磨砂玻璃参数怎么调?

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 足迹 : 磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5
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3D VRay的磨砂玻璃材质怎么调?

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纯牛奶与培根: 1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、f10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、m键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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VRay磨砂玻璃怎么调?

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王宏俊: 两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸具体设置:第一种方法:1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选fresnelreflections菲尼尔反射,模糊反射reflglossiness值为0.85,高光hilightglossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness0.8,fogcolor246,255,255,fogmultiplier为0.003,勾选affectshad....
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VRay磨砂玻璃参数怎么调?

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匹诺曹: 在凹凸贴图里加入一张噪波贴图,进入噪波属性面板修改噪波大小为3也是一种简单的方法
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Maya磨砂玻璃参数怎么调?

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青县顶上吊顶~万杰13931726185: 基本参数反射:80(菲涅耳反射勾选)折射:255(折射率:1.5...在Maya里调的话,可以试着在凹凸通道上添加噪波,要是渲出图片,在Photoshop中调试~一般做这个都是3D或是PS。。。Maya的教程很少实在不行导PS里调吧
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Maya 磨砂玻璃材质怎么调?

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喧闹々的午后: 在maya里调的话,可以试着在凹凸通道上添加噪波,要是渲出图片,在photoshop中则可以使用添加杂色来实现
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VRay磨砂玻璃材质的调节?

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王梦菡: 1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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CR磨砂玻璃怎么调?

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匹诺曹的小悉率: 1.3Dvray的磨砂玻璃材质参数调节。一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸具体设置。2.第一种方法:1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnelreflections菲尼尔反射,模糊反射reflglossiness值为0.85,高光hilightglossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness0.8,fogcolor246,255,255,fogmultiplier为0....
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