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MAYA建模房顶的瓦片怎样做出来?

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喂喂、小李子上个妾ル: 做高模就是一片一片建模出来的···底模的画就是画的贴图了···
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Maya布料怎么制作?

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小歪郎: 用ncloth是一个模拟系统,效果需要在动画中才能看出时间轴playeachframMax
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Maya怎么制作绳子?

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柚子哥哥: 没什么快捷方式简便的方法就是用二维线建模
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Maya建模房顶的瓦片怎样做出来?

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有事说事: 不知道你要什么样的屋顶,一般呢,创建一个多边形平面旋转,在后面的贴图上呢,放上张屋顶的贴图就ok了,如果你要建模屋顶呢,我有一本办法可行还简单,就是建一圆柱,然后两边各加一边,这两头宽度要下,因为这是瓦片的两边,有一定的高度,稍微进行挤压缩放后呢,delete删除一半即可,复制一排,按坡度排好就可以了
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Maya动画的制作步骤,Maya制作动画的步骤是怎样的啊?

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蓝天白云: 首先,前期先要策划、写剧本、角色设计、画分镜头。进入中期首先进行建模,包括建模、展uv,绘制贴图。接着是动画,包括模型绑定、调动画。然后是渲染:灯光设定、材质条件和分层渲染。最后是后期:添加特效、画面处理之后进行合成。如果有要在Maya中制作特效的镜头,那么特效制作的步骤会在正式渲染之前。要是想要深入了解Maya这一块,我推荐去秒秒学网站上看一看。那里有完整的步骤和方法的解说。
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Maya树叶制作

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段雅芹: 所有软件的透明原理是黑透白不透,也有可能是显示的问题
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Maya怎么做瓦片?

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vai: 一个cube压扁,中间分段,弄弯,弧度掌握好~单个瓦片的uv够好分的了~其它的复制出来,uv传递就ok~
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塔顶的瓦片效果用Maya怎么做?

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Coke: 做单个瓦片重叠。这样模型量会比较大或者做个片贴塔顶瓦片的图
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Maya怎么制作眼睛?

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林飞: polygan圆形建模,贴眼睛贴图。
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Maya求大神QQ教我怎样弄好房顶的瓦片?

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双面人: 直接用polygon做一个方体,调整成瓦片的长宽厚度,然后对应瓦片素材用加线工具加线,挤出形状,调整好,再使用特殊复制复制出整个房顶,没问题以后combin,调整整体大小然后覆盖到房子上就ok
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Maya制作大海

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钦东: Maya可以完成很好的波涛汹涌的效果但是海啸却显得的力不从心可以使用其他的流体模拟软件生成mesh在到Maya里面赋予材质光照渲染也能得到很好的效果
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怎么制作Maya的logo?

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美甲俱乐部: 你可以把它抠图抠出来,然後用PS画一个这样的方形,填充和渐变,贴上抠出来的图
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Maya动作制作

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*Uncle、以墨: 我不觉得Maya的最高端是节点控制,我不觉的节点控制很高端,我觉得Maya的最高端是用最方便的方法做出最优秀的动画,会那么多技术干嘛?不就是为了做动画,笨法照样可以做出动画来。调动作为什么没有前途呢?认真学就有前途,话说调动作的人才还很少呢,注意是人才哦。努力让自己变成人才吧。现在小公司主要还是手key,而且我觉得动作捕捉不会替代手k的。特别是卡通角色只能手key,真人表演不出那么生动的动作。
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Maya表情的制作?

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LZ·张娜拉: 这个太深奥了不是1000字能说明白的好好看看动画师生存手册
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Maya求大神qq教我怎样弄好房顶的瓦片?

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恩智_姚: 直接用polygon做一个方体,调整成瓦片的长宽厚度,然后对应瓦片素材用加线工具加线,挤出形状,调整好,再使用特殊复制复制出整个房顶,没问题以后combin,调整整体大小然后覆盖到房子上就ok
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Maya视频制作

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静静℡: 你说的导入一段视频,可以增加,修改或替换人物和场景这种处理方式是后期软件来完成的,这就是影视后期合成,一般所用的软件是AfterEffects,或者fusion,nuke等软件,当然后期软件也可以制作特效Maya软件是一个三维制作软件,可以制作人物模型,场景模型,可以做动画,也可以制作三维特效,如粒子,云,火,爆炸烟尘等等
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Maya怎么制作闪电?

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唯美建设&斌13723258828: 1,创建两个球,分开些,将于它们之间创建闪电2,选中两个球,effects->lightning...3,play就好了。。。调整属性页面的参数以获得自己满意的效果
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Maya怎么制作水壶?

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不談歸途: maya制作水壶的方法:打开软件,点击“创建”——>“曲线工具”——>“EP曲线”。用EP曲线画出茶壶的壶体的一条侧边,对点进行位置调整,再绕Z轴旋转成立体模型。这就做为壶体。壶柄:用多边形基本体中的圆环作为壶柄,通过对圆环大小、厚度的调整,得到合适的壶柄,从而嵌入壶体。壶嘴:用多边形基本体中的圆柱作为壶嘴,通过对圆柱的调整得到壶嘴,将圆柱朝外的底面去掉并对侧面进行调整,再嵌入壶体,得到整个茶壶。茶壶实体,效果展示如下。还可以对材质、灯光等进行设置。
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Maya 制作的图片

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颖小坤坤坤坤坤: 围观中...
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Maya 制作飘带

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王玲: 用Maya的NCloth了(布料),做了
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