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Wengxiu
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169人阅读 2021-02-03

Maya布料怎么制作?

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用ncloth
是一个模拟系统,效果需要在动画中才能看出
时间轴play each fram Max

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2021-02-03
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Maya布料蒙皮
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_周泽彬.: 当然可以的,在角色加布料之前,先要给要加布料的衣服蒙皮,K完动作才能加布料的,不然的话你边K动作边解算布料不得麻烦死!
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Maya布料ncloth制作斗篷
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木易兴: 一般说来,就是调节几个抗拉伸resistance的几个值,其余就是调节风场了,如果你想让斗篷跟随物体,可以使用约束和物体绑定,约束命令在nconstrAInt里边,至于朝前翻,你可以调节你的风场,或者拿东西与斗篷做碰撞
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Maya怎么制作布料撕裂效果?
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紅: Maya破碎插件dmmMaya2015
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Maya布料怎么缓?Maya布料怎么缓存?
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好大展: 缓存就像动作库,把做好的动作,导出为动作库,然后下次就不用在跳动作,直接调用就可以了,maya的布料和粒子,流体等特性都是要最后做缓存的,做好缓存,布料的动作就不会在受别的物体或者力场的改变而发生变化了,这样在渲染的时候才不会出错,或者在渲染中断的时候,还能接着渲染还不会发生动作不连贯的情况发生
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Maya布料怎么使用?
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.: maya布料使用方法如下:1、打开Maya;2、新建一个四方体,简单调整形状;3、新建一个面片,设置宽高分段大些,这样模拟更真实;4、将面板切换到FX;5、选择面片,执行ncloth——createncloth;6、选择碰撞物,执行ncloth——createpassivecollilder;7、创建重力场,执行fields——gravity;8、点击播放按钮进行模拟。
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