木子松松园喵塞高:
关于这个问题,要给模型添加骨骼,可以按照以下步骤进行操作:1.打开3dsMax软件,并导入你的模型。2.在右侧的“Create”选项卡下,选择“Systems”并点击“Bone”。3.在视图中点击并拖动鼠标,创建一个骨骼的起始点,然后点击鼠标以确定骨骼的长度和方向。4.继续在模型上点击并拖动鼠标,以添加更多的骨骼。5.使用3dsMax的“Move”、“Rotate”和“Scale”工具对骨骼进行调整,以确保它们与模型正确对齐。6.在“Modify”选项卡下,选择“Skin”并点击“EditEnv....