溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D除了布尔还怎么在挖圆孔
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C4D怎么布尔多个对象?

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hassn hamed hamed: 你可以先布尔两个模型,然后再布尔属性里勾选创建单个对象,然后可以直接把这个布尔作为组和另一个物体之间进行布尔,也可以把那些模型合并成一个,链接+删除,然后去和另外的一个物体布尔,以此类推这样就可以给多个物体布尔了。
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C4D布尔问题。

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中国崛起: 这个问题很简单,选中布尔1,右键,找到当前状态转对象或者连接+删除,将布尔1变成一个单独的模型,然后再与圆柱3进行布尔计算。
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C4D建模,这个框要怎么挖?

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林均: 布尔是最好的方法不然的话用切刀+卡线+细分曲面,很蠢很麻烦
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C4D晶格不能布尔

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方盈智: 你好,很高兴回答你的问题,你想做棋盘的效果,直接用切刀切线然后挤压不就行了,用布尔不利于做其他的操作。
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草图大师如何圆柱体侧面挖一个圆孔?

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Angel&love: 来,跟着我左手右手一个慢动作左手右手慢动作重播望采纳~~
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C4D样条布尔怎么用?

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瞬一: C4D样条布耳尔在使用的时候,就是应用于我们的具体测量实验数据当中。在实验数学测量中,它可以准确的进行线路的匹配分配。
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Maya 除了布尔运算 还有什么方法能打一个圆孔?

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🐭: 如果使用polygon建模的话,可以使用挤压面的命令,可以先布一圈线,然后往里面挤就出来圆孔了.PS:很圆很圆啊,你可以在你要打的圆圈上先放一个ciecle曲线,在用点吸附或线吸附.把要布圆圈线的点全对齐到这个circel圆上来.这不就很圆了吗.如果用nurbs映射的话,本人觉得有点麻烦,隐射完了还要倒角,还要无缝连接.有点烦琐.
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C4D除了布尔怎样可以做截面?

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Z.: c4d切割模型的具体流程如下:1、首先打开要编辑的c4d文件,进入到编辑页面中。2、然后回点击左答侧的点线面人一个选项,右键单击页面选择打开平面切割。3、然后在弹出来的窗口中在两点处各自点击一下连线,之后回到透视图。4、然后在弹出来的窗口中选中右侧的全部面,右键单击选择打开断开连接。5、然后把拖动坐标轴把模型给分开。6、然后右键单击模型选择“封闭多边形孔洞”即可。
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C4D布尔怎么同时减2个?

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爱吃鱼的猫: 可以先对两个模型进行布尔运算,然后勾选布尔属性创建单个对象,然后可以直接将这个布尔值作为一组在另一个对象之间进行布尔运算,也可以将这些模型合并为一个,链接+删除,然后转到另一个对象的布尔值,依此类推,您可以给出多个布尔对象。然后你就可以对两个或者多个对象布尔。我们在对象面板中选择布尔对象,在属性栏中可以观察到布尔运算的类型有4种类型,分别是A加B,A减B,AB交集,AB补集。A加B的意思就是两个子集结合在一块;A减B就是从第一子集中减去第二子集。
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C4D怎么挖很多个圆形凹槽?

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多啦不能没有A梦: 操作如下:1、在场景中添加两个圆柱基础物体;生成了圆柱和圆柱1这两个对象,同时选中这两个对象;2、调出了对象属性面板,在面板中,把圆柱体的方向设置为+Z;然后,单独选中圆柱1对象,把圆柱1物体半径修改为20;单独选中圆柱对象;3、按下C键,把圆柱物体转为可编辑对象。按下F2,切换到顶视图,把圆柱1物体放在圆柱的上方中间位置。再把圆柱1高度缩小些,F1切换回透视视图;4、添加布尔,我们目光定位在对象面板这里。选中圆柱和圆柱1,并拖放在布尔的下方,成为布尔的子级。5、我们再看视图这里,看到没有我们想....
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C4D样条布尔和布尔有什么区别?

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泉州韬明建材有限公司小庄: c4d样条布尔是单互数体积。而布尔是双互数体积。
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C4D为什么做了布尔就卡死?

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小果果: 你这种操作肯定非常卡。我的电脑也是2700X。有时候光是两个克隆进行布尔运算都有压力(参数设置太大的情况下),更何况你的克隆还加了融球,卡住是正常现象。你先可以试试把布尔的高质量勾选去掉,看看能不能显示出来。其次解决方法就是对工程进行优化,例如把克隆的对象,以及融球的对象都C掉,转为单独一个对象再进行布尔。可以减少运算量。
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C4D怎么挖凹槽?

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👿: 答:c4d挖凹槽的操作步骤如下:1、在场景中添加两个圆柱基础物体;生成了圆柱和圆柱1这两个对象,同时选中这两个对象;2、调出了对象属性面板,在面板中,把圆柱体的方向设置为+Z;然后,单独选中圆柱1对象,把圆柱1物体半径修改为20;单独选中圆柱对象;3、按下C键,把圆柱物体转为可编辑对象。按下F2,切换到顶视图,把圆柱1物体放在圆柱的上方中间位置。再把圆柱1高度缩小些,F1切换回透视视图;4、添加布尔,我们目光定位在对象面板这里。选中圆柱和圆柱1,并拖放在布尔的下方,成为布尔的子级。5、我们再看视....
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C4D布尔怎么用?

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ADOIPH: 步骤如下:1.打开C4D软件,找到布尔。2.展开我们的设计模型,我们可以看到下方第一个显示的是布尔类型A-B。3.点击后可以看到有4个参数。4.创建两个模型进行具体的展示。5.通过展开我们可以看到布尔的数据。右下方的A-B。靠近布尔的一方称之为A。6.两个物体是可以更改布尔的,比如想让立方体成为布尔,只需要将立方体点中切换即可。7.如果想让球体成为A,只需要将球体拖到布尔下方就可以了。8.下面我们展示布尔运用,将球体挪到立方体里面,数值成为A-B。我们完成了布尔用法的操作。  
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C4D的布尔怎么用?

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PHILTER: 方法如下:1、新建一个球体,如下图所示。2、按住‘ctrl’键,鼠标拉动坐标轴,复制一个球体,如下图所示。3、新建布尔,如下图所示。4、将两个球体放在布尔的子级,如下图所示。5、观察效果,并调节属性-布尔类型,如下图所示。6、注意:请保持开启-高质量属性,如下图所示。
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C4D晶格不能布尔?

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💻天马电脑培训✨: 你好,很高兴回答你的问题,你想做棋盘的效果,直接用切刀切线然后挤压不就行了,用布尔不利于做其他的操作。
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C4D正方形怎么挖孔?

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韩朋伸: 1可以通过布尔运算挖孔2利用布尔运算器,将需要挖孔的物体放在A框中,用一个立方体放在B框中,将B框中的立方体设置为“减去”,A框中的物体就会被“减去”出立方体的形状,实现挖孔的效果。3如果挖孔后的边缘不够光滑,可以通过调整物体的网格、重建拓扑等方式进行改善。
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UG如何挖圆弧圆孔?

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『东天装饰』 黎小胖 : 在圆弧上的取一个点,再用孔命令,沿一个方向即可。
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C4D怎么用布尔挖洞?

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DOgPPPIIiLO: 在C4D中,使用布尔对象进行挖洞操作很简单,可以按照以下步骤进行操作:1.首先,创建一个要挖洞的大型几何体,例如一个正方体。2.创建需要挖洞的几何体,例如一个球体,把它移动到大型几何体的位置上。3.选择要挖洞的大型几何体并右键单击,选择“制作子对象”。4.转到菜单栏中的“模拟”或“生成”选项,选择“布尔”或“Booled”选项,然后选择“差异”或“Subtract”模式。5.在布尔对象设置面板中选择要挖去洞的物体,这里是选中球体。根据需要,在设置面板中进行其他设置如材质、网格等。6.点击布尔对象....
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C4D布尔挤压怎么用?

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小甘: C4D布尔挤压是一种基于几何体的建模技术,可以通过将两个或多个几何体相交、并集或排除来创建新的几何体。在C4D软件中,使用布尔挤压工具可以快速创建具有复杂形状的模型,如汽车、建筑、机械等。使用该工具时,首先需要选择要操作的几何体,然后选择相应的操作类型(交、并、排除),最后调整参数并执行操作即可。需要注意的是,使用布尔挤压工具时要保证模型几何结构的完整性,避免出现不可预测的错误。
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