溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何绘制不规则的面
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3DMax如何制作不规则模型?

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🦊McBUSTED👶🏻🎐: 3DMax制作不规则模型步骤如下:1、打开3DMax,在透视图中绘制所需的二维线图,如下图:2、然后将“二维直线-转换为-可编辑样条线”状态。3、在“修改”面板中单击可编辑样条线,选择样条线,然后在视口中编辑样条线。4、在视窗中选择图形,在“修改”面板中单击横截面,然后依次单击样条线。单击样条曲线的顺序将影响生成模型的形状。5、将“曲面”命令添加到修改器。此时,不规则模型已经生成。更改步数可以提高模型的平滑度。如果需要修改模型,请单击“修改”面板中的“编辑样条线”对其进行修改即可。
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3DMax怎么把一个不规则的面弄的鼓起来感觉?

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Fred: 多加点线,用ffd
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3DMax怎么挤压不规则面?

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~菇凉: 试下转为可编辑多边形看看,如果转换后成为一个封闭的面就选择面挤出就行。不过你的二维曲线不再同一平面上会很难搞,还有挤出后的效果也不是很好。可以试下使用倒角剖面命令,然后使用ffd变形命令会好操作点
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2012版3DMax中怎么把一个不规则面分几块?

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Try: 我个人的方法:切换到顶视图在墙体的线框中话出吊顶大小的矩形(可多个吊顶),把画好的吊顶矩形线框转可编辑样条后用附加可把多个线框合成一个整体,挤出吊顶的高度,接下来做吊顶的石膏线边缘,用线或矩形画出吊顶的形状,倒角剖面拾取吊顶的边缘线框。异型吊顶也可用此方法,先在墙体矩形中用样条线画出吊顶的形状,用优化在要调整弧度的地方加点后逐个用bazier来调整,最后与墙体的矩形线框附加挤出。(挤出前复制两个吊顶的线框用来做灯带和倒角石膏线)。纯手打,希望对你有帮助
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3DMax如何挤压不规则面呢?

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周: 试下转为可编辑多边形看看,如果转换后成为一个封闭的面就选择面挤出就行。不过你的二维曲线不再同一平面上会很难搞,还有挤出后的效果也不是很好。可以试下使用倒角剖面命令,然后使用ffd变形命令会好操作点
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在3DMAX中,怎样用样条线绘制出不规则形状?

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Nakita: 先画好一个矩形,转成样条线,选择优化然后增加三个节点,变成光滑方式,向上拉,然后再画一个圆,相交后,修剪。然后焊接两个节点。
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3DMAX不规则物体如何贴图?

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cold rain: 显示问题的话是在材质编辑器中显示的在材质窗口下边有一个棋盘格一样的box,点下去了你的贴图在视图中就是显示出来。至于贴图uv一般都是找一整张的大图直接贴在一个同等比例的面片上这样就不用展uv了也没有接缝。建模的话Max本身具有等高线建模的具体方法网上很多或者用插件建模会更快看个人需求了
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SketchUp如何给不规则线框补面?

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记忆: 如果这些线框在一个平面上的话,可以随便连接几个点就能把面封起来,前提是线框闭合;如果线框上的线不共面,可以先补成三角面,如果之后不再推拉的话,封住就可以了,或者右键/柔化会使很多线消失掉,实际上还是存在的,不过这个面跟曲面一样了,不能再推拉了,不过还能移动。
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3Dmax如何制作不规则图形?

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E: 1、用直线命令勾个任意图形,起点和终点闭合就可以2、用现有的星形命令可以绘制规则的多边形
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3DMax 一个不规则面怎么拉成立体图形?

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圣都装饰_JNC: 转换成可编辑多边形进入多边形级别下,然后全选面右键挤出就可以
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3DMax不规则平面断线了怎么把线连上,把面补上?

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Captain娮焰: BrIDge桥接一下啊
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3DMax如何绘制24面体?

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邓飞: 在几何学方面,毕达哥拉斯学派证明了“三角形内角之和等于两个直角”的论断;研究了黄金分割;发现了正五角形和相似多边形的作法;还证明了正多面体只有五种——正四面体、正六面体、正八面体、正十二面体和正二十面体。所以正24面体根本不存在。
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PS怎么绘制不规则图形?

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任小檀: 个不规则的图形的话,你可以直接设置或者是找人帮你绘制。
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3DMax如何给不规则墙体绘制天花板?

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浅水菇凉🍃: 你都没图~好难说哦~如果是欧式那样,我就用放样咯,逐一条石膏线做出来,然后放到一起
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3DMax如何制作不规则物体?

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白洁: 首先给个长的box,转成多边形,之后在有三角面的高度分几段给条线,之后每一段根据图上的结构手动给出不同方位的切线,之后把交点自己移动下,达到自己想要的形状,这个图形不算难,只是有点麻烦。
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3DMax如何制作不规则图形?

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Lolita: 1、用直线命令勾个任意图形,起点和终点闭合就可以2、用现有的星形命令可以绘制规则的多边形
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CAD如何绘制不规则立体图形?

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D、: cad画不规则三维体,可以用扫略、放样以及曲面等。
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3DMax如何做不规则面片?

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陈Cherry: SW为参数化建模软件,建模步骤是先数据后成模,生成的模型是靠各种数据生成的理论实体,主要用于机械辅助设计,而3DMax,建模步骤是先模型再后续修饰(大概是先建长方体或球等基础模型,在其基础上更改),可无数据编辑,主要用于影视建模,工业设计建模等换个更简单的说法,3dmax跟玩橡皮泥一样,随便捏,而sw就完蛋了,在笛卡尔坐标系中,你得确定点的位置,两点成线,闭合图形成面,面拉伸成体,每步都对应着具体的数值,所以sw有的特别复杂图形或不规则曲面是创建不了的,你不能随便捏
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3DMax如何绘制不规则曲线?

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🙅: 3Dmax制作不规则模型步骤如下:1、第一步,打开3dsmax软件,在透视图中画所需要的二维线图形。下面以圆形为例。2、第二步,将二维线右键——转换为——可编辑样条线状态。3、第三步,在修改面板中点击可编辑样条线,选中样条线,对视口中样条线进行编辑。4、第四步,选中视口中的图形,在修改面板中点击横截面,依次点击样条线,点击样条线的顺序会影响生成模型的形状。5、第五步,在修改器中添加曲面命令。此时不规则模型已经生成,更改步数可增加模型平滑度。如需要修改模型,在修改面板中点击编辑样条曲线就可以修改。....
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Word如何绘制不规则图形填充颜色?

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Yin: word文本编辑过程中要添加不规则图形,并且对其进行填充颜色可以通过插入图形操作完成。首先打开word文档,新建一个空白文档,在工具栏中打开插入选项,选择图形工具,添加需要的图形,然后用鼠标右键点击打开图形的属性弹框,就可以进行背景颜色填充了
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