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试下转为可编辑多边形看看,如果转换后成为一个封闭的面就选择面挤出就行。不过你的二维曲线不再同一平面上会很难搞,还有挤出后的效果也不是很好。可以试下使用倒角剖面命令,然后使用ffd变形命令会好操作点
两种方法,一种是nurbs剪切面,优点是快速,缺点是复杂的东西不好控制。
另一种是多边形建模,要讲拓扑,但灵活性更好,我示范的是第二种。
楼主的思维方式不是太恰当,须按建模思路来的,如果还看不懂的话,请学下多边形建模,和拓扑结构。之后建什么东西都ok了。
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