溜溜问答 > 模型制作 > SU VRay太阳光角度
为您找到20条“SU VRay太阳光角度”相关问题

VRay太阳光的参数问题

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安溥: 最为20.细分也就越大,我一般做效果图调10-12之间.1要反复试,代表清晨到傍晚时候的太阳,0,角度越小越暖.一般的时候数值为6到15shadowbias是阴影偏移.sizemultplier是指太阳的大小.015左右就行阴影细分------越大越影子柔和阴影偏移------0,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.反之则偏向暖色调.太阳光就越偏向冷色调.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关,就要加大这个参数.第二个参数ozone{臭氧....
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VRAY太阳光的参数调节问题?

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~~小不点: enabled开启与否选择invisible可见与否tubIDity浑浊度.控制空气的清澈程度(2~20)浑浊的空气在光线穿过时空气中的微粒会使光线发生衍射,吸收了部分波长较短的光线,削弱了光波能量.而清晨的空气对光互影响很小,参数越小浑浊度越低更象早上的空气.这时光线强度入射更历害/ozone模拟大气中的o3...(0~1)设置高时墙面颜色容易受环境影响减弱.地板有真实的颜色变化,物体固有色纯度会高些.有点类似ligthtscape中的bleed值的概念intensitymultiper强度倍....
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如何去掉VRay太阳光贴图?

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小 硕 か : 直接重新打一个太阳光,前一个就被隐藏了!
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VRay For SU怎样自己做太阳光?

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NANA: 可以选择点光源,VRay自带,把参数调很大,距离拉很远。或者矩形光源,也不能太近,模仿平行光。
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Vray太阳光的参数问题

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✨农民工✨: enabled开启与否选择invisible可见与否tubIDity浑浊度.控制空气的清澈程度(2~20)浑浊的空气在光线穿过时空气中的微粒会使光线发生衍射,吸收了部分波长较短的光线,削弱了光波能量.而清晨的空气对光互影响很小,参数越小浑浊度越低更象早上的空气.这时光线强度入射更历害/ozone模拟大气中的o3...(0~1)设置高时墙面颜色容易受环境影响减弱.地板有真实的颜色变化,物体固有色纯度会高些.有点类似ligthtscape中的bleed值的概念intensitymultiper强度倍....
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为什么VRay太阳光透不过玻璃啊?

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早: 玻璃的材料是正常的,阳光直射穿过玻璃。由于不排除玻璃杯,因此请首先选择玻璃杯的型号。更改修改器顶部的模型名称(默认模型颜色的左侧)。修改后的名称尽可能简单,例如666选择v-raySUnlight,然后在“修改”面板中选择“排除”。出现一个对话框。单击左侧的666(重命名的玻璃材料),然后单击中间的“”按钮将666移至右侧。这样就消除了玻璃材料对阴影的影象,现在即使将玻璃材料变成大理石,阳光也照进来了。窗户的模拟自然光(VR表面光)也应以这样的方式进行操作:光线可以进入。实际上接近全折射的对象的....
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VRay太阳光怎么关联或者叠加VRay平行光?

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郭亚雄~: 不是很懂这个,我也还是个初学者,不过现在在扮家家设计论坛学习VRay渲染,有问题也有人帮忙解决,你也可以到那里哦
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VR里太阳光角度是怎么定义的?

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lly: 用移动太阳的位置来调角度,VR的太阳位置是随便你自己定的,不像finalrender或者Maxwell的要调经度维度跟时间
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VRay太阳光怎么加体积光?

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72M: 没试过你用平行光模仿太阳光再加体积光不都是一样的么
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打VRay太阳光的要领

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宋小雨@城市人家15103464912: VRay阳光是和现实生活中太阳的原理相似,角度改变其颜色和明度也会相应的发生变化.具体是:VRay角度垂直地面,表示中午,和地面呈45度角表示下午,和地面平行表示晚上.也是VRay的要领,其余参数可以自己试着调一下
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我的VRay里为什么没有太阳光?

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可乐: 一,是版本的问题二,看看是否把渲染器指定为VRay渲染器了三,我个人认为,VRay太阳光用起来还不如平行光呢~~!!
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VRay For SU中太阳光太讨厌了,怎么删除?

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秦奋: 1点VRay面板m的图标,2点该材质前面的小加号+,会列出这个材质所含的各个层3右键单击想删除的反射层,删除即可
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VRay For SketchUp取消太阳光

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爱慕饭: 你的问题问的是取消太阳光,但是你下面所说的是另外一个意思。阴影的话你可以通过调整太阳时间来调整阳光来的方向,也可以导出阴影图的二维图。也就是调整到显示阴影模式先导出阴影,再渲染出模型后将二者PS合成,效果会很好
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VRay怎么打太阳光?

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刘丽【兴城金舵陶瓷】: 打VR阳光会自动添加环境贴图把环境贴图拖拽到材质球里随着你阳光跟地面角度的变化产生的效果也会变化比如清晨15度左右中午接近90度  VR阳光发射点离被照物体远一些初始强度倍增至可以调0.006左右[阳光亮度]测试调整  发光半斤调到覆盖整个模型物体其余基本用不上  臭氧跟阳光在空气中饱和度有关
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VRay太阳光不见了

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YIER仪: 重装试试
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VRay太阳光

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2zc: 谁说做不出来啊就你提出的太阳光就可以模仿啊这问题还是出现在你实际超做做的少兄弟加油啊我建议你多去找找这方面的相关资料看看那里才是你学习的地方我们这里教不了很多的谢谢
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SU里的VRay渲染设置太阳光在哪里?

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LIANGQI: 第一种用带的阳光,在su中打开视图,阴影打上勾,这时候可以可见阴影,也就可以判断阳光方向了,然后调整日照时间。第二种就是关闭自带阳光,自己添加一个点光源,在衰减方式中选择线性,来模拟太阳光。如果还不明白可以找相应的教程,阳光天光的设置。
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SU太阳光为什么不能照进室内?

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心安💋: su穿孔板用ps做成PNG格式,但是阳光却无法穿透进入室内,看不到那种光影效果这种效果需要渲染出来才行这个只是视觉上有了透明的效果,还要开启好像只alpha通道之类的东西才行,就是在渲染的时候,你要让渲染器识别,那个孔洞是个空的,能透过阳光的
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SU怎么关闭太阳光?

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 何何: 好老的版本,天光系统的话,调出阴影工具集然后把阴影的勾选去掉就可以了。VR的天光的话,就环境里面把天光勾选给去掉。
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SU太阳光设置技巧?

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壹是壹名门: 指北针在VIEW——TOOLBARS——SOLARNORTH第二个按钮设置指北针,第三个预定已知角度的指北针方向。
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