溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax穹顶灯光的作用
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vray穹顶灯光噪点多怎么办

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J荨麻草《Shero》: VRay穹顶灯光噪点多怎么办呢?其实解决的方法很简单,下面小编就跟大家介绍一下。首先查看一下VR自适应图像细分采样器面板下的显示采样有没有勾选,如果有就取消掉,然后检查一下场景VR灯光采样值是否正常,查看之后再看看还会不会出现刚刚的问题,如有就按下面的方法来解决。1、把最小采样比和最大采样比的数值调高一点。2、增加VR间接全局照明二次反弹的数值。3、提高灯光缓存细分值。4、提高插值采样值和VR发光贴图半球细分值。5、以上这些都调完之后就应该解决问题了。
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VRAY灯光穹顶是什么意思?

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泽: 1、调出“VRay:光源工具栏”;“视图”——“工具栏”——勾选“VRay:光源工具栏”2、创建“点光源“3、创建好后,“右击”点光源——“v-rayForSketchUp”——“编辑光源”4、可以按需要更改点光源的“颜色、强度”
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Redshift穹顶灯光穹顶图路径无法导入HDR贴图?

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嘉。: 常用的信息可以在这里保存,便于发送。
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3DMax穹顶怎么做?

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Z J San: 如果是完整的脚本(脚本已经包括建立对象,定义函数和动画)就可以直接调出脚本界面(菜单里的MaxsCRipt那项你找找,好像是f11)复制进去点菜单里的执行。如果是要求有对象的,你就必须简单了解Max脚本基础了,(如有些脚本是对a执行的,对象a又要求是几何体),你就得先建立一个对象且这个对象必须是几何体,然后在脚本编辑器里命名为a。你找一下相关资料,基础部分很简单的,比如你在Max最下面的粉红脚本输入框输入:box(),就会出现一个默认尺寸的box,自己试试吧。
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3DMax创建穹顶模型方法

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 妥妥  : 用poly画吧.把方盒子转成poly.随意加点加段加面..如果怕转了以后中间的没法渲染出来可以加一个壳命令..一样是中空.不过不会渲染错误...
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VRay的穹顶灯光选项不能用怎么办?

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徐(代售全国各地飞机票): 不能用还是没效果?不能用的话重装一下看看,没效果的话,检查一下是不是有什么物体挡住了光,比如说天空球或是墙壁,在室内基本上不用穹顶灯光,因为光会被墙挡住,只打亮了墙的外立面,而对你的室内物体不发生作用。
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3DMax穹顶灯光 怎么没光 怎么设置参数?

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云哥: 1.打开书房场景,在顶视图创建一盏泛光灯。2.设置参数,给出阴影,调整灯光位置到空间中心。3.在透视图中按shift+q渲染,观察效果。
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VRay灯光 穹顶

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雪殇: 模拟一个半球型的穹顶向灯光所在点打灯,可以用来模拟环境光,比如说你做了一个场景并罩上一个天空球后,VRay默认的环境光就会被天空球物体挡住,你就可以用这种穹顶光,排除掉天空球物体,来模拟环境光效果。满意请采纳。
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VRay灯光 穹顶是什么意思?

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dai: 1、调出“VRay:光源工具栏”;“视图”——“工具栏”——勾选“VRay:光源工具栏”2、创建“点光源“3、创建好后,“右击”点光源——“v-rayForSketchUp”——“编辑光源”4、可以按需要更改点光源的“颜色、强度”
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VRay穹顶灯光打不开

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刘玲: 你在创建面板里创建是可以的。
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3DSMax穹顶灯光 怎么没光 怎么设置参数?

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李小龙(龙轩装饰): 1.打开书房场景,在顶视图创建一盏泛光灯。2.设置参数,给出阴影,调整灯光位置到空间中心。3.在透视图中按shift+q渲染,观察效果。
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VRay穹顶灯光子发射半径有什么用?

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毁于心软^: 这个和gi中也就是VR设置面板中间接照明中的,首次引擎和二次引擎有光,当这两个你不选光子图,你说的那个基本上没有什么意义,因为光子图这个引擎现在被淘汰了
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redshift穹顶灯光穹顶图路径无法导入hdr贴图?

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守望天使: 如果你使用的是破解版redshift是有可能出现bUG的,解决方法1:Cinema4D的Browsr目录中把hdr文件导出创建单独文件夹,然后从穹顶路径搜索中打开文件夹添加hdr贴图。解决方法二:重新安装redshift插件,有失败的可能。
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3DMax2015创建不了穹顶灯光 报错

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🧀: VR版本问题。偿试一下其它的版本。
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3DMax穹顶灯是否与位置无关

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Ken: 是,放哪都一样,相当于环境光
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3DMax怎么做半球穹顶?

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🤑哦: 1.创建球体,转成可编辑多边形之后,删除下半部分的球体.得到我们的半球.2此时在面级别选中需要制作的部分,进行插入.3我们把插入方式改为按多变形插入.4输入适当的数值,点击+(应用),再次插入.5根据我们的图片适当插入即可.6插入完成后不要做多余操作,直接使用扩大,来选取相邻的面.7这里使用挤出,将面做出向内凹陷的效果.8挤出一次后,使用收缩工具,减去相邻的面.
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3D穹顶灯光不亮什么原因?

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柯子雁: 3DMAX的灯光打出来不亮,可能有以下几种原因,需要逐一排查。1、灯光是否使用了对应的渲染器。2、单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑。3、环境和效果下的全局照明下的染色应为纯白,否则渲染的时候也是黑的。4、VR渲染器中,未关闭所有灯光。需要检查摄像机参数和VR的参数是否互相符合。
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3DMax中如何创建穹顶灯光?

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A000000室内设计: /步骤1,打开3dMax,创建一个新的场景。2,使用长方体工具,画出一个长方体。3,点击“灯光”,“VRay”,“VR灯光”。4,参数的“类型”处选择“穹顶”,在场景内按住鼠标进行轻微的移动即可。
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VRay穹顶灯光

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A Great Dream: 今天为大家讲解VRay穹顶灯光。我们再来看一下VR的穹顶灯类型里面还有一个穹顶,在视图里建立一个穹顶灯,可以看到它的形状是以个半球,这让我们想起来了天光是不是这样呢,比如我们都知道天光是太阳照射到大气层上反射的回来的但是我们在地球上的任意一点只能看到半个大气层,因为另外半个大气层在地球的另一端。所以与其说这个天光事实上就是半球形状的反射媒介,而我们的穹顶灯它的形状也是以个半球那他和天光有什么区别呢,从这个照明来看和天光没有任何区别,所以基于这一点它的位置没有任何意义,当然如果你使用这个光子贴图指....
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VRay穹顶灯光怎么加hdr?

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艾泽拉斯: vray穹顶灯光加hdr步骤/方法:1.先创建一个VRay类型的穹顶光。2.这个灯光放在那里都可以,最好是放在我们选择起来比较方便的地方。3.进入到修改面板,添加一个VRayHDRI。弹出HDRI图像文件选择窗口。先选择一个图片文件进行预览,看看这个灯光效果是不是我们想要的。4.最后关闭我们预览的图片,加载HDRI文件(HDRI文件不是图片文件,这里要注意哦)
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