溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax中如何创建穹顶灯光?
GY
GY
邀请你来回答
464人阅读 2023-02-17

3DMax中如何创建穹顶灯光?

我要回答
1个回答

/步骤

1,打开3d Max,创建一个新的场景。

3DMax中如何创建穹顶灯光?

2,使用长方体工具,画出一个长方体。

3DMax中如何创建穹顶灯光?

3,点击“灯光”,“VRay”,“VR灯光”。

3DMax中如何创建穹顶灯光?

4,参数的“类型”处选择“穹顶”,在场景内按住鼠标进行轻微的移动即可。

3DMax中如何创建穹顶灯光?

查看全部
2023-02-17
(27) 回复 采纳

相关问题

3DMax创建穹顶模型方法
共2条回答 >
 妥妥  : 用poly画吧.把方盒子转成poly.随意加点加段加面..如果怕转了以后中间的没法渲染出来可以加一个壳命令..一样是中空.不过不会渲染错误...
回复
3DMAX创建穹顶模型方法
共1条回答 >
ZJK: 我想创建一个穹顶向四周发散波浪的模型或者时规则的大海波浪的模型,请问该怎么建呢?可以截图说明或者给教程链接Max中用(noise)噪波可以解决
回复
3DMax穹顶灯光 怎么没光 怎么设置参数?
共1条回答 >
云哥: 1.打开书房场景,在顶视图创建一盏泛光灯。2.设置参数,给出阴影,调整灯光位置到空间中心。3.在透视图中按shift+q渲染,观察效果。
回复
3DMax2015创建不了穹顶灯光 报错
共1条回答 >
🧀: VR版本问题。偿试一下其它的版本。
回复
VRay穹顶灯光
共1条回答 >
A Great Dream: 今天为大家讲解VRay穹顶灯光。我们再来看一下VR的穹顶灯类型里面还有一个穹顶,在视图里建立一个穹顶灯,可以看到它的形状是以个半球,这让我们想起来了天光是不是这样呢,比如我们都知道天光是太阳照射到大气层上反射的回来的但是我们在地球上的任意一点只能看到半个大气层,因为另外半个大气层在地球的另一端。所以与其说这个天光事实上就是半球形状的反射媒介,而我们的穹顶灯它的形状也是以个半球那他和天光有什么区别呢,从这个照明来看和天光没有任何区别,所以基于这一点它的位置没有任何意义,当然如果你使用这个光子贴图指....
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)