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Maya怎样做金属质感?

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journey: 基本属性里就调颜色跟漫反射就可以了colour任意diffuse调低,一般滑杆三分之一到四分之一左右specularshading高光属性eCCentricity、specularrolloff以及specularcolor控制高光点强度、面积颜色属性一般金属的话第一个打到左边四分之一到五分之一,后两个右面打到头,或者差五分之一下面reflectivity反射的话根据你金属的材质决定,默认的0.5就有一定的反射效果通常在渲染设置里面加入一张hdr图能够更好模拟金属反光的效果数值不是绝对,要根据实....
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Maya银白色的金属材质在哪有?

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逆流而上: 金属质感主要是通过高光和反射表现出来的,漫反射效果很少,金属表面的颜色是由材质的高光所决定的,所以可以将color设置得较暗。
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vr金属的材质怎么调?

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A0思密达: 1、镜面不锈钢:漫射(0)反射:2552、磨砂不锈钢:漫射(0)反射:200~220光泽度:0.73、有色金属:漫射(0)在反射中调想要的金属颜色反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)列举以上VR金属材质调节方法,楼主继续举一反三吧。(出图反射、折射细分值最好给25或以上)
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请问Maya的金属材质怎么调的?手机的材质球怎么调的?

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姚勉、(水东华帝橱柜): 金属材质就是blin关键是反射。Maya默认的场景是黑色的你可以加个环境球打个灯光效果会好点
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Maya怎么制作金属材质?

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inchigo: 1、打开Maya这款软件,进入Maya的操作界面。2、在该界面内创建一个球体。3、在菜单里找到Window菜单下的renderingeditors选项。4、点击renderingeditors选项在其下拉菜单里找到hypershade选项。5、点击hypershader选项,在弹出的对话框内找到file选项。6、点击file选项,创建一个file节点。7、双击file节点,在属性编辑器里找到imagename后的文件夹图标。8、点击imagename后的文件图标,在弹出的对话框内找到我们需要的贴....
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Maya的金属材质怎么调的?

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Scorpio_JY: 金属材质就是blin或者phone关键是反射。Maya默认的场景是黑色的你需要加反射的贴图。关于反射一种是给整个场景加一个半球赋予贴图另外一种是给材质的反射节点连一个环境节点,就是env那个球。你试试。
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Maya拉丝金属

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深海有鱼: 利用factalnosie把u直调大,v直调小,贴在凹凸上,把凹凸强度调小,就成拉丝效果了。
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Maya中用mentalray怎么调磨砂金属?

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天际: 有些材质不是光调出来的得用图片做贴图,你可以找些实物拍摄的带有颗粒感的金属实拍,连接到颜色上面,bump也可以稍微给一点点不能过大或者用程序纹理,把数值调小,用bump表现,具体我无法用文字形容的太清楚,最近没有电脑,要不帮你远程了
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怎么调Maya中金属,玻璃,水面的材质?请教高手?

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Kgdool: 金属开高的属性:反射高光开低的属性:高光面积漫反射玻璃主要是开折射和透明
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Maya2015arnld材质怎么调金属?

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。。: 是anorld吧,阿诺德里面有个万能材质球AIstandard选择用anorld预览材质球效果。然后随便调参数达到自己需要的金属效果就可以了。
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Maya怎么做金属的效果,在哪调怎么调?急用?

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在路上: 可以直接调Maya的mr材质,如果要拉丝材质可以用bump贴图,
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Maya怎么烘焙金属效果?

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一叶知秋: 你说的是高光贴图么?
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玛雅金属材质怎么调?

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强💪: 金属材质就是BLIN或者PHONE关键是反射。maya默认的场景是黑色的你需要加反射的贴图。关于反射一种是给整个场景加一个半球赋予贴图另外一种是给材质的反射节点连一个环境节点,就是ENV那个球。你试试。
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Maya2013 白色镜面地面怎么调?

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※宝贝※: 默认材质,颜色调灰偏白(看你需要的是那种白),反射数值拉高,高光略微拉高完
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Maya如何渲染白色喷漆金属,我怎么弄都是银色的?

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祁峰家居定制生活馆龙亚萍: 1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面。2、在该界面内创建一个球体。3、在菜单里找到Window菜单下的renderingeditors选项。4、点击renderingeditors选项在其下拉菜单里找到hypershade选项。5、点击hypershader选项,在弹出的对话框内找到file选项。6、点击file选项,创建一个file节点。7、双击file节点,在属性编辑器里找到imagename后的文件夹图标。8、点击imagename后的文件图标,在弹出的对话框内找到我们需要的贴....
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Maya金属材质贴图教程?

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 孙咸鱼: maya金属材质贴图教程如下:1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示;2、在该界面内创建一个球体,如图所示;3、在菜单里找到Window菜单下的renderingeditors选项,如图所示;4、点击renderingeditors选项在其下拉菜单里找到hypershade选项,如图所示;5、点击hypershader选项,在弹出的对话框内找到file选项,如图所示;6、点击file选项,创建一个file节点,如图所示;7、双击file节点,在属性编辑器里找到imagenam....
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PS怎么调金属质感?

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在地愿为设计老: 1、渐变填充2、滤镜-杂色-添加杂色,选择“单色”。3、滤镜-模糊-动感模糊,角度90。
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金属材质怎么调?

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白兔糖: 1.打开材质编辑器,选择一个材质球命名为Metal,展开“ShaderBasicParameters”(Shader基本属性)面板,将材质属性改为Metal(金属)方式;将材质的Diffuse设为灰色;然后改变SpecularLevel参数为106左右(根据金属反光亮度来调节这个参数的强弱);Glossiness设为86左右。2.在Reflection(反射)通道中添加一个Raytrace(光线跟踪)贴图,这样这个材质就具有了反射自身影像和周围物体的效果。光线跟踪不用设置任何参数就能达到很逼真的....
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银色金属材质怎么调?

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A#: 就是先把材质球调成金属材质METAL,将固有色和阴影色左边的小锁头打开,固有色调成浅灰、阴影色调成深灰,下面两个高光参数可以调成上100下70。然后在反射贴图哪里贴一张金属贴图,可以整个贴图贴或者取一部分,贴图的强度也可以调节一下,比如refmap和chromic这两张贴图就可以,可以上网搜索这些贴图。这方法用在曲面物体上效果比较好。立体字也不错。
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SU怎么调金属质感?

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Shy: Su可以通过使用金属质感材质球和增加环境光反射来调整金属质感。金属质感材质球通常包含金属的颜色、反射和表面纹理等属性,可以有效增强金属感。同时,如果场景中存在光源,通过增加环境光反射可以让金属表面反射出更多周围环境的颜色和亮度,进一步增强金属质感。如果需要更加细节的调整,Su也可以通过调整材质属性来进一步改变金属质感,例如表面粗糙度、高光位置和颜色等。
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