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Maya金属材质贴图怎么用?

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狐尼克: 一般的金属贴图分要贴三个地方颜色凹凸和反射上颜色应该是贴你想要的金属的二维图片凹凸表现纹理反射是表现金属的环境
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Maya如何制作金属材质?

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😌啊啊啊鼎~: 1,可以用Maya材质球中的blinn材质或者是phong材质球。2,把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些。3,最主要的是灯光和环境球。可以建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的SUrface材质,在SUrface材质的color颜色贴图里面贴一个稍微黄色的环境贴图,如果是hdr材质贴图就更好了。4,主灯光可以用聚光灯,打开灯光的光能传递阴影,辅助光和补光可以用面光源,灯光强度低一些。5,在渲染设置里面打开mentalray渲染器,....
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vr金属的材质怎么调?

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A0思密达: 1、镜面不锈钢:漫射(0)反射:2552、磨砂不锈钢:漫射(0)反射:200~220光泽度:0.73、有色金属:漫射(0)在反射中调想要的金属颜色反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)列举以上VR金属材质调节方法,楼主继续举一反三吧。(出图反射、折射细分值最好给25或以上)
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Photoshop怎么调金属材质?

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Miss: 调成灰色,然后在图层面板的右键图层选混合模式,然后在浮雕效果中调出你要的效果。
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请问Maya的金属材质怎么调的?手机的材质球怎么调的?

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姚勉、(水东华帝橱柜): 金属材质就是blin关键是反射。Maya默认的场景是黑色的你可以加个环境球打个灯光效果会好点
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Maya怎么制作金属材质?

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inchigo: 1、打开Maya这款软件,进入Maya的操作界面。2、在该界面内创建一个球体。3、在菜单里找到Window菜单下的renderingeditors选项。4、点击renderingeditors选项在其下拉菜单里找到hypershade选项。5、点击hypershader选项,在弹出的对话框内找到file选项。6、点击file选项,创建一个file节点。7、双击file节点,在属性编辑器里找到imagename后的文件夹图标。8、点击imagename后的文件图标,在弹出的对话框内找到我们需要的贴....
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Maya的金属材质怎么调的?

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Scorpio_JY: 金属材质就是blin或者phone关键是反射。Maya默认的场景是黑色的你需要加反射的贴图。关于反射一种是给整个场景加一个半球赋予贴图另外一种是给材质的反射节点连一个环境节点,就是env那个球。你试试。
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Maya怎么做金属材质?

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Juice_hoo: 1,可以用Maya材质球中的blinn材质或者是phong材质球。2,把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些。3,最主要的是灯光和环境球。可以建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的SUrface材质,在SUrface材质的color颜色贴图里面贴一个稍微黄色的环境贴图,如果是hdr材质贴图就更好了。4,主灯光可以用聚光灯,打开灯光的光能传递阴影,辅助光和补光可以用面光源,灯光强度低一些。5,在渲染设置里面打开mentalray渲染器,....
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怎么调Maya中金属,玻璃,水面的材质?请教高手?

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Kgdool: 金属开高的属性:反射高光开低的属性:高光面积漫反射玻璃主要是开折射和透明
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Maya2015arnld材质怎么调金属?

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。。: 是anorld吧,阿诺德里面有个万能材质球AIstandard选择用anorld预览材质球效果。然后随便调参数达到自己需要的金属效果就可以了。
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Maya 渲染金属材质,怎么做?

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大红: 金属质感主要是通过高光和反射表现出来的,漫反射效果很少,金属表面的颜色是由材质的高光所决定的,所以可以将color设置得较暗。
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玛雅金属材质怎么调?

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强💪: 金属材质就是BLIN或者PHONE关键是反射。maya默认的场景是黑色的你需要加反射的贴图。关于反射一种是给整个场景加一个半球赋予贴图另外一种是给材质的反射节点连一个环境节点,就是ENV那个球。你试试。
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Maya金属材质贴图教程?

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 孙咸鱼: maya金属材质贴图教程如下:1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示;2、在该界面内创建一个球体,如图所示;3、在菜单里找到Window菜单下的renderingeditors选项,如图所示;4、点击renderingeditors选项在其下拉菜单里找到hypershade选项,如图所示;5、点击hypershader选项,在弹出的对话框内找到file选项,如图所示;6、点击file选项,创建一个file节点,如图所示;7、双击file节点,在属性编辑器里找到imagenam....
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oc金属材质怎么调颜色?

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树深时见鹿: 场景中一个小汽车模型为例,使用常规三灯布光法布光,一个L形背景板,添加OC渲染器的hdriEnvironment环境,Shift+f8打开内容管理器,添加一个hdri贴图。环境已经搭建完毕,开始为小汽车上材质。添加OC的Glossy反射材质,金属材质一般是没有颜色的,只是反射其他物体的颜色,当然也有本身有颜色的金属,比如金就是黄色。所以Diffuse漫射通道可以不用,如果用也需要把Diffuse颜色改为接近黑色。金属材质一般需要条件Specular、Roughness,Bump,Index这4个....
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金属材质怎么调?

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白兔糖: 1.打开材质编辑器,选择一个材质球命名为Metal,展开“ShaderBasicParameters”(Shader基本属性)面板,将材质属性改为Metal(金属)方式;将材质的Diffuse设为灰色;然后改变SpecularLevel参数为106左右(根据金属反光亮度来调节这个参数的强弱);Glossiness设为86左右。2.在Reflection(反射)通道中添加一个Raytrace(光线跟踪)贴图,这样这个材质就具有了反射自身影像和周围物体的效果。光线跟踪不用设置任何参数就能达到很逼真的....
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银色金属材质怎么调?

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A#: 就是先把材质球调成金属材质METAL,将固有色和阴影色左边的小锁头打开,固有色调成浅灰、阴影色调成深灰,下面两个高光参数可以调成上100下70。然后在反射贴图哪里贴一张金属贴图,可以整个贴图贴或者取一部分,贴图的强度也可以调节一下,比如refmap和chromic这两张贴图就可以,可以上网搜索这些贴图。这方法用在曲面物体上效果比较好。立体字也不错。
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银色金属油漆材质怎么调?

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ATK: 先把材质球调成金属材质METAL,将固有色和阴影色左边的小锁头打开,固有色调成浅灰、阴影色调成深灰,下面两个高光参数可以调成上100下70。然后在反射贴图哪里贴一张金属贴图,可以整个贴图贴或者取一部分,贴图的强度也可以调节一下,比如refmap和chromic这两张贴图就可以,可以上网搜索这些贴图。这方法用在曲面物体上效果比较好。立体字也不错。
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的黑色金属材质怎么调?

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lzj~钊: 漫反射给黑色(黑色烤漆)反射给个50左右高光可以给个0.8到0.9(或者勾选费列尔反射)光泽度0.85~0.95(看光滑程度定)
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CR窗户金属材质怎么调?

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週小沫: cr窗户金属材质调法:对于金属材料,应通过将漫反射颜色设置为纯黑色或将漫反射级别设置为0来禁用漫反射组件。反射级别应设置为1。菲涅耳IOR应设置为较高的值,在本例中为32。
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Maya渲染金属材质,怎么做?

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CC: 金属质感主要是通过高光和反射表现出来的,漫反射效果很少,金属表面的颜色是由材质的高光所决定的,所以可以将Color设置得较暗。
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