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C4D挤压多出来一些多余的面

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hassn hamed hamed: 您得在挤压时的线上调节点线框模式你会看到很明显的线的不正确走向,就调那附近的点就行
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C4D文本挤压后,为什么有这么多多余的面

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hassn hamed hamed: 第一,C4D可以用中文的,和英文无任何差别。第二,你的样条根本没有作为挤压的子级。现在挤压和样条是同级关系。
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C4D怎么拉长一边?

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hassn hamed hamed: 什么的边???样条的边还是多边形的边还是几何体的边!!
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C4D内部挤压为什么会这样多一面出来?

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fish656: 对啊,就是这种效果,没问题的。你想要什么效果
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C4D文本挤压后,为什么有这么多多余的面?

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王超: 第一,C4D可以用中文的,和英文无任何差别。第二,你的样条根本没有作为挤压的子级。现在挤压和样条是同级关系。
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C4D挤压命令

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朱建龙: 你好,很高兴回答你的问题,要是是样条曲线的话打成组也是可以添加挤压的,要是实体模型,想对线和面做挤压处理的话建议先把几个对象连接对象加删除再做挤压操作,希望能对你有帮助!
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C4D 内部挤压

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随心: 看看内部挤压的保持群组有没有打开
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C4D这个车窗怎么挤压?我怎么挤压都是这样的?

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箫起秦楼: 不是用“内部挤压”,而是用“挤压”。或者选择面之后,按住ctrl拖拽也可以。
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C4D内部挤压怎么只挤压三个边?

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高贵冷艳的公主: C4D只挤压三个边:选中那三条边滑动,按住ctrl键滑动。工具/原料:hp电脑Win7系统C4D20141、打开C4D软件,创建一个立方体模型。2、按c快捷键把立方体转为可编辑多边形。3、点击打开使用面模式。4、选中那三条边滑动,按住ctrl键滑动。5、然后使用内部挤压工具。6、即可完成三边挤压。
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C4D挤压问题?

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未来艺星: 先进入点模式,按ctrl+a,全选所有的点。。。右键。。。优化。。。。之后再挤压。。。你的问题就解决了。。。原因在于C4D内置的圆柱体,管道,圆锥等物体。。...
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C4D方块挤压为什么有多余的面?

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Camel(无同树集成策划): 这是正常情况,要想不要那两个面就得布线删面
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C4D挤压问题

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阿白呀🌻: 保持群组勾选上就可以了
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C4D不能一边做一边渲染吗?

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冯科: 你好,很高兴回答你的问题,可以最小化渲染然后做其他的工程的。
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C4D怎么挤压两面?

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以朦胧: 面的挤压线可以挤压,但不能内部挤压,面都可以,以圆盘为例:全选面之后,快捷键D,设置合适的偏移量,就会形成图3的多边形,但这个时候是没有封闭的选中“创建封顶”,就会形成一个封闭的多边形不规则的面也可以挤压
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C4D挤压为什么是倾斜的?

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@注定孤独终老: 是xyz轴的参数设置出了问题,对三者数值进行更改就可以看到效果啦
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C4D挤压多个面为什么会分开?

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逗逗逗的逗: 当我们在C4D中使用挤压工具处理多个面时,如果这些面之间的连接关系较弱或者没有连接的话,在挤压的过程中它们就会分开。这通常会发生在网格的顶部或底部,或者当挤压的方向不沿着整个网格的平面方向时。另外,如果我们在挤压之前没有将所有的面都选中,也可能导致一些面在挤压过程中被留下或被遗漏。在操作时,我们需要确保选择并连接所有的面,避免产生不必要的空隙或断点,以确保挤压工具的顺利执行。可以使用其他工具如合并网格、布尔运算等方法,来优化面的连接关系,从而获得更好的挤压效果。
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C4D样条如何挤压成面?

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小余 : C4D样条可以通过挤压工具来挤压成面。在挤压工具中,选择要挤压的对象和路径,并调整挤压的深度和样条的参数,即可将样条挤压成面。这种方法常用于制作圆柱形或弧形的物体。延伸内容:除了挤压工具,C4D中还有其他许多形状工具,如拉伸、缩放、倾斜等,可以让用户更加灵活地创造各种形状。而且在建模过程中,还可以利用边框工具、切割工具、合并工具等进行复杂形状的处理。但是,在建模过程中一定要注意流畅性和几何性,避免出现不必要的细节和几何错误。
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C4D怎么一边开渲染一边修改?

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树深时见鹿: 在C4D中,要在一边开渲染一边修改,需要使用C4D的实时渲染功能。实时渲染可以让您在C4D中进行实时预览和修改,并且在渲染过程中可以随时修改和调整参数。下面是使用实时渲染功能的步骤:1.打开C4D软件,在项目中添加3D模型或场景。2.在渲染设置中选择“实时渲染”,并打开实时渲染窗口。如果您使用的是较老的版本C4D,则可能需要在“菜单栏-渲染-实时渲染设置”中进行设置。3.在实时渲染窗口中,可以对场景进行实时预览和修改。您可以使用鼠标对场景进行旋转、缩放和移动,也可以在场景中添加光源和材质等。4.....
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C4D挤压多出来一些多余的面?

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Koizora_珊: 这可能是因为挤压的物体边缘上存在重叠的面或点,或者是挤压前物体的拓扑结构不够规范。你可以尝试对物体进行优化,去掉重复的面和点,或者重新制作物体的拓扑结构来解决该问题。
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C4D怎么一边粗一边细?

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木子: 要在C4D中创建一条一边粗一边细的曲线或线条,可以使用SplineMask功能。下面是一些步骤:1.首先,创建一个Spline对象。这可以通过点击主菜单栏的"创建",然后选择"Spline"来完成。2.在"属性管理器"中,选择切换到"对象属性"选项卡。3.点击右侧的"+"按钮,添加一个新的"圆"。4.在属性管理器中,将"半径"调整为较小的值,以便创建一个细线。5.点击右侧的"+"按钮,再次添加一个新的"圆"。6.将此圆的半径调整为较大的值,以便创建一条宽线。7.点击右侧的"+"按钮,再次添加一个....
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