溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D挤压的面怎么镂空
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C4D挤压多出来一些多余的面

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hassn hamed hamed: 您得在挤压时的线上调节点线框模式你会看到很明显的线的不正确走向,就调那附近的点就行
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C4D文本挤压后,为什么有这么多多余的面

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hassn hamed hamed: 第一,C4D可以用中文的,和英文无任何差别。第二,你的样条根本没有作为挤压的子级。现在挤压和样条是同级关系。
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C4D内部挤压为什么会这样多一面出来?

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fish656: 对啊,就是这种效果,没问题的。你想要什么效果
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C4D文本挤压后,为什么有这么多多余的面?

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王超: 第一,C4D可以用中文的,和英文无任何差别。第二,你的样条根本没有作为挤压的子级。现在挤压和样条是同级关系。
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C4D挤压命令

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朱建龙: 你好,很高兴回答你的问题,要是是样条曲线的话打成组也是可以添加挤压的,要是实体模型,想对线和面做挤压处理的话建议先把几个对象连接对象加删除再做挤压操作,希望能对你有帮助!
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C4D 内部挤压

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随心: 看看内部挤压的保持群组有没有打开
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C4D这个车窗怎么挤压?我怎么挤压都是这样的?

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箫起秦楼: 不是用“内部挤压”,而是用“挤压”。或者选择面之后,按住ctrl拖拽也可以。
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C4D挤压问题?

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未来艺星: 先进入点模式,按ctrl+a,全选所有的点。。。右键。。。优化。。。。之后再挤压。。。你的问题就解决了。。。原因在于C4D内置的圆柱体,管道,圆锥等物体。。...
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C4D方块挤压为什么有多余的面?

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Camel(无同树集成策划): 这是正常情况,要想不要那两个面就得布线删面
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C4D挤压问题

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阿白呀🌻: 保持群组勾选上就可以了
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C4D样条挤压后为什么是镂空的?

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🎈不怪: 因为C4D并不知道你线段的闭合和起始点,你导入的时候就不要选择整合线段,将每个分段都导入在C4D里再进行删减。原属因在于C4D内置的圆柱体,管道,圆锥等物体。在塌陷之后,圆形面边缘的点是没有焊接上的。因此这类模型,塌陷后,需要先优化一下才能正常使用。运动图形可以将一个模型的一部分面,挤压出来作为运动图形,配合其他效果器,甚至可以选择部分的面,或者跟随一个线条做一个生长的动画。在运动图形里添加一个运动挤压,作为另一个模型的子级,会发现模型的每个面都会产生基于法线的挤压效果,挤出步幅越大,则挤压的高....
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C4D把一些面删了是镂空的但为什么显示不是?

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肖梵: c4d把一些面删了是镂空的但显示不是是因为:添加一个物体,比如,宝石,然后,按下C键,或是点下左侧的工具栏上端的转为编辑对象的图标;把物体转为可编辑。鼠标点击面图标,鼠标再点物体的要删除的一个面,再按下键盘的DELETE键,删除此面。同样,要删除其它的面,也是,鼠标先点下这个面,再按下DELETE键,删除此面。
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C4D怎么挤压两面?

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以朦胧: 面的挤压线可以挤压,但不能内部挤压,面都可以,以圆盘为例:全选面之后,快捷键D,设置合适的偏移量,就会形成图3的多边形,但这个时候是没有封闭的选中“创建封顶”,就会形成一个封闭的多边形不规则的面也可以挤压
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C4D挤压为什么是倾斜的?

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@注定孤独终老: 是xyz轴的参数设置出了问题,对三者数值进行更改就可以看到效果啦
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C4D挤压多个面为什么会分开?

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逗逗逗的逗: 当我们在C4D中使用挤压工具处理多个面时,如果这些面之间的连接关系较弱或者没有连接的话,在挤压的过程中它们就会分开。这通常会发生在网格的顶部或底部,或者当挤压的方向不沿着整个网格的平面方向时。另外,如果我们在挤压之前没有将所有的面都选中,也可能导致一些面在挤压过程中被留下或被遗漏。在操作时,我们需要确保选择并连接所有的面,避免产生不必要的空隙或断点,以确保挤压工具的顺利执行。可以使用其他工具如合并网格、布尔运算等方法,来优化面的连接关系,从而获得更好的挤压效果。
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C4D样条如何挤压成面?

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小余 : C4D样条可以通过挤压工具来挤压成面。在挤压工具中,选择要挤压的对象和路径,并调整挤压的深度和样条的参数,即可将样条挤压成面。这种方法常用于制作圆柱形或弧形的物体。延伸内容:除了挤压工具,C4D中还有其他许多形状工具,如拉伸、缩放、倾斜等,可以让用户更加灵活地创造各种形状。而且在建模过程中,还可以利用边框工具、切割工具、合并工具等进行复杂形状的处理。但是,在建模过程中一定要注意流畅性和几何性,避免出现不必要的细节和几何错误。
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C4D挤压多出来一些多余的面?

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Koizora_珊: 这可能是因为挤压的物体边缘上存在重叠的面或点,或者是挤压前物体的拓扑结构不够规范。你可以尝试对物体进行优化,去掉重复的面和点,或者重新制作物体的拓扑结构来解决该问题。
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ai导出的文件在C4d挤压后为什么是镂空的?

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Imp: 封顶啊
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C4D如何在一个面镂空一个椭圆?

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妍: 在Cinema4D中,想要在一个面上镂空一个椭圆形状,可以按照以下步骤进行操作:首先,创建一个平面对象。在顶部菜单中选择“创建”>“基本体”>“平面”。然后,选择平面对象,在菜单中选择“对象”>“可见性”>“排除”。在弹出的对话框中,选择“立方体”,然后点击“排除”。接下来,创建一个椭圆对象。在顶部菜单中选择“创建”>“基本体”>“立方体”。在属性面板中,调整大小和位置参数,使其适应所需形状。选择椭圆对象,然后在菜单中选择“对象”>“可见性”>“包含”。在弹出的对话框中,选择“平面”,然后点击“....
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为什么c4d文字挤压后有的地方没有镂空?

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天下展览/叶锡恩: 因为没有轮廓。单一一条路径挤压挤出来的是完整的面,轮廓挤压出来的才是有镂空的面
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