溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何优化面
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3DMax如何优化速度?

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琼恩: 1.建议你用Max9有一个新增功能试图左上角右键other>hIDdenline2.打开Max后按下快捷件o在移动的时候他会显示box方式3.不要的模型删了把多余的模型隐藏如果以上还不能解决的话证明你的CAD文件可能会有问题请安装一个:3DMax9extension:Productivitybooster-Max9程序扩展包这个扩散包增加了优化了导入CAD的功能。完
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3DMax如何优化模型?

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茉莉: 选中模型-在修改器列表下有一个优化命令,修改面阀值可以减少模型的面数!!!
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3DMax优化命令如何用?

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莯宇羽: 1、打开3DMax选择图形,选择线。2、在图绘制样条线。3、选择修改,再选择样条然后选择轮廓。4、输入适当的数值,或用鼠标拖动样条线。5、选择顶点,再选择圆角。6、用鼠标拖动,使样条线变得平滑。7、增大分段数,使表面更加圆滑。
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3DMAX如何对场景优化呢?

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宇宙精神(张志宁):   3DMax是没有像Maya那样的优化场景功能,不过可以通过安装一个叫Max保姆的软件来实现。删除的话,只能是在你安装的文件夹里删除,手动,比如map文件夹就是没用的,他是3D自己内置的材质贴图,对我们来说是没用的,那个基本上是70mb,另外还有SUpport文件夹支持网络共享的也没有什么用是可以删除的。通常对线性物体起作用,可以在线中添加点使它更平滑,当然加入点就有更多的点可以编辑,线的形态更丰富。针对大型场景操作卡机困难,你应该利用众多显示加速的手段来进行,比如:模型显示为立方体,孤立模式....
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3DMAX优化命令如何用?

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tsai: 3DMax优化命令使用方法如下:1给比较复杂的模型减面,使用优化修改器。可看到优化参数下优化前和优化后的点和面都被减少了。2样条线优化命令,可在样条线的顶点和线段级别时使用。使用优化命令,可在样条线上添加顶点,以利后面模型编辑。
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丽台显卡做3DMAX如何优化?

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min: 显卡可能并不是瓶颈所在,卡顿和诸多问题都有关联。3DMax非常依赖计算机的主频,同时软件版本的优化也很重要。一般来讲安装最新版本的3DMax系统的运行速度会有明显提升的。
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3DMAX如何优化模型?

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0.........0!!!: 选中模型-在修改器列表下有一个优化命令,修改面阀值可以减少模型的面数!!!
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3DMax怎样优化模型或是物体的面数?

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大督硅藻(设计): 减少分段可减少模型面数
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3DMax 优化加线

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🏃: 1234都拆分一次,再来连接
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如何优化3DMax配置?

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岑宇特: 减面后再导出试试看把不必要的面以及看不到的面删除
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3DMax合并模型以后,模型面数太多怎样优化下?

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zzz~•~: 如果有平面,将分段数减少
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UG6.0优化面在哪里?

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Abby: 可以用命令查找器找找看。没记错是的话,nx6.0.32版本里是没有的这个命令的,升级版里头有这个命令
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UG中优化面里检查面显示红色代表什么?

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℃🍊: 可以用命令查找器找找看。没记错是的话,nx6.0.32版本里是没有的这个命令的,升级版里头有这个命令
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高分。3DMax优化面。3DSMax面的优化。

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张丹: 看图的结果吧
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在Maya中怎么优化面数?

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WU SHENG BIN-品.物室内设计: 有优化场景的命令,在file菜单下,优化面数,你说的是省面吧,一般是通过省线(多余的废线起不到造型作用的线可以删除掉)的方式来省面。想学Maya吗?给你推荐个地方梦幻海洋~~~
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3DMax 面数优化命令?

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徐小蓓蓓: 版本现在的插件没有减少面数的插件,只有3d8.0有叫3dPolygonCruncher模型插件,可以很直观的看到减少多少面数,最多可以减少70%面数,还有按7是显示模型的面数和点的个数!数值大的是点的个数,少的是面数!如果楼主想要8.0的减少模型面数的软件,
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3DMax模型怎么优化?

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雅之居装饰: 使用3dsmax所需模型优化命令的方法如下:  1.减少复杂的模型,使用优化修改器。可以看到优化参数下优化前后的点和面都减少了。  2.样条线优化命令可用于样条线的顶点和线段级别。使用优化命令,可以在样本线上添加顶点,以便于后续模型编辑。
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C4D面多了怎么优化?

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呵呵哒: 像你建模的时候有时候删除一些面会生成多余的点,优化可以将之消除。默认圆柱上上下盖没有封顶,优化之后可以将之缝合(其原理就是特别近的两点会优化成一个点)当你导入些其它软件的模型会生成些三角面,优化能除掉些三角面
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C4D怎么优化面数?

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A -  喜 宝🍼🍼: 把细分关了,最后输出的时候再打开
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SU模型面太多怎么优化?

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cheng大发: SU模型中面太多会导致渲染速度降低、内存占用增加以及渲染结果不理想等问题。以下是一些优化建议:1.删除不必要的细节:删除掉不必要的、不会在渲染结果中产生区别的细节部分可以减少面数。2.使用LOD模型:使用LOD(LevelOfDetail)模型,根据距离和角度等级别调整模型的复杂度,有助于提高渲染速度。3.合并模型:将多个小模型合并成一个大模型也可以减少面数,但是需要注意模型的UV和材质的处理问题。4.压缩纹理:将纹理进行压缩可以减少纹理的内存占用,但是要注意保持渲染质量。5.优化材质:采用合适....
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