溜溜问答 > > 3D Max展uv的时候如何让棋盘格变密
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3DMax uv无论怎么展棋盘格都是长方形是怎么回事?

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昌哥: 你要做地砖效果吗?那还是用平铺好了,记得将贴图里的瓷砖设为1,然后给模型一个uvw贴图,选择长方体贴图,然后给数值,一般瓷砖大小400x400或者600x600,往后的用的比较少
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3DMax拆完UV怎么保存棋盘格啊?

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Cotik: 什么版本,给一张拆完uv的截图
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3DMax缩小UV到方框里,模型棋盘格就会变很大如何调整缩小后UV正常?

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典雅装饰设计-封志鹏: 你说的是那个网格么?g就可以取消了
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在3DMAX中展开uv,对uv进行变化棋盘格没有变化咋办?

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王萍: 那个显示棋盘格的材质球,确定与你展开uv的物体关联了么?可以尝试再次赋予一下如果有,那么检查材质显示有没有开(就是按m键后,中间靠上的有个小方格)都没问题的话,可以尝试把3DMax重启一下,因为我们用的一般都不是付费的英文正版,可能存在这样或者那样的问题。
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3DMAX如何快速展UV?

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王献飞: 建议您导出fbx,利用老子云的一键展uv,速度快效果也很好。
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3DMaxUVW展开怎么在模型上显示棋盘格?

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hassn hamed hamed: 实现的方法和详细的操作步骤如下:1、第一步,打开需要编辑的3DMax uvw文件,然后单击以打开“平面”选项,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,单击以在弹出的窗口中打开“编辑”选项,如下图所示,然后进入下一步。3、最后,完成上述步骤后,可以在弹出的窗口中看到棋盘格,如下图所示。这样,以上的问题就解决了。
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3Dmax拆完UV怎么保存棋盘格啊?

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李康: 不知道保存棋盘格干什么?如果要棋盘格的话可以用PRint键盘上的抓取抓下来
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3DMax展UV的时候怎么保留棋盘格?再展下一个?

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[KD装饰] 王少杰: 如果你把整个模型进入展uv,那么棋盘格是一直在的。如果你体或面分着展,那么每一个元素都要重新点一次uvw,这个没办法。
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3DMax如何展uv?

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芷柔: 加uvw贴图
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Maya展uv如何调出棋盘格?

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昊: 右键指定地材质在材质球的颜色通道贴棋盘格在场景中按6显示材质在uv编辑器里把uv展开对比贴图让棋盘格均匀
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Maya拆好UV后怎么让UV对应的棋盘格大小一致呢?

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Oink🐽: 可以贴图中,把棋盘格的uv方向,改多一些10*10,就会变以小方格的样式另一个就是uv大小的分部,越小的uv,棋盘格就会显示的越大(注:主体模型uv放大,次要的可以略小些)画贴图的时候,2048-4096等越大的像素,贴图显示的越清晰
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3DMax展uv

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___吉祥如意◇: 如果做的是生物模型的话不建议用Max自带的展uv,效果不是很好。可以将模型导出obj。用uvlayout去展。方便简单。教程网上也有。切切线就搞定了。
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什么是3DMax展uv?

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Crystal: 这个是针对需要细致展的方法首先,你需要检查模型是否有破面、多余点(面最好是四边面,以防自动展时出错)然后检查法线有没有问题,面是不是都是同一面(要是有的面翻了,贴图时会暗且变形)foox(应该是这么拼的)下,把反的调对。上棋盘格。打开uvmap(打开unwrap前确定退出编辑模式,不然unwrap的字会斜)然后自动展,在tool最后一个吧。看着模型棋盘格变化然后手动调整。把不合适的,手动展好。要是有插件,就更方便了。话说展uv的方法很多,cgjason同学可以找个身边懂的人,了解下方法,回去自己....
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3DMax 展uv的这些绿线怎么去除,重新展uv?

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青春无限: 绿色的线是Max默认的对模型uv的分割线。若要去除这些分割线,可以自己在uv中设置边界。方法是选中一些边,设置为分割线如下所示:设置好之后,可以依次的展开
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3DMax缩小uv到方框里 模型棋盘格就会变很大怎么调整缩小后uv正常?

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歪果仁: 增加棋盘格重复度呗,10倍,或者20倍
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3DMax uvw展开如何在模型上显示棋盘格?

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S x y: 您好这个需要给模型赋予一个棋盘格的材质查看在材质编辑器中点击漫反射旁边的小正方形,在弹出的材质贴图浏览器中,选择棋盘格贴图之后再选择模型,点将材质置顶给选择对象,然后再按下在视口中显示贴图这样就可以了
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Maya的uv棋盘格怎么换一个贴图?

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长长的路要走: 1、打开或新建场景2、打开材质编辑器;新建一个材质球3、拖拽材质球给物体;然后双击击材质球,弹出材质球属性4、在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file5、点击文件夹图标,选择贴图位置;然后点击打开6、按6键,按材质显示;即可看到赋予材质后的效果
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Maya拆好uv后怎么让uv对应的棋盘格大小一致呢?

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nelson: 可以贴图中,把棋盘格的uv方向,改多一些10*10,就会变以小方格的样式另一个就是uv大小的分部,越小的uv,棋盘格就会显示的越大(注:主体模型uv放大,次要的可以略小些)画贴图的时候,2048-4096等越大的像素,贴图显示的越清晰
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Maya uv分布 怎样去掉棋盘格?

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阿诚。: 菜单Window--renderingeditors--hypershade,打开材质超图,选择该物体的材质属性,在color上右键,选择breakconnection,如图
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Maya展uv时候,为什么要贴上棋盘格?贴棋盘格有什么作用?是画贴图的时候方便些吗?

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家尚通雷: 贴棋盘格是为了看有没有拉伸,或者变形!主要画面部分棋盘格看着是均匀分布的正方形,就是没有拉伸或变形,稍微不是很正,影响也不大,如果棋盘格都有拉伸了,图贴上去肯定是不行的,可以根据变形程度,稍微调整下UV
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