溜溜问答 > > 3DMax渲染的时候cpu利用率不是百分之百
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3DMax渲染的时候CPU使用率达不到100%

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yan: 我是VR3.4和你情况相反,跑光子的时候(灯光缓存)是40-60%,跑完光子就100%的利用率了!
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怎样自图片渲染中降低cpu利用率?

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逆光飞行: 我拿3DMax来说在任务管理器里面找到3DMax的进程.然后点关系设置.你是几核的cpu就显示几个。你可以把cpu关掉一个这样渲染就不会是100%的cpu占用了
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C4D cpu的利用率好低,有方法提升cpu的利用率吗?oc渲染器?

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曉: 渲染靠的是显卡,不是cpu,cpu使用率低是正常的。但可以使用physx这样的物理加速引擎,让cpu去完成部分工作。
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3DMax渲染时是不是cpu是几核的跑图的时候就是几格跑起走、

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天瓷君: 是这样的,讲的是线程,如4核8线程就有8个小方块,4核4线程就只有4个小方块。
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3DMax 渲染用cpu

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谭谭: 3DMax的渲染主要是用专用显卡才能顺畅的。例如:丽台quadro2000
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3DMax渲染光子渲染到百分之八十的时候就停止不动了,cpu也没有占用了。

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骷谷祀人: 可能是硬件吃不消了,可能是软件不稳定了……运行这类高负荷软件,软件硬件都要有好身板儿,才能扛得住啊……检查一下自己的机器吧
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渲染的时候3DSMax不是占用100%的cpu

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Rye: 那个,我看一下哈,先点“自定义”,再点“首选项”,再点“渲染”,看一下面板左下角的多线程你勾选没有,没有勾选你就只能用一个核渲染,按你4核的cpu算话估计正好百分之25左右。然后按f10,换成VR渲染器,然后点VR基项,咦,那东西去哪了?就是那个你有几个cpu就填几的那个空我找不到了,反正把它改成4就行了。
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Maya多cpu渲染设置(不是多线程)

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陆吾。: 1,这个不是勾选了Maya就会自动全部使用的,经过测试必须是手动输入才会起作用,而且数字不是你的cpu核数(具体不晓得怎么个计算的)而是一个比较大的数字,我机器是双cpu16线程的,感觉60比较合适,2,是使用的物理内存,我机器是24g的所以打了个20g,你自己根据实际情况就好,这样设置后电脑使用比较完全,基本就渲染就可以了
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Maya不做渲染的时候怎么高效利用cpu或者显卡?

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bubble: 您好。cpu是根据场景复杂程度自动调节的,在渲染时候cpu会提高使用率,实时操作的话一般cpu不是限制速度的因素,占有率也不会很高。内存也是一个道理。显卡在实时操作中比较重要,但是显卡也是根据场景复杂程度自动调节的。如果笔记本是双显卡,在显卡操作下面选择使用独立显卡运行Maya.
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3DMax渲染的时候cpu就高达100%

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铜锣烧: 不知道你之前渲染为什么不卡,但是我可以告诉你,3D一旦开始渲染,cpu就是占用100%,没有任何可以讲条件的,不卡是不可能的,打网页很卡就对了,渲染的时候最好什么都别干,如果非要干点什么,就看看小说,看看新闻还行
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为什么3D渲染图的时候cpu达不到百分之百,我的场景模型很多·面也很多?

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kaniff于: 3D渲染图,渲染的处理设备应该是gpu,而不是cpucpu只是一个发送指令的作用,具体的工作则交给显卡来处理
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为什么VR渲染时很慢不是100%的cpu使用率?

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su-曹欢: 你的CPU是多核的吧,是软件支持的原因。他只支持一个核心在渲染。。。下载个多核补丁试一下
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怎么提高CDR的cpu利用率?

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Goldcoldcold: 设置cdr的优先级,让CPU优先处理cdr软件。想要提高cdr的cpu利用率,那么就要设置cdr的优先级,让CPU优先处理cdr软件。设置cdr优先级步骤:打开任务管理器,鼠标右键(cdr软件),转到详细详细,鼠标右键(cdr软件),设置进程优先级即可。
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为何Maya的渲染cpu不是100%利用?

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蓝鲸少女与猫💕°: 1楼的设置方法你可以试试。2楼是纯S-B920默认频率2.66我也是用这个的。如果不行,那或许MAYA不能完美支持8核?一楼说的可能性大一些。
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PR渲染视频cpu的利用率非常低,视频输出渲染很慢,但是AE利用率就高,速度快,怎样能提高PR对cpu的利用率?

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泡椒狗爪子: PR那个版本,是直出还是mediaencorder?更新版本看看
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3DMax渲染的时候gpu利用率太低?

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小九九: 原因说明你CPU速度太低了,要想提高就只能换CPU或是换机器了。另外渲染时会占用大量的内存,但内存大小跟渲染速度也没有太大的关系,如果内存过小的话很可能出现渲染崩溃情况,内存只要使用上去了占用率就会停在一个均衡的等值情况中。除非你在渲染的时候又开始干别的占用内存的事件了。CPU渲染满载太正常了多核CPU可以在任务管理器中手动分配CPU针对工作中线程的使用情况
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3DMax渲染cpu利用率太低怎么解决?

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似锦: 渲染跟显卡一点关系也没有,全看CPU速度。只能说明你CPU速度太低了,要想提高就只能换CPU或是换机器了。另外渲染时会占用大量的内存,但内存大小跟渲染速度也没有太大的关系,如果内存过小的话很可能出现渲染崩溃情况,内存只要使用上去了占用率就会停在一个均衡的等值情况中。除非你在渲染的时候又开始干别的占用内存的事件了。CPU渲染满载太正常了多核CPU可以在任务管理器中手动分配CPU针对工作中线程的使用情况
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3DMax渲染如何限制cpu?

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天翼图文彭永强: 1/5按键盘上的Ctrl+Alt+.键,打开任务管理器,点击详细信息。2/5找到3dmax进程,右击鼠标。3/5点击设置相关性。4/5去掉一些CPU前面的勾选,点击确定。5/5这样软件对CPU的使用率就降低了。
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PR渲染视频cpu的利用率非常低,视频输出渲染很慢,但是AE利用率就高,速度快,怎样能提升PR对cpu的利用率?

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神韵大理石磁砖-廖东升15025798880: PR那个版本,是直出还是mediaencorder?更新版本看看
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用Maya做动画时,cpu利用率低,速度很慢

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杨阳: 渲染的时候跟显卡没关系,只跟cpu内存有关,你说cpu利用率低应该是没有使用所有的内核进行渲染。渲染的时候点开batchrender的设置,把Useallavailableprocessors打上勾,就可以所有的内核都进行渲染了。maya尽量用最新版本,早期的版本只支持两个核心。
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