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Maya 自动贴图UV后怎么做?

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付許昂: 自动映射uv接缝很多,而且隐蔽性不好,你后边画贴图的时候几乎全要修接缝。如果分好uv就需要将这张uvmap导出然后到PS里绘制colourmap.在这之前你可能要做的还有烘焙ao.、normal贴图。视你的需求来做。
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Maya自动映射的UV展开图怎么是连起的,移动整个图一起移动.怎么分成一块一块的?

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龙瑾: 额你可以将点断开的按钮就在uv编辑器中这样你分成几个部分就可以自行移动了。
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Maya8.5 UV映射的命令在哪里啊?

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.丶Everヾ: 首先把模块打到polygons,就会出现在在菜单栏的CReateuvs
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Maya自动拆分UV怎么搞?

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林茂岩: 查看图片
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Maya怎么展UV?

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左岸de蝴蝶: Maya内展uv较麻烦,先CReatuvs,选择符合的贴图方式,然后Windows-textureeditor进行展uv。建议把模型导出ojb格式,用udfold3D展uv,效率十倍甚至百倍
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Maya 自动分uv 利用率 Maya自动拆分的uv在贴图中的占用率太低,怎么才能使Maya拆分的uv铺满整个有效而不重?

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💋.: 一般都用外置分uv插件,你去百度贴吧问问吧,那高手如云
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Maya怎么展uv?

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谷兰国际软装: Maya内展uv较麻烦,先creatuvs,选择符合的贴图方式,然后Windows-textureeditor进行展uv。建议把模型导出ojb格式,用udfold3D展uv,效率十倍甚至百倍
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Maya 自动贴图uv后怎么做?

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浪人。: 自动映射uv接缝很多,而且隐蔽性不好,你后边画贴图的时候几乎全要修接缝。如果分好uv就需要将这张uvmap导出然后到PS里绘制colourmap.在这之前你可能要做的还有烘焙ao.、normal贴图。视你的需求来做。
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Maya自动映射的uv展开图怎么是连起的,移动整个图一起移动.怎么分成一块一块的?

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Tears of Eos: 额你可以将点断开的按钮就在uv编辑器中这样你分成几个部分就可以自行移动了。
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Maya自动拆分uv怎么搞?

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赵兔兔儿🐰: 查看图片
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Maya翻转uv

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守护: 如果UV是反的那么就是法线出问题了,可以重置法线,反翻转的话也可以解决,垂直和水平翻转
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Maya 头部uv

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◑▂◐: 我是用Unfold3D展UV的~~自己切UV接缝,切出你想要的各种UV
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uvlayout,Maya

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如果 。: 快截键CED模式下绘制UV线UV模式下切开线3D模式下绘制绿UV线ENTERED模式下确定切开有UV线的物体UV模式下合并已用红线选中的UV线边缘的物体/或将已经MASK的绿色部分分离WED模式下取消绘制的UV红线UV模式下合并或者绘制UV线/红线显示连接线3D模式下合并绘制的UV红线SHIFT+WUV模式下LOOP选定红线/LOOP取消选定红线MUV模式下[当已经绘制好合并UV线/红线的情况下]在物体上点M则将原本连接的物体尽量靠近FUV模式下以物理算法放松UV点空白处则可以配合鼠标进行选择S....
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Maya可以根据软硬边自动映射uv吗?

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郑超: MEL:polyProjection-typePlanar-mdp;polyUVHardEdgesAutoSeams1;u3dLayout-res256-box0101;
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Maya的uv自动排序在哪?

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郝: 选中物体打开Window=》UVTextureEditor在UVTextureEditor中选中UV执行Polygon=》Relax或者Unfold命令就能让UV自动伸展或者收缩。软件功能AutodeskMotionBuilder7.5扩展包2也将推出。作为Autodesk3dsMax和AutodeskMaya的完美伴随产品,Autodesk®MotionBuilder™软件是用于高容量3D角色动画和3D剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。MotionBuilder的重点....
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在Maya中,我选中物体,uv texture editor 中就有uv了,为什么还要映射阿?

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water drop: 那个UV是是默认裁剪,你贴上棋盘格纹理就能看出它的拉伸,需要重新映射一下得到新的UV分布图,然后在进行裁剪,展开,并绘制贴图。
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Maya插件问题(自动uv插件)

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新视觉装修-金龙: 你到网上找找破解方法,这个插件需要许可证!破解的格式和你破解Maya软件的那个格式差不多
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Maya里分uv能自动摆正零碎uv吗?

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A熊雄: 可以,要2018以上版本,uv工具里面可以自动摆正
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Maya自动排布uv怎么叠一起了?

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帅的惊动了党: 显示uv线显示,默认是浅蓝色。重叠的位置颜色很重,uv反了就是红色,不过建议还是用插件分好之后顺便摆放好,就不会重叠了
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如何关闭maya uv的自动吸附?

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昂翰(霽入): 把工具栏和磁铁有关的图标点掉就可以了。
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