溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya k动画怎么分层
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为什么在3DMax里和Maya里做动画都叫:K动画?

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栾宏伟: keyframe,设关键帧,把这个地方key一下,k一下动画制作都是设关键帧,所以叫
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Maya模型调点的动画怎么K?

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JUi: 用blendshape
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Maya 走跑跳教程,还有‘人物‘对话’’时候怎么k动画?

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薇亦: 不是的,二是根据单词,音节等,有些口型是需要明确的,而有些者可以滑过,闭嘴则是在单词或是音节完了需要时就要用的。如需要,请另行细谈。走跑跳就另行细说了。这里打字说不清楚。
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Maya 动画分层

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庇护: 人物道具场景oCC
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有关Maya 怎么添加骨骼和控制器K动画?

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HHJ: 骨骼不是一句话能说清楚的,最好是看看教程比较好!对于机器人模型本人感觉象胸腿什么的都可以直接p到骨架上,因为不是身体的肉啊,本来就是硬棒棒的,不需要合并!加骨骼的方法很多了,要学就学那种用线控制的比较新的吧!·具体需要不需要把身体union没有统一的做法,都是根据需要来定的,比如头和身体一般的模型都是分开的,根本不需要union,有的时候模型可以直接p到骨骼上的时候就不需要union,身体比较柔软的需要耍权重的就一定要的,根据效果!
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Maya中怎么k帧?

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径山: 这个很简单,就是按s键设置关键帧,但是一定要记住要先造型再k帧要不然会出错
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Maya模型调点的动画怎么k?

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我是小牙董呀呗: Maya模型的单点是可以记录关键帧信息的不过不方便做复杂的动画一般做点的变形动画可以用簇或者blendshape
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Maya 怎样在调动画的时候通过k帧给物体变换贴图?

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熊志明--嘉德伟业文化传媒: 使用节点操作,添加blend材质节点,把两个贴图同时贴到里面,通过k过度值可以实现变换贴图,弊端就是只能两个贴图切换
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Maya uv怎么k帧?

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一个桔子: 找到对应的贴图的节点在上面k帧
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Maya中怎么样给灯光k动画?

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秋先生: 位置上的话就移动然后k关键帧就好了,你要是想在灯光属性上k的话在那个属性的名字是单机右键出来的菜单里有setkey点击那个就好了~注意先调参数在k........
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有讲解Maya如何k动画的书吗?

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King: 动画师生存手册,这本书对动画师来说是不可缺少的,也是很经典的一本书
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有关Maya 怎么添加骨骼和控制器k动画?

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笨笨猪: 骨骼不是一句话能说清楚的,最好是看看教程比较好!对于机器人模型本人感觉象胸腿什么的都可以直接p到骨架上,因为不是身体的肉啊,本来就是硬棒棒的,不需要合并!加骨骼的方法很多了,要学就学那种用线控制的比较新的吧!·具体需要不需要把身体union没有统一的做法,都是根据需要来定的,比如头和身体一般的模型都是分开的,根本不需要union,有的时候模型可以直接p到骨骼上的时候就不需要union,身体比较柔软的需要耍权重的就一定要的,根据效果!
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Maya怎么k针?

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Plus: 开启右下面小钥匙标志。可以自动记录哦同事也能拖动时间滑块按S
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Maya骨骼k动画就卡住了,这是怎么回事?

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A~小雨滴: 题主好,骨骼动画一般对电脑的要求比较高,这主要的原因可能是你的模型是高模,在对模型进行绑定之后,由于演示的时候电脑需要对每一帧都要进行渲染,而渲染过程对电脑的计算要求又比较高,所以电脑会造成比较卡的情况。建议你可以两种方式解决,一是选择底模进行骨骼动画,二是建立缓存,建立缓存的好处是电脑不需要重新渲染!
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Maya给灯光k动画能否导入到AE里做光条动画,就是Maya里k的动画帧能否导入到AE灯光上

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A天津市南北工匠装饰公司: 目前不能,不过AE中有很多光效插件的。
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Maya分层渲染。

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紫 瞳天: 这个位哥们,你描述的意思很清楚。首先来说说,分层渲染的作用。首先,在maya里面材质灯光,形成的色彩,明暗层次不是很清晰,阴影可能过深或者过浅。所以,就需要运用到后期软件(AfterEffect)进行合成,分层渲染的作用,就是为了方便后期对单个物体,光线,色彩,阴影进行调整,你的分层方式,有点问题。一般正常分层,物体的白模(闭塞图),然后灯光层,阴影,还有RGB图层。还有更多。我就不一一描述了不要按照物体去分层,而是按照整体效果进行分层。希望对你有帮助
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求Maya的k动画练习的小黄人模型

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超TVXQ:

Maya模型k动画 头发一直乱跳

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Alina: 如果是帧与帧的之间出现卡或顿的感觉,要检查过渡帧的间隔是不是太短了,或者废关键帧过多,就会造成动画卡的感觉,调3D动画的高手基本都是POSETOPOSE的,就是把关键动态确定好,把身体所有的帧都K在一个POSE里,这样一个动画做下来,关键帧清晰明了。
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Maya动画k帧后播放不了

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相爱到婚纱@: 因为你的这个跟系统程序不符合窗口→动画编辑器→曲线编辑器点击你K帧的物体(无论IK还是FK)调整曲线,尽量给一个平滑的弧度,曲线流畅动画自然就没有问题。
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Maya里怎么给动画k帧啊?

共1条回答 >
好名字可以让你的朋友更容易记住你: 1、打开Maya,新建两个物体。2、选中其中一个物体,添加一个控制属性。3、切换动画面板,执行key---setDrivenkey--set打开驱动编辑器。4、选中驱动物体,点击loaddriver。5、选中被驱动物体,点击loaddriven。6、先选中driver中的属性调节最小数值,然后对应到driven的属性数值,点击key。7、选中driver中的属性调节最大数值,然后对应到driven的属性数值,点击key。8、调节driver的属性即可对刚刚调节的物体进行控制。
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