溜溜问答 > 模型制作 > UG堵孔怎么
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UG怎么画螺纹孔?

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荆祥玉: 1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。2、之后在上面的主页命令下找到孔。3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。
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UG怎么更改孔的位置?

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丽扬广告: 我是用UG4.0,之前我也被这个改位置难住了,今天刚找到方法,我是在参数表那改的,先打开参数表,再点要改的孔特征,参数表就显示出相关的参数,再改相应的尺寸,确认后就好了。要注意找对尺寸!
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UG怎么补面,补孔,UG怎么补面,补孔?

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~: UG补面很考验一名设计者的水平,一般补面都是通过UG曲面功能完成后,做好后对其进行缝合。
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UG堵孔你们常用什么办法?

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A佳信壹品装饰  王 兰: UG7.5直接有一个删除孔命令,通孔我都是用他,不是通孔的话,更加多命令可以用了、例如偏置区域啊,替换面都可以用,命令是死的,方法是活的。
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UG中怎么把孔堵了?

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如期而至 : 可以使用建模模块的拉伸命令绘制一个比孔大的图形然后进行拉伸再使用相交命令即可把孔封闭。
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UG4.0用那个功能堵孔

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蒋婉君铭朗装饰设计师: 可以直接删除孔,如果不删的话就用偏置区域和替换面。
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UG9.0怎么把发来的数模的斜孔堵住啊?不堵孔出来的程序有问题………?

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wmy: 综合运用【同步建模】里的【删除面】、【替换面】等功能将孔删除掉。
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用UG怎么挖方孔?

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老四: 方法有很多,比较先进的方法是:先画一个实方体,然后用冲切命令在所需的位置直接生成方孔.优点是参数设计,批量操作,动态修改.
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UG孔加工

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绾秋: 你的意思是在20的孔基础下再打个60的孔在20的下面么,你可以打了20的孔后,再把图选中调成静态线框,选中下面的圆心再打60的孔(方向沿矢量),是这样吗?
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UG怎么挖孔?

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koey: 直接使用孔命令进行挖孔或者使用草绘拉伸布尔求差命令。
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UG孔铣台阶孔怎么选择?

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经过: 上面第二行有一串字母,试着调戏一下后面的选项,你会发现新世界
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UG中怎么阵列孔?

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李冶邦: 选择孔特征再使用阵列命令,选择线形阵列或者圆周阵列即可轻松搞定!
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请问UG专业人士这个大孔怎样才能堵好然后进分模?

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3D artist: 用曲面或用实体分
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UG怎么标注孔的坐标?

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夜辰: UG中标注孔的坐标主要有两种方法:1.相对坐标法:根据已经标注的孔的坐标,结合相对关系,来确定新孔的坐标;2.绝对坐标法:根据图纸的原点来确定新孔的坐标,即将新孔的坐标设置为某个绝对坐标系中坐标点的坐标。
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UG怎样镗双层孔?

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WP: 在UG软件中,要镗双层孔,可以按照以下步骤进行:创建孔的底面轮廓。首先需要创建一个轮廓,来定义镗孔的底面形状。可以使用“线”、“圆”、“圆弧”等工具,在草图界面中绘制底面轮廓,并设置轮廓的大小、位置和深度等参数。创建镗孔特征。在零件设计界面中,选择“镗孔”工具,并指定要镗孔的位置和孔径大小等参数。然后,在“底面”选项卡中,选择刚刚创建的底面轮廓作为孔底形状。创建孔的挖除特征。在零件设计界面中,选择“挖除”工具,并指定要挖除的孔的位置和深度等参数。然后,在“挖除”选项卡中,选择“镗孔特征”作为要挖....
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UG如何在孔铣沉孔?

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摩羯的墨: 加工方式是每铣完一层,就下10mm深度在铣一层,直到铣完。那么我们想要螺旋下刀,不要抬到,
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UG绘制孔的方法有哪些?

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應軍傑: 1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。2、之后在上面的主页命令下找到孔。3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。
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UG怎么扩大孔?

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😈: 如果是参数化的,你可以去左边的部件导航栏里面点选那个孔的步骤,右键点编辑(或者直接双击),你在视图里就一下能看到了。
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UG分模异形堵孔方法?

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○: 在UG分模时,遇到异形堵孔的情况,可以尝试以下方法:1.使用曲面补片命令:在注塑模向导模块中选择“曲面补片”命令,通过自动补孔或手动补孔的方式,将异形孔封闭。2.修改模具结构:如果异形孔位于产品表面,可以考虑修改模具结构,例如增加滑块或斜顶等机构,以实现异形孔的封闭。3.使用分型面:在UG分模中,可以通过创建分型面来处理异形孔。例如,可以使用有界平面或拉伸分型面等方式,将异形孔封闭。4.使用实体补片:如果异形孔较大或比较复杂,可以考虑使用实体补片的方式将其封闭。在注塑模向导模块中选择“实体补片”....
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UG实体堵孔的方法?

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岁月如偷: 1.有多种方法可以解决UG实体堵孔的问题。2.首先,可以使用填充命令来填补实体中的孔洞。填充命令可以根据孔洞的形状和尺寸,自动填充并封闭孔洞,使实体变得完整。3.此外,还可以使用修复命令来修复实体中的孔洞。修复命令可以根据孔洞的位置和形状,自动修复并封闭孔洞,使实体恢复完整。4.如果孔洞较大或形状复杂,可以使用曲面建模的方法来修复实体中的孔洞。曲面建模可以根据孔洞的形状,创建一个新的曲面,并将其与实体进行合并,从而修复孔洞。5.此外,还可以使用实体切割命令来切割实体中的孔洞。实体切割命令可以根据....
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