溜溜问答 > 动画剪辑 > UE4怎么物体的透明度
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在Maya中怎么改变物体的颜色和透明度?

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YQ-杨清: 第一步、首先打开caxa软件。第二步、然后选中实体,右键点智能渲染。第三步、再选择相应的颜色,点确定。第四步、得到效果。第五步、在刚才的智能渲染中选择透明度,点击“确认”。第六步、最后得到透明效果图。
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SU VRay哪里调物体材质的透明度?

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洋葱: 吸取材质,然后在VRay的控制面板调节折射,折射越高,透明度越高
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UE4为什么材质开启不透明度物体就没有投影了?

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A客野卧龙设计: SketchUp调透明度的方法:1、打开材质编辑器;2、选择要编辑的材质;3、然后选择上方的编辑‘4、最下面有一个进度条,拖动或者设置数值都可以改变透明度。
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请教大神UE4中怎么让某个物体不参与反射?

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影子: 选中物体,选中不想要参与反射的组件,搜索reflection,把visibleinreflectioncaptures的钩去掉就行了。
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UE4 怎么在transForm的面板里移动物体?

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一贱你就笑: 不明白你在问什么,transForm的属性你改变了,自然会反应到编辑器里的物体上。
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UE4 能单独构建一个物体的灯光吗?

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YeKo: 我也想然而并不能
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UE4开启物理模拟后,为什么物体下落是匀速的?

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我就是我: 出手代表有相同的初速度匀速就不能出手啊加速那么代表有一个向上且大于物体质量的力作用在物体上都说了出手那么谁能给他力量呢所以只有减速手的加速度可以大于g而物体加速度为g就可以分离了
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UE4 没有光照,物体也有亮度,为什么?

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A~zZ伏特加。: 光照uv问题
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SU VRay哪里调物体材质的透明度

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无双大蛇: 吸取材质,然后在VRay的控制面板调节折射,折射越高,透明度越高
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UE4为什么物体旋转后感觉材质变了?

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简.而不减: 和texcturestreaming有关。材质莫名其妙高糊有可能和texcturestreaming有关,引擎的项目设置里有设置,关掉即可,另外渲染设置中有enabletexcturestreaming也可能会影响。UE4虚幻引擎,是一款有着强大的开发功能和开源策略的游戏引擎,并且这款游戏引擎也提供了更好的视觉体验。
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UE4去掉所有光照后,物体为什么还是很亮?

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min: 开的应该是官方范例Level,这个是已经构建好光照的,场景中静态物体的光照信息全部已经bake在贴图中了。当你删掉一些灯光(对,不是全部,你很有可能漏了环境光等等),原先的光照贴图会全部失效,视口中变亮的场景是一个粗略的光照预览。你只需要重新build一下场景光照即可。UE(UnrealEngine)是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。自1998年正式诞生至今,经过不断的发展,虚幻引擎已经成为整个游戏界--运用范围最广,整体运用程度最高,次世代画面标准最....
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怎么知道在UE4中制作的物体的大小?

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(慧程)钟小程: 不矛盾的,要看研究的是什么问题,如果研究的是足球的运动曲线就可看成质点,如果研究的是足球的转动情况不能把它看成质点. 它各点运动状态不可能相同,是因为足球大小与运动弧线比较可以忽略才视为质点。
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UE4物体移动

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〃Carrot°: 先设置盒体触发器,接着设置碰撞事件和时间轴,让他按照时间轴的走动而更新坐标。几个比较重要的点:  1是物体要移动必须在细节里面设置成可移动。  2.需要设置事件发生时设置物体的初始坐标,也就是上面的事件BeginPlay。
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UE4 camera忽略物体的显示

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2zc: 想要实现这样一个功能就是一个actor在某个camera中不可见但是在实际场景中还存在。之前一直想找到类似unitycamera根据layer来显示内容的一种方式,没有在ue4中找到。下面是自己找到的两种替代方法,要是还有别的更方便的方法,麻烦告知一下。1.将模型的材质更换为transparent透明材质,这种方法比较简单,但是有一个问题就是这个模型在场景的其他摄像机中就不可见了2.第二种方式就是我目前用的方式,设置模型的owner在actor的蓝图中 其中ActorOwner节点就是....
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3D怎么给物体改透明度?

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逍遥小神仙: 步骤/教程3DMax调整物体透明度的步骤及方法:1、首先我们需要先打开3DMax首页,然后创建一个新的空场景。3DMax如何调整物体透明度?2、然后我们使用圆柱体工具,在新的空场景上画出一个圆柱。3DMax如何调整物体透明度?3、接着我们点击灯光,自由灯光,在圆柱周围设置灯光。3DMax如何调整物体透明度?4、最后我们在右侧工具栏找到阴影参数,在大气阴影处勾选启用,改变不透明度即可。
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UE4怎么把坐标中心归到物体边缘?

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薰衣草的婚礼: 在UE4中,可以通过以下步骤将一个物体的中心点移动到其边缘:1.选择要编辑的对象,打开其细节面板(DetailsPanel)。2.在细节面板中,找到“Transform”部分,点击其中的“Location”选项。3.在弹出的对话框中,输入一个新的位置值。具体来说,我们需要将当前的位置值减去该对象的半径,这样才能让其中心点移动到边缘上。4.保存修改后的位置值,即可完成操作。需要注意的是,这种方法可以将一个物体的中心点移动到其包围盒的边缘上,但并不能保证它与实际形状完全吻合,这可能导致碰撞检测等问题....
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UE4 怎么看物体受什么光照?

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木子: UE4中的所有光源通过lightmass和直接两种方式作用于物体。同时灯光分直接光和间接光。各种灯光的Movable和Stationary类型都会对物体产生直接光照明。所有Static类型灯光,自发光材质物体以及Stationary经过lightmass后会对物体产生间接光照明。反射也是一种间接光照明(动态天光产生的天光反射属于直接光)直接光都是动态光,可以实时变化颜色,亮度等等。所有的间接光都是静态光,但我们仍然可以通过后期以及材质来模拟的实时调整间接光的颜色和亮度阴影分直接光阴影和间接光阴影....
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UE4 物体受什么光照?

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爱笑的白羊: UE4中的所有光源通过lightmass和直接两种方式作用于物体。同时灯光分直接光和间接光。各种灯光的Movable和Stationary类型都会对物体产生直接光照明。所有Static类型灯光,自发光材质物体以及Stationary经过lightmass后会对物体产生间接光照明。反射也是一种间接光照明(动态天光产生的天光反射属于直接光)直接光都是动态光,可以实时变化颜色,亮度等等。所有的间接光都是静态光,但我们仍然可以通过后期以及材质来模拟的实时调整间接光的颜色和亮度阴影分直接光阴影和间接光阴影....
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UE4怎么把坐标归到物体中心?

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冰柠檬: 把坐标归到物体中心是可行的因为在UE4中,每个物体都有自己的中心点(Origin),选择物体后只需要把中心点移到坐标原点,就可以达到把坐标归到物体中心的效果也可以通过重新计算物体的顶点位置或者通过使用UE4提供的Transform面板中的选项来实现需要注意的是,不同的物体可能需要不同的方法来把坐标归到物体中心同时,如果物体的中心点在模型正中心,那么这个过程就非常简单
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UE4怎么复制物体?

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顽强de叶子: UE4网络复制Tips1.场景里所有的Actor都存在于服务器,Actor的复制只能从服务器到客户端2.Actor可以设置为是否可复制
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