溜溜问答 > 动画剪辑 > UE4 alpha透明度
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alpha透明通道怎么用?

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晨: alpha通道是一个0-255之间的数值,0表示完全透明,255标识不透明,如果想要对图片中某部分透明化,那么只要对该区域的像素设置alpha通道为0就可以,当然如果alpha数值是0-255之间的数值也可以,那么就是半透明效果了。  阿尔法通道(alpha)是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示透明,白表示不透明,灰表示半透明。
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UE4如何输出Alpha通道 想输出图像序列的Alpha通道,请问如何设置?谢谢?

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浮生尽歇: 蓝图材质贴图命令有输出红绿蓝alpha通道你只连alpha就可以了
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UE4如何输出Alpha通道?

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逆光飞行: 蓝图材质贴图命令有输出红绿蓝alpha通道你只连alpha就可以了
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UE4为什么材质开启不透明度物体就没有投影了?

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A客野卧龙设计: SketchUp调透明度的方法:1、打开材质编辑器;2、选择要编辑的材质;3、然后选择上方的编辑‘4、最下面有一个进度条,拖动或者设置数值都可以改变透明度。
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UE4怎么做?去哪里学习UE4?

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㎥: 我们最近也在关注UE4,正好官方更新了新的4.25引擎,国内目前UE4的课程不是太老,就是不太成系统,网上现在有很多教程,不过都不是太成系统,线下的培训机构不是太多,费用也太多,如果你有自学能力和一定编程语言基础,可以考虑线上自学一下,UE4不用学c++也可以使用蓝图完成系统的搭建,不过需要很强的逻辑思维能力,建议你可以学一门编程语言培养下逻辑思维能力
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CAD 可不可以输出带alpha/透明度的图呢,比如说tag tif PSd格式的呢 谢谢啦

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: 肯定是不可以的图形元素不一样的但是你可以输出图元文件WMF和位图BMP看的出你会用PS你在CAD中到处EPS后放到PS里在处理就好了啊要想处理高像素的图形在CAD中装虚拟打印机就行了虚拟打印的方法我给你个地址你看下就明白了http://qun.qq.com/air/#39761626/bbs/view/cd/1/td/5
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如何将png图片的alpha通道透明度调整为不透明?就是去掉透明效果。PS里该如何操作?

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阿.: PNG里面的透明通道可以通过打开PS,图层-图层蒙板-从透明区域,然后就可以看见分离出来一个透明蒙版,删除了就可以了
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UE4怎么渲染?

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Captain娮焰: 虚幻引擎在FEngineLoop::PreInit中对渲染线程进行初始化。使用ue4渲染慢卡顿可以借助云桌面来完成渲染。渲染线程的启动位于StartRenderingThread全局函数中。创建渲染线程类实例通过FRunnableThread::Create函数创建渲染线程等待渲染线程准备好,从TaskGraph取出任务并执行注册渲染线程创建渲染线程心跳更新线程渲染线程的主要执行在全局函数RenderingThreadMain中,游戏线程会借助EQUEUE_Render_COMMAND宏,向渲染....
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UE4系统要求

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pp`: UE4系统要求:1、操作系统:Win1064位系统。2、处理器(CPU):四核Intel或者主频在2.5或者2.5以上的AMD处理器。3、内存:8GB。4、显卡/DirectX版本:DirectX11或DirectX12兼容显卡。5、声卡:瑞显口英特尔HighDefinitionAudio控制器。6、网卡:英特尔EthernetConnection1219-V/华硕。UE4的操作工具虚幻的编辑器(UnrealEd)是一个以“所见即所得”为设计理念的操作工具,它可以很好地弥补一些在3DStudio....
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UE4基础(一)导入资源(从Max导入UE4)

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生活家装饰 雪: 知识点:UE4里的标准尺寸是Centimeters(厘米)。一:Max导出设置(一般导出为FBX格式)  1.尺寸设置:输出尺寸单位为Centimeters(厘米),这一步应该在MAX里新建项目的时候就设置好,后面会减少很多麻烦。   2.导出设置:二,导入UE4如果模型有更新,而且保存位置不变的话,在模型上右键选择Reimport.
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UE4映射文件怎么导入到UE4?

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吕良广: 创建一个文件夹,然后点击Import开始导入模型。在导入对话框时,会显示多个选项。首先是3D几何体,布告板,或者两者之间的选择。如果一棵树只用于近景,它就是一棵“英雄”树,否则当布告板设置为最低LOD时,就会出现问题(因为有时动态阴影会投射在平坦的布告板几何上),可以选择忽略布告板网格。如果一棵树只用于远景,需要减少3D几何载,则只能导入布告板。只导入布告板网格体也会创建一个静态网格体,可以和UE4的植物图层一起使用。UE4导入模型的话,一定要以srt文件进行导入,要不然就会导入失败的。
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UE4是干嘛的?

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👿: 好的好的好的你到那边
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在PS里,怎么出的图像不能包含 alpha 通道或透明度?

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marn: 针对mac电脑像上面的打开图片->导出->去掉勾选alpha->再保存这样的步骤我试过但是没有用,不知道是不是苹果电脑相同格式之间转换无法去除还是什么原因,于是我尝试了将其导出为别的格式例如JPEG格式之后再将JPEG格式的导出为PNG格式这样子就OK可以上传了,亲身体验~
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UE4如何输出alpha通道?

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(AA)四平市柏强装饰设计工作室 : 蓝图材质贴图命令有输出红绿蓝alpha通道你只连alpha就可以了
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UE4怎么让模型自发光UE4怎么让一个模型?

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凌: 1.先删掉灯光和相机。材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是JPG格式。并整理好组;删掉多余的物体,例如线2、坐标归零。并把材质转换为默认材质3、选中一个组,先unground,然后选中物体转换为mesh用插件转换,然后再给UVWmap4、全部完成后,另存文件5、导出文件格式为FBX,去点灯光,相机点,单位设置为厘米。
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UE4的全称?

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王导拒绝潜规则: UE4是什么?UE4的全名是UnrealEngine4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4是一款由EpicGames公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。UE4引擎的优势:UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍,而通过NVIDIA的GeForce6800显示卡与“UnrealEngine3”3D引擎的搭配,可以实时运算出电影CG等级的画面,效能非常非常恐怖。什么是虚幻引擎?虚幻....
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UE4的优势?

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菲菲菲: UE4的优点:作为后起之秀,UE4在虚拟现实游戏开发者界大出风头,其强大的开发能力和开源策略,瞬间吸引了大量VR游戏开发者的目光。目前,大量以UE4开发的VR游戏已经登陆各大平台,而VR爱好者的普遍评价都是虚幻4引擎游戏在游戏画面和沉浸体验方面要明显优于Unity3D游戏。UE4画面效果完全达到3A游戏水准,光照和物理渲染即便在缩水的状况下也足以秒杀Unity蓝图系统。UE4让游戏策划不用再写劳神费力编辑代码,其强大的材质编辑器实在让开发者们大呼德玛西亚,各种官方插件齐全也让开发者不用在自编第三....
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UE4怎么成组?

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^(oo)^珠: 1.打开场景,选择成组的模型。2.点击组-解组。使用分离或组成命令即可。
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UE4的优点?

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曾经′我以为是梦: 虚幻引擎简称UE4,很多人6年前对虚幻引擎只是赞叹,认为它对我们而言遥不可及,他的化简,蓝图、开源、免费离我们越来越近。什么是游戏引擎,什么是虚幻引擎(UnrealEngin4)什么是游戏引擎,什么是虚幻引擎游戏引擎是由多个子系统共同构成的复杂系统,它几乎涵盖了游戏开发过程中的所有重要环节。是游戏开发的流程核心。虚幻引擎(UE4)是美国Epic游戏公司研发的一款3A级次时代游戏引擎。它的前身就是大名鼎鼎的虚幻3, 虚幻4引擎是一款较新的引擎,2014年发布至今已有2年左右,它继承并发扬了虚幻3引....
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UE4是什么?

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高傲的小白兔: UE4是虚幻引擎(UnrealEngine简称UE)的第四个版本,是一款有着强大开发功能和开源策划的游戏引擎,在游戏画面和沉浸体验方面要明显优于Unity3D游戏,画面效果可以达到3A游戏水准,更适合高端游戏制作。UE4不仅涉及主机游戏、PC游戏、手游等游戏方面,还涉及影视制作、建筑设计、战略演练,三维仿真城市建设,可视化与设计表现,无人机巡航等诸多领域,一切可以用到三维仿真表达、虚拟环境模拟的行业,都可以用UE4来进行模型表达、场景构建、动态仿真。基于UE4开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外....
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