溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么做流动的水的动画
为您找到20条“3DMax怎么做流动的水的动画”相关问题

3DMax怎么做水效果?

共2条回答 >
啦啦啦啦啦就是撒: 漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
回复 (2)

3DMax怎么做水效果?

共2条回答 >
啦啦啦啦啦就是撒: 漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
回复 (2)

3DMax中,模拟液体在管道流动动画是怎么做的?

共1条回答 >
A.延津微姐(百事帮)-2: 方法一面片加视频贴图最简单的模拟效果一般方法二流体插件realflow制作真实但是费时间计算流体和渲染方法三后期叠加如AE处理最简单且效果好
回复 (1)

3DMax怎么做水环的动画,类似圆柱体的水环怎么做?

共2条回答 >
阿楠 (。ŏ_ŏ): 用realflow做吧3DMax据我所知难以达到这样的效果
回复 (2)

3DMax 做水的动画属性怎么调?

共2条回答 >
你呀,小的时候崴过腿: http://www.itxuexi.com/tech/3D/3DMax/example/240571253254630_2.html看看这个能否帮助你
回复 (2)

3DMax怎么做河水流动呢?

共2条回答 >
王先森 💦: 你这三个问题每个较难以表达,我只能提供一路给你了。1.河水的效果可以建立一个水的表面个单片就可以。然后在凹凸贴图通道加一个动态的水流效果的黑白动态视频或序列帧,调整适当的凹凸值大小。在反射通道添加一个真实的反射效果。一个大致的河水流动的效果就出来了。2.树木随风摇摆的效果可以使用两个插件来完成,treestorm和speedtree。第一个软件效果好一些,但是比较占用系统资源,对于机器的配置要求较高。第二个软件效果差一些,但是对于机器的配置要求较低。3.彩带随人体摆动效果我不是特别明白你的意思。....
回复 (2)

怎样用3DMax做一个水在管道中流动的动画?

共1条回答 >
一起偷菠萝: 一个办法是原地复制一份管道,然后把管径稍稍弄大一点能盖住原来的灰色管道材质,然后给个蓝色的材质,然后制作一个切片修改器的路径跟随动画,做成一个剪切蓝色材质的动画效果就可以了。
回复 (1)

3DMAX怎么做河水流动?

共2条回答 >
??侯睿??: 你这三个问题每个都比较难以表达,我只能提供一个思路给你了。1.河水流动的效果可以建立一个水的表面,一个单片就可以。然后在凹凸贴图通道加一个动态的水流效果的黑白动态视频或序列帧,调整适当的凹凸值大小。在反射通道添加一个真实的反射效果。一个大致的河水流动的效果就出来了。2.树木随风摇摆的效果可以使用两个插件来完成,treestorm和speedtree。第一个软件效果好一些,但是比较占用系统资源,对于机器的配置要求较高。第二个软件效果差一些,但是对于机器的配置要求较低。3.彩带随人体摆动效果我不是特....
回复 (2)

在3DMAX里怎么制作河流动画?

共1条回答 >
off: 往一个方向流动的用的是插件,涉及到流体动力学。简单的不流动的水的动画使用“噪波”这个命令达到的!
回复 (1)

3DMAX怎么做河水流动啊?

共2条回答 >
阿呆君: 你这三个问题每个都比较难以表达,我只能提供一个思路给你了。1.河水流动的效果可以建立一个水的表面,一个单片就可以。然后在凹凸贴图通道加一个动态的水流效果的黑白动态视频或序列帧,调整适当的凹凸值大小。在反射通道添加一个真实的反射效果。一个大致的河水流动的效果就出来了。2.树木随风摇摆的效果可以使用两个插件来完成,treestorm和speedtree。第一个软件效果好一些,但是比较占用系统资源,对于机器的配置要求较高。第二个软件效果差一些,但是对于机器的配置要求较低。3.彩带随人体摆动效果我不是特....
回复 (2)

3DMax 动画中水材质怎么做,超真实的那种。谢谢?

共2条回答 >
冒牌森大人death: 用VRay渲染,只要材质给的好都很真
回复 (2)

3DMax 水动画

共2条回答 >
浅陌______: 这个靠3DMax本身很难实现,最好用realflow,晕这个分分钟的事,要用3DMax本身去做,除非你是绝顶高手
回复 (2)

请问3DMax中,模拟液体管道流动动画是怎么做的?

共3条回答 >
耀: 粒子加上水滴网格,应该可以的
(2) 回复 (3)

Maya当中怎么运用粒子做出流动水?

共1条回答 >
Harvey: 粒子形态那里选择为球形,下面有一项选项为融合,融合调大,渲染出来的粒子靠近的会融合,再把粒子赋予布林调成水才智,渲染后才看得出融合效果,实时视图是看不到融合的,根据渲染效果调整粒子半径
(6) 回复 (1)

PPT如何把水做成流动得?

共1条回答 >
A.* i am soldier: 有水的素材吧?多复制几层反复覆盖但露出部分添加擦除动画设置循环效果先后顺序选为同时再微调就可以做出流水效果了
(1) 回复 (1)

这种机械动画是用什么动画软件制作的不是图片是动画水会流动的?

共2条回答 >
高洁: maya可做还有其他专门研究流体的软件比如realflow之类的也可
回复 (2)

CAD管道水流动画怎么做?

共1条回答 >
好奇的人: cad管道图设置时对于需要流动的位置点击流设置为动动画就完成了
(15) 回复 (1)

剪映怎么把静态水做成流动的?

共1条回答 >
Deep sea:     剪映这样把静态水做成流动的。    1、首先打开剪映。2、添加一段瀑布的视频。3、点击选定视频文件。4、在编辑页面中,点击页面下方菜单栏中的“倒放”标志。5、等待一会儿,你会发现视频的播放顺序发生了倒转。6、点击播放键进行试听,看看效果。7、视频处理好之后,点击导出进行保存。
(37) 回复 (1)

SU怎么做流动的水?

共1条回答 >
秦一工: 1、首先要在su里进行简单的瀑布建模,利用沙盒工具拉出一个凹凸形体,作为山体。2、然后在底下建一个平面作为水面。3、再将二者旋转至适当角度,在对象下方再建一个水潭,注意山体和水体用不同颜色表示(lu中材料通过不同颜色来区分赋予)。4、su中的整体建模大致可到如此,接下来就是在lu中赋予材质,将建好的模型导出3维dae格式,再导入到lu中。5、在lu的材质系统中赋予好材质。6、再利用它的景观系统将瀑布周边的地形稍微拉一下,再加上适当的树。
回复 (1)

SU中如何做流动的水?

共1条回答 >
Jiang: 在SketchUp中创建流动的水效果,可以通过以下步骤实现:绘制水体:首先在SketchUp中绘制出你想要的水体形状,可以使用曲线工具或其他工具来完成。创建材质:为了模拟流动的水效果,你需要创建一个特殊的材质。在SketchUp的材质编辑器中,你可以创建一个透明度较高的材质,并添加一些蓝色或绿色的渐变效果。应用材质:将创建的材质应用到水体上,确保材质覆盖整个水体。添加动画效果:为了使水体看起来像是在流动,你可以使用SketchUp的动画功能。在动画编辑器中,你可以设置水体的运动轨迹和速度。你可以....
(5) 回复 (1)
25年12周年庆活动
25年12周年庆活动
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)