溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax水怎么开动画
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3DMax 怎样做水的材质?

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子狸: 白色乳胶漆:1.环境色\表面色\高光色都是纯白,2.单"标准"按钮,选中"高级光照(adnancedlightingoverrIDe)材质,3.弹出的"replacematerial"对话框中单击"ok"4.在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设"乳胶漆","reflectancescale"设置为0.7,"colorbleed"设置为0.5.附材质吧!清玻璃:1.将材质类为phong2.ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opacity设置....
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3DMax水材质怎么调

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天地无X: 不知道你的CAD版本是几?我的是AutoCAD2014,以前只要将DWg文件另存为dxf,关闭CAD(关闭时提示保存选“否”),再打开dxf文件另存为DWg就可以,昨天一个文件怎么也搞不定,下了一堆乱七八糟教育版软件都没用,花了足有1个小时才搞定,原来是我的图里面的外部参照图件有问题(有教育版戳记)。单独打开外部参照的图框文件,另存成DWf--关闭--打开DWf--另存成DWg--关闭,再打开CAD文件,ok了。由此可见,用DWg存成dxf,关闭再用dxf存回DWg的办法对没有外部参照的DWg文....
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3DMax 怎样做水的材质?

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Yang姣姣: 1:将标准材质类型改为多重子材质,设置材质数量为1。调一种深蓝色,几近与黑,可片一点绿色。2:为凹凸通道加一个“噪声”贴图,微调其数量到合适,(可渲染观察)。:为反射通道加一个“镜面反射”贴图,并在其参数栏中勾选“系统噪波”选项,调他的大小,一般在10以下即可。:将反射贴图拖动复制到折射通道。5:将反射与折射通道的数量减小,大约分别在10-20之间。6:将高光强度和光泽度分别调整约为5和55,折射率为1.,这是标准的水折射。现在渲染一下观察效果,如果发现倒影太硬,可以将镜面反射的偏移模糊数值调大....
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3DMax水材质怎么调

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燃烧的风: 漫反射:白(250)反射:255勾选菲尼尔折射:235-255折射率:1.333置换贴噪波贴图根据实际场景材质别忘给uv贴图
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3DMax怎么做水环的动画,类似圆柱体的水环怎么做?

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阿楠 (。ŏ_ŏ): 用realflow做吧3DMax据我所知难以达到这样的效果
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用3DMax如何表现水池里的水,还有喷泉的水

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T3: 如果是静帧的,方法很多,贴图也有自带的。动态的就有点麻烦了,如果想要看着真实,最好是使用流体插件。比如realflow,来模拟流体运动,然后再将模拟完的附上水的材质就可以了。
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3DMax水的材质怎么调?

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灰色调: 其实就是水的材质,把漫反射变成暗红色就ok了,你到网上搜水的材质应该可以找到
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3DMax 做水的动画属性怎么调?

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你呀,小的时候崴过腿: http://www.itxuexi.com/tech/3D/3DMax/example/240571253254630_2.html看看这个能否帮助你
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3DMax做水的动画属性如何调?

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高珊珊: plane(平面)添加噪波修改器种子即为噪波数量比例为噪波大小前两者视平面大小而定然后调节z轴高度打上关键帧接着拖动时间轴改动gizmo位置再打关键帧如图
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3DMax如何做水环的动画呢?类似圆柱体的水环如何做?

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设计师傅: 类似滚筒洗衣机水环,不是漩涡,中间是空。似下图,像圆柱体3DMax里的漩涡效果好最好有图有详细步骤,包括材质贴图,谢谢不用这么漂亮,差不多像水环就行,最好是在3DMax里做,因为建模比较杂乱,后期合成不方便。
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怎样用3DMax做一个水在管道中流动的动画?

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一起偷菠萝: 一个办法是原地复制一份管道,然后把管径稍稍弄大一点能盖住原来的灰色管道材质,然后给个蓝色的材质,然后制作一个切片修改器的路径跟随动画,做成一个剪切蓝色材质的动画效果就可以了。
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3DMAX水的做法

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hassn hamed hamed:   单纯的海水有很多种创建方法,可以用置换、噪波用材质来表现。但如果想得到水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了。  1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数给多一些。(100x100)  2.为了模拟海面的随机波动,给平面添加体积选择修改器。  3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。  4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择)  5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。  6.完成后为平面添加波浪修改器,来....
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3DMax水的做法

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LmL:   单纯的海水有很多种创建方法,可以用置换、噪波用材质来表现。但如果想得到水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了。  1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数给多一些。(100x100)  2.为了模拟海面的随机波动,给平面添加体积选择修改器。  3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。  4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择)  5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。  6.完成后为平面添加波浪修改器,来....
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3DMax粒子系统的水的动画

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[奸笑]: 用mp出生流,做4个一样的粒子动画不就行了。
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3DMax水的马路怎么调?

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ω: 有个思路,水的路面,有湿有干,有的反光有的不反光,所以可能需要用到复合材质和蒙板遮罩,或者还需要一些凹凸置换贴图
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3DMax 做水的动画属性怎么调求大神帮助?

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少年。: plane(平面)添加噪波修改器种子即为噪波数量比例为噪波大小前两者视平面大小而定然后调节z轴高度打上关键帧接着拖动时间轴改动gizmo位置再打关键帧如图
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3DMax 动画中水材质怎么做,超真实的那种。谢谢?

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冒牌森大人death: 用VRay渲染,只要材质给的好都很真
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3DMax 水动画

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浅陌______: 这个靠3DMax本身很难实现,最好用realflow,晕这个分分钟的事,要用3DMax本身去做,除非你是绝顶高手
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这种机械动画是用什么动画软件制作的不是图片是动画水会流动的?

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高洁: maya可做还有其他专门研究流体的软件比如realflow之类的也可
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3dmax铰链开合动画

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溜粉_419348097: "在3dsMax中制作铰链开合动画,你需要在铰链上启用旋转(Rotate),然后开始动画。接着,调整铰链的开合角度,最后停止动画录制即可。"
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