溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax履带动画教程
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3dmax动画教程,如何让飞机动起来

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東南西北的南: 先打开一个模型, 创就一个二维样条线,来作为飞机飞行的路径。 选中飞机点击菜单栏中的动画---约束---路径约束,将约束链接绑定在二维路径上面 选中飞机模型来到运动面板,勾选跟随,轴向选择y轴。 最后把路径给隐藏掉来看看最终效果
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求3DMax简单漫游动画教程,从打摄像机到最后出来视频具体流程?

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王平原: 按上图设置即可渲染出动画。设置动画长度。下面是设置漫游的方法:创建目标相机和样条线各一个,选择整个摄像机,点击动画----------约束----------路径约束。鼠标和摄像机之间有条虚线,点击样条线。这样摄像机就按样条线路径运动了。点击摄像机目标点,往运动方向移动,这样摄像机就始终往运动方向看了。
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谁有3DMax水流的动画教程啊?

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sddsf: 果断的realflow(以下简称rf)来制作百度网上多教程,要是全天看教程的话,3天就能从不会到会,单的。大体的思路是,先在Max里制作管道模型,将模型导入到rf里(注意可活动的阀门和不可活动的管道要分别导入),并且先k出活动阀门的帧(注意rf里k的活动阀门帧要和Max里的一致),设置其为钢体,以便制作水时不至于流出管外,开始模拟水并且以网格帧序列导出rf,再进入到Max里将网格帧序列导入到Max中,上材质、渲染图序列就可以了~!
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3DMax怎么做动画教程?

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hassn hamed hamed: 步骤如下:首先激活自动关键帧的按钮(场景中有物体并被选中的状态下)然后将时间滑块移动到任意位置 并调节被选物的某项参数这里比如是移动画面中红框标出的就是动画关键帧了 这时移动时间滑块 物体就会自动产生动画
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3DMax 坦克履带的做法 求教

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✌️: 就成了,你播放,它就会自动转追问:我的坦克履带是,先做一块履带模型,然后再弄一个样条线做个路径,再把那个履带块分布到上面你说的是这个不~~?就会出来一个路径变形的参数,
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怎样在3DMAX里面做坦克履带运动的动画?

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鱼小毛: 请问你的坦克带是怎么做的?是根据路径做的吗?如果是根据路径做的,那你选中路径,旁边有个路径参数,点中百分比,然后设置关键帧,你改变百分比的数值,你的带子就会自动转动。动画也就成了,你播放,它就会自动转追问:我的坦克履带是,先做一块履带模型,然后再弄一个样条线做个路径,再把那个履带块分布到上面你说的是这个不~~?就会出来一个路径变形的参数,然后再拾取路径,转到路径,再选择你路径轴的方向,它就会沿你的路径走,设置关键帧,改变百分比的值,带子就动了!同时用旋转工具旋转轮子,设置关键帧,播放时,轮子和带....
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3DMax怎么做可伸缩型的履带动画?

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Lynch: 做履带网上有很多教程在这说太麻烦自己去找也不难,就是用修改器里面的一些功能,至于你说的伸缩,我的办法就是k帧,选择要放大的帧数开启关键帧缩放放大,然后调到下一帧缩放功能的缩小,这样就可伸缩了。
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3DMax怎么给履带添加刚体呀?

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自了个己: 你用的是reactor?
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怎样在3DMax里面做坦克履带运动的动画?

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张学涛『一波』: 请问你的坦克带是怎么做的?是根据路径做的吗?如果是根据路径做的,那你选中路径,旁边有个路径参数,点中百分比,然后设置关键帧,你改变百分比的数值,你的带子就会自动转动。动画也就成了,你播放,它就会自动转追问:我的坦克履带是,先做一块履带模型,然后再弄一个样条线做个路径,再把那个履带块分布到上面你说的是这个不~~?就会出来一个路径变形的参数,然后再拾取路径,转到路径,再选择你路径轴的方向,它就会沿你的路径走,设置关键帧,改变百分比的值,带子就动了!同时用旋转工具旋转轮子,设置关键帧,播放时,轮子和带....
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求教怎么做坦克履带3DMax?

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左君芳: 这个说起来有些复杂,我可以单独教你
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3DMax 动力:如何将坦克履带运动?

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飞@哥: 到公式脚本这步没必要吧..我觉得用Max的关键帧动画,路经动画加上reactor就可以实现了.写这脚本的人国内恐怕不会多..
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怎样用3DMax作变色的文字,谁能给个3DMax模型改变颜色的动画教程,谢了?

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Lucifer: 单独将文字作为一层渲出来然后在AE里面用hus调
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来看看MAX是怎样模拟柳树生长的3DMax动画教程?

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拓宇设计--李工: 一个叫“保持uv”(PReserveuv's'),通过它你可以轻松地在物体上调整点和线,而不会对分好的uv产生影响。在这个阶段模型被不断地调整,有时候也许重新进行uv拆分是有必要的(你总不能奢望物
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3DMax履带动画

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Andrew🌟: 可以用自带的布料模拟履带的运动,然后把运算好的布料封套到高模的履带模型上,这样就可以让履带运动了。以前做个类似的传送带的动画,用这个方法貌似可以实现。有图的教程的确不好找,抱歉了~能找到的多数是Maya的
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3DMax坦克履带怎么运动?

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anky: 采用履带行走,就象给坦克铺了一道无限延长的轨道一样,使它能够平稳、迅速、安全地通过各种复杂路况.由于接地面积大,所以增大了坦克在松软、泥泞路面上的通过能力,降低了下陷量。由于履带板上有花纹并能安装履刺,所以在雨、雪、冰或上坡等路面上能牢牢地抓住地面,不会滑转。由于履带接地长度达4~6米,诱导轮中心位置较高,所以通过壕沟、垂壁的能力较强,一般坦克的越壕宽度可达2~3米,可通过1米高的垂直墙。履带还有一个特殊功能,在过河时,采取潜渡,在河底行走;若是浮渡履带可以象螺旋桨一样产生推进力,驱使车辆前进。....
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怎样在3DMax里面做坦克履带运动的动画~?

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君临天下: 请问你的坦克带是怎么做的?是根据路径做的吗?如果是根据路径做的,那你选中路径,旁边有个路径参数,点中百分比,然后设置关键帧,你改变百分比的数值,你的带子就会自动转动。动画也就成了,你播放,它就会自动转追问:我的坦克履带是,先做一块履带模型,然后再弄一个样条线做个路径,再把那个履带块分布到上面你说的是这个不~~?就会出来一个路径变形的参数,然后再拾取路径,转到路径,再选择你路径轴的方向,它就会沿你的路径走,设置关键帧,改变百分比的值,带子就动了!同时用旋转工具旋转轮子,设置关键帧,播放时,轮子和带....
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求3DMax简单漫游动画教程,从打摄像机到最后出来视频~

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xminminminxxx: 按上图设置即可渲染出动画。设置动画长度。下面是设置漫游的方法:创建目标相机和样条线各一个,选择整个摄像机,点击动画----------约束----------路径约束。鼠标和摄像机之间有条虚线,点击样条线。这样摄像机就按样条线路径运动了。点击摄像机目标点,往运动方向移动,这样摄像机就始终往运动方向看了。
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来看看Max是怎样模拟柳树生长的3DMax动画教程?

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金苹果: 不过太乱了~我看不懂,而且用插件做的吧?3DMax本身怎么做啊?
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求3DMax建筑动画教程!好的教程会再加30分!

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〰: 给你推荐本书:《红色风暴iii:3DsMax建筑表现实例教程——建筑动画篇》网上的教程很杂乱,有些效果可以到网上学到如果系统的学,还是至少得买本书,这样学习有头绪些。
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请问谁有履带吊车等一些模型3DMax 或是CAD原文件?

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炫极点: 你去淘宝网看看,我在淘宝上看到有买工程机戒模型的,
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