溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax游戏场景建模教程
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3DMax游戏建模方面的教程有没有?

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杨桦: 《模神-3DsMax8时具高级建模宝典配套光盘4cd全》[iso]http://www.verycd.com/topiCS/145974/《模神--3DsMax8工型建模宝典》[iso]http://www.verycd.com/topiCS/95197/《模神3DSMax8人级建模宝典》配套共3cd[iso]http://www.verycd.com/topiCS/90444/书中实例的全部视频教学录象和所有场景模型,各角色设计资料图片,必要的制作步骤的Max文件,材质贴图和最终完成的角色模型....
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我想学3DMax游戏场景建模,这个学起来难不难?

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Huangkayru: 场景建模非常难学,建议学室内效果图,更简单。
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3DMAX游戏建模的教程哪里有?

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淡年华 -Trist: 神-3DMax8时尚家具高级建模光盘4cd全》[iso]http://www.verycd.com/topiCS/145974/《模神--3DMax8工业造型建模宝典》[iso]http://www.verycd.com/topiCS/95197/《模神3DMax8人体高级建模宝典》配套光盘共3cd[iso]http://www.verycd.com/topiCS/90444/书中实例的全部视频教学录象和所有场景模型,各角色设计资料图片,必要的制作步骤的Max文件,材质贴图和最终完成的角色模型等....
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3d游戏场景建模设计师需要学哪些软件?

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汉诺か威思: 一跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。二建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的....
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3DMax游戏装备武器建模和拆UV教程

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Xiao另: 我知道一个武器和人物建模的武器的是从建模展uv绘制贴图你可以看看http://blog.sina.com.cn/yxbgc666
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3D游戏场景建模设计师需要学哪些软件?

共1条回答 >
Alex Wu: 一跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。二建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的....
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3DSMax游戏场景建模

共2条回答 >
麦兜响当当 : 一般都是使用多边形建模,毕竟很多游戏引擎都只能识别多边形和网格。你的边缘不要分那么多段,只需要在要进行细节制作的地方多加一些线就行了。不然会增加面数,做游戏是模型在效果影响不大的情况下,越精简越好。
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3D建模游戏场景创建流程有哪些?

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乐一清风: 第一步:制作草图,需求先简单的把概括制作出来,包含透视、气氛、大致物件等的制作,制作时运用的东西有喷笔与套索东西,游戏动漫培训学校以为草图必定要好好的制作。第二步:在是非稿确认之后进行颜色叠加的处理,尽可能将饱和度下降一些让色彩的趋向制作出来就能够了,场景的气氛图常常是用来方便接制造的环节、制造的参阅的,因此在保证美观的根底下用从可完成的视点来考虑,整幅作品的颜色和主光源应尽量统一。第三步:在构图和颜色的使用定下来之后,就需求对相对的原料进行重视了,将符合要求的原料放上去就能够了,至于很多的调整....
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3DMax游戏场景制作要求?

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-我叫张春喜。: 做游戏场景要求有四点,第一控制场景面数;第二为模型展uv;第三绘制贴图;第四灯光、渲染,最后可以使用PS处理一下最终效果。我在秒秒学的教学网站上,看到3DMax科幻游戏贴图绘制的教程,通过案例讲解制作的方法和诀窍,希望对你有帮助。
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我想学3DMax游戏场景建模,不知道难不难?

共2条回答 >
朱敏: 一般都是使用多边形建模,毕竟很多游戏引擎都只能识别多边形和网格。你的边缘不要分那么多段,只需要在要进行细节制作的地方多加一些线就行了。不然会增加面数,做游戏是模型在效果影响不大的情况下,越精简越好。
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3DMax游戏场景建模师工资是多少?

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曾经′我以为是梦: 近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般3DMax游戏场景模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。工资还是很不错的。你可以考虑从事一下这个工作,没有技术的话,可以去中关村汇众学
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3DMax游戏装备武器建模和拆uv教程

共1条回答 >
时过境迁: 我知道一个武器和人物建模的武器的是从建模展uv绘制贴图你可以看看http://blog.sina.com.cn/yxbgc666
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3DMax游戏场景制作有什么前景吗?

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🍤Karen:C 大希💦: 哈哈。同业人士~握手先,我是做人物的。这行前景嘛,说句实话,没美术功底是很难走的。选择场景,你除了练习手绘以外更多的注重材质的表现张力吧。有时候可能需要找点真实的材质,但是手绘是必须的。你会3D,PS找工作本来应该没问题了,就需要你更多的花功夫在材质上。不过嘛,有机会学学法线贴图也是可以的,还有ZBrush(高模经常用到)。现在低模高模经常互转,你多练习绘画吧,只有绘画才是真正差别人的地方。用软件次数多了任谁都会的。有作品,我可以帮你看看
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3DMax中 建模建模 生物建模 游戏建模的不同?

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HHH: 建筑建模很简单,大多是几何体堆砌出来的,面也很少的。生物建模有有难度了,它要考虑布线问题,生物肌肉那种流线感要出来,结构还要有,很难。面多。游戏模型,只要大体的外结构,后期画帖图,模型面很少。好的次时代游戏的模型就令一个概念了,它模型很细腻,面也多,要求高。我认识的都学动画所以知道,你看满意吗
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谁有3DMax网络游戏场景建模的全套教程

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#啟#: 实例的要吗,要的给我留言
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急求3DMax游戏场景建模综合实训报告(2000字左右吧)

共1条回答 >
东坡: 游戏场景模型测试题v2.0.docx是不是你要找的?
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3DMax做游戏场景需要美术基础吗?

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阿宁: 游戏场景我认为美术功底不大,但是我高中学过几个月美术,我了解一些,所以觉得问题不大,我不知道完全不会美术应该是个什么情况我认为游戏公司这种靠技术吃饭的毕业证对工作帮不上什么忙,但是面试肯定有加分的,专业对口更好美术我认为到后期素描不是最重要的,色彩的感觉最重要我4月去北京溜溜自学学习建筑表现与动画,
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游戏场景建模用Max还是Maya

共2条回答 >
松阿: 场景用MAX国内非常考虑工期的问题max在模型方面还是非常出色的,特别是在游戏行业大多是低模,毕竟国内maya的公司一般都是一些后起之秀,相对于低廉的max以及性能完全能够胜任游戏里面的角色和场景制作,而且考虑工期的问题,更加使max成为中国大陆大部分的首选,用max的多于maya特别是在国内max一般都是6.0以上的版本,至于maya的版本问题不用细心调查,其实在游戏里面涉及到的软件应用并不是特别多,几个常用的建模命令,骨骼绑定命令,大部分工作在贴图绘制上,也就是美术基础能力,游戏制作分几个工....
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哪里有Maya游戏角色建模的教程?

共2条回答 >
圈: 电驴上很多下载的,中文的有英文的有,推荐看英文的,好一些
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3DMax游戏建模意义?

共1条回答 >
Qinyuan 汪凡: 3Dmax全名3DStudioMax,它基于我们pc端,主要用来做三维动画渲染的这样一个制作软件,因为兼容性的问题,我们建模师一般都会装两个版本,一个低版本,一个高版本方便我们日常使用。为什么3Dmax软件比之其他要重要呢?这得从它的一个广泛应用开始说起:三维动画影视广告工业设计建筑设计室内设计游戏。。。。。,你学习游戏建模要学会3Dmax,但是有很多人它不一定能一直坚持游戏建模这条路,这个时候你学会3Dmax的作用就体现出来了。
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