溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D怎么渲通道图
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C4D怎么渲染z通道?

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mass: 我也刚弄明白试了下还可以目前个人感觉最好用的方法了在后期AE中可以自由调节景深1、在标准渲染器下效果来把景深勾选,注意把背景模糊和径向模糊勾选上2、把摄像机——细节——前景模糊、背景模糊勾选上(前景模糊和背景模糊就相当于模糊的区间、在这个区间之间物体是的。就相当于摄像机的光圈。)3、调节摄像机的焦点,焦点在哪里哪里清楚,这个好理解4、渲染一下已经有景深效果了,没效果调解下模糊数值5、在多通道里勾选深度6、渲染输出时一定要把景深关掉(确保输出的画面全部是清除的)7、输出后出现两个文件景深通道和输出....
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C4D渲出的图怎么会有伤痕?

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波泼么佛基七西: 你这个应该是模型精度不够导致的。=================主要现象是:渲图时在阴影边缘出现莫名的线段。原因:这些线段其实是因为面与面之间的平滑度不够,经过灯光的投影而显现出来,在完全明亮或完全阴影处反而观察不到。正常建模时也无法观察到,在阴影比较柔和时也不会出现,所以用VRay渲出的图像是没有这些线段的。=================解决办法:1、调整平滑系数,提高平滑度(建议)。2、取消投影(不建议)。
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C4D怎样新建通道图层?

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王丹红-耶和华尼西: 你好,很高兴回答你的问题,你可以在纹理里面添加图层,在图层里面可以添加多个图层了,希望能对你有帮助!
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C4D多通道渲染

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龍: 你好,很高兴回答你的问题,在合成标签中分别对这5个对象添加不同的ID然后回到渲染设置中,在多通道渲染中也添加5个对象缓存,然后赋予不同的ID,然后对多通道渲染打钩,别忘了在下面多通道渲染处指定路径并勾选alpha通道。这样就可以了,希望能对你有帮助!
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C4D多通道渲染为什么会多几个通道?

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苗苗.: 可在不需要渲染的透明物体上加一个合成标签。在标签属性里把“摄像机可见”的勾去掉。
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为什么用了VRay代理渲不了通道图?

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螃蟹 15292630353: 通道制作要将自发光给模型本身,代理之后的物体不是实体
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求助,VRay如何渲材质通道图?

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莫莫: 这个不可以用VRmtl专业材质制作的。必须使用standard标准材质制作。但是是支持VR渲染器的。一般是,付一个matte+shadow给物体。然后在右击,渲染即可。
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Maya怎么渲单色通道?

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👄小猫💄: 同意楼上的楼上说法,但树叶之类带通道的贴图单独导出,做一份tga的贴图,把通道贴图放进去就行了
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为什么C4D渲的图没颜色?

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Abby: 在渲染设置下的输出模式里面可以修改,C4D已经预置了几种常用尺寸了,你如果不满意,可以通过手动来更改尺寸大小!
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VRay怎么渲通道图?

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跳: 1、点击图标打开VRay渲染器;2、接着点击图标3、点击添加,在菜单中选择渲染ID,接着点渲染,既可渲染出通道图和效果图
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盗版C4D渲图要版权吗?

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SEIMEI: 盗版C4D渲图不要版权
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C4D为什么通道标记?

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llll4: 1、便于光效制作。C4D通道标记可置换通道有利于光效制作。2、有利于制作通道凹凸效果。C4D通道标记可以使用专属的蓝青线法线贴图来产生凹凸效果。
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C4D粗细通道怎么打开?

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宴席: 按照以下步骤。1、双击毛发材质球在材质管理器中,双击毛发材质球,打开材质编辑器。2、打开粗细通道在毛发材质编辑器中,点击左侧列表的粗细通道,打开。3、调整粗细参数在通道界面中根据需要调整相应的粗细参数,即可。
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C4D颜色通道和漫反射通道的区别

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(勋)沐浴人生: 漫射和反射是两个截然不同的通道啊,漫射指材质的本身颜色,反射指的是材质表面太光滑就会映射周边的环境,也就是反光元素。同一张贴图放在这两个通道里当然有不同的区别。衰减贴图的原理是,根据对象表面面对观众的角度表现为两个颜色(默认为白和黑)。默认的衰减贴图放在漫射通道里的话,对象的基本色在侧对观众的时候表现为白色,正对的时候则表现为黑色——具体的说,曲面对象的边缘会偏白,中间部分会偏黑,这招经常用来模拟布料褪色的效果。如果衰减贴图放在反射通道里的话,对象的反射强度将会在侧对观众的时候表现得比较明显,正....
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C4D渲图贵吗?

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艾泽拉斯: C4Dx渲染的价格要看视频的分辨率、场景的复杂程度,比如灯光、材质、参数等,还与渲染的机器配置相关,配置越高,渲染越快,价格也高。
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C4D能不能只渲通道不渲图啊

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十叶匠心装饰开封分公司: 你好,很高兴回答你的问题。严格意义上来说是这样的,你想渲染通道还得一并把图也计算了,但是可以不用保留,要是你只要通道的话可以对物体给简单的材质这样计算速度是相当快的,希望能对你有帮助!
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SU上传渲云通道图怎么设置?

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½: su中用vary渲染后通道设置的步骤如下:1、打开vary渲染器,点击渲染器右角齿轮形状按钮。2、点击设置的齿轮标志,打开的面板中,找到渲染元素的选型。3、点击渲染元素,在出现的选项里面找到材质ID选项。4、退回主页,在材质ID通道选项处选择渲染通道即可,每个材质的id颜色的通道图就可以开始添加了,此时通道就设置完成了
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fs渲染器通道图怎么渲?

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Krays Lee: 1、打开场景,找到菜单栏中的过滤选择SelectionFliter,将All改为第四项灯光light,因为我们要将场景中的所有灯光删除(为了避免出错,可以先另存一个max文件),这里渲通道图只是为了以后方便对成图材质作处理,跟灯光没有关系。特别注意一点渲通道图的尺寸一定要和成图一致,不然会变形。2、将视窗切换到顶视图(快捷键T),框选整个场景,选中所有灯光,delete删除。这里不要担心会选中其他物体,因为第一步我们过滤掉其他物体选择了。3、删掉所有灯光后,打开材质编辑器即菜单栏最右边下排右边数....
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C4D怎么导出多通道?

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Hyr: 只有左侧勾选了多通道,右侧保存界面下面才会显示多通道的参数;
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3dmax怎么渲全景通道图?

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秋水伊人: 用老办法宣吧,插件一键宣不行,用插件把材质替换了,自己手动宣
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