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3DMax怎么渲染全景图,如何使用vray渲染制作360度全景图?

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曼曼: 3DMax是一款制作3D模型的设计软件,但是无奈于3D设计最后渲染出来的都是二维图形,不过在3DMax制作360全景图则可以利用VRay渲染器来达到3D的视觉效果。如何利用3DMax来制作360全景图呢?下文详细介绍1.创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置2.在渲染设置里面设置宽高比为2:1,因为360全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用PS重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。3.然后吧摄影机类型选择为球星,勾选“覆盖视....
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PS怎么合成VR全景图

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在路上: PS还没有这个功能,全景图可以合成,VR全景图目前还是做不了的,不过类似效果图可以做
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3DMax怎么渲染物体环视全景图?

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善缘: 做一个摄像机,调好位置,再做一个虚拟物体对齐到你的模型,把摄像机绑定到虚拟物体上,然后给虚拟物体做360度旋转动画。
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3DMax怎么渲染全景图啊?

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Evo 9: 在灯光贴图那有个双面,你把√点上,或者给个法线反转。
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如何使用3DMax制作在线VR全景图?

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詹力: 这个就不之大了,。
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3DMax如何渲染全景图呢?

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A--吴艾妮??: 球形摄像机渲染全景图导入720云或者panorama
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3DMax怎样渲染全景图通道?

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...: 全景图通道和普通渲染通道一样的,拉个插件一键渲染,如果没有插件下载个就行了,
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PS怎么合成VR全景图?

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YQ: PS还没有这个功能,全景图可以合成,VR全景图目前还是做不了的,不过类似效果图可以做
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3DMax怎么渲染全景图?

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Младшая сестра: Max自带有全景导出器,在渲染菜单下面。注:把“自由摄像机”放在场景中央,调好视角。
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如何用VRay渲染器渲全景图?

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白黎: 先渲小尺寸的光子图,再调用光子图渲大尺寸图
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3DMax怎么渲染全景图,如何使用VRay渲染制作?

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李柳燕: 全景效果图设计的工具有很多,最常用的就是CAD3DMax之类的了不过现在最火的还得说是酷家乐操作简单使用起来特别容易傻瓜式操作出图也很快
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vray渲染全景图相机顶面黑点

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华仔: 地面比较深色的话,用发光贴图渲就会有这个问题,改成BF暴力算法就没有黑圈了,如果一定要用发光贴图来渲,可以把地面调成覆盖材质,这样能一定程度解决黑圈
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VRay怎样做全景图?

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你是猪么: 最主要的两个参数,相机由普通相机改为自由相机,相机卷展栏选择球形,视野360度,出图尺寸2:1,像素不低于5000,其余参数和出单帧效果图一样。
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3DMax怎样渲染全景图?

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孙任性: 3DMax渲染全景图的方法步骤:步骤1:放置摄像机设置好3DMax里渲染全景图相机的恰当位置,不要卡住墙角或者视线盲点。步骤2:设置图像比例图像比例我们设置为2:1,因为3DMax渲染全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用PS重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。步骤3:调整摄像机类型摄像机的类型设置为球型,勾选好“覆盖视野”,并将视野值改为360后,进行渲染就可以得到3DMax全景图。
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3DMax如何渲染360全景图?

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Daming: 创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置。把相机移动到我们要渲染的空间中间去,相机就像人的眼睛,你把他放在哪个位置那就相当人站在那个位置看东西一样。2.在渲染设置里面设置宽高比为2:1,因为360全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用PS重新调整为2:1才可以。3.然后吧摄影机类型选择为球形(spherical),勾选“覆盖视野(fov)”,视野(overrIDefov)调整为360。调整完成后点击渲染。4、渲染完成后我们会得到一张这样长方形的图片,这就是我们要的全景图片了....
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3DMax怎么渲染360全景图?

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胖呆呆👄: 3DMax这么渲染360全景图:1、到渲云官网注册账号,并下载客户端安装在自己电脑上(注意安装的时候需要关闭3DMax)2、打开3DMax场景,将已经做好的场景提交到渲云3、在提交的插件面板勾选上将全景渲染全景模式打开,然后一键提交4、等待渲染完成,在渲云客户端上面就可以下载渲染好的全景图。希望对你有帮助。
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VR For SU怎么渲染360度的全景图?

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小祥同学: weretobeSUspendedForawhileatthe
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3DMax全景图怎么渲染?

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芙蓉: 3DMax全景图渲染步骤:点击“主菜单-渲染-全景导出器”:“全景导出器”在右边命令面板的工具面板下已经打开,点击“渲染”按钮开始渲染。*全景图可以通过点击“查看器”按钮,打开“全景导出查看器”进行观看。
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3DMaxVR怎么渲染全景图?

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戴鑫: 1、创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置2、在渲染设置里面设置宽高比为2:1,因为360全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。3、然后吧摄影机类型选择为球星,勾选“覆盖视野”,视野调整为360。4、渲染有两种方式第一种是在本地渲染,全景场景比较大,渲染时间比较长,一旦开始渲染就没有办法做其他的工作第二种上传到云渲染渲染,节省时间,提高工作效率,速度不止快10倍。
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3dmax vr渲染全景图有个黑点

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小国在忙: 这我不知道
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