.Tolerant:
C4D再执行建模和渲染的时候最吃的就是显卡、cpu、内存。渲染卡顿等情况可能是电脑配置不足,云桌面可以使用云端渲染服务,解决设计师本地电脑算力不足的问题。1、启动软件,在视图上创建一个立方体物体;现在物体是在参数化模式下。2、在属性面板这里,点开对象选项,把立方体添加分段,x,y,z各设置为5。3、接着,按下c键,把立方体转为多边形对象。再按nb转为光景着色(线条)。4、在左侧这里选中点模式;我们要选中立方体的点,所以,操作前一定要转为点模式。5、选取实时选择工具,按住shift键,把立方体8个....