溜溜问答 > 模型制作 > VRay换到另一个场景中没了
为您找到20条“VRay换到另一个场景中没了”相关问题

lumion一个场景直接切换到另一个场景

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👑 处女座: ctrl+1~9是保存场景,也就是相机,shift+1~9是切换到你保存的相对应的场景
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Lumion一个场景直接切换到另一个场景

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【Tiramisu】鼎阔装饰: ctrl+1~9是保存场景,也就是相机,shift+1~9是切换到你保存的相对应的场景
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VRay For SketchUp为什么在SketchUp中没了?

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Syx: 这个插件需要自己下载安装,推荐去顶渲网下载,还有建议,楼主如果做效果图可以用3DMax,因为草图大师装VR渲染时间那不是一般的长,一张差不多图3D俩小时,草图大师说不好要10个小时
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VRay灯光 取值的问题,就是VRaylight在布置场景灯光中的取值

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许朝-室内设计: 是这样的任何渲染器的原理都是尽可能的模拟真实的光照效果的你想完成的什么样的真实效果是室内的还是室外的用法都不一样基本的就是先关掉默认灯光开启抗锯齿(c和m都可以看个人喜好)开启全局照明一开始可以就默认发光贴图和准蒙特卡洛(参数都打低一点)然后如果是要渲染室外环境的话最好先不加hdr贴图就用他默认的VRaysky贴图配合VR太阳光(或平行光)照射加上VR面积光加以补光室外的渲染对贴图的质量要求很高如果是室内的话一般也是用VR阳光配合面积光进行照射室内材质和贴图都非常重要用的好就有很好的效果这些缺一....
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VRay For SketchUp 怎么添加场景?

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天地无X: VRayForSketchUp添加场景,你问的应该是像3D渲染那样,加一个相机,然后渲染,但是vfs不用那样麻烦,只要有安全框,或者在输出选项面板勾选获取视口宽高比就好了,具体可以看下少校(王军)的这套课程,里面正好有讲到添加场景http://www.uzing.net/?mod=play&cUId=36&page=3,
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转换VRay场景出错!

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2zc: 就是材质的问题你在转换的时候把视图按f3改成线框模式就不会了出错一定行的!
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VRay怎么渲染面多的场景?

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Aka-Kid Ricky: 1.自带的。(也可以插件)工具--塌陷--选择塌陷的物体同一材质的塌陷、、先保存一份,免得出错误~2.许多一样的物体,最好加在一个poly里,也就是在一个可编辑多边形里!那样会省去很多的面数3.用不着的面删了就行了~~据说有很多插件。。可以百度下啦~~~
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Vray 场景中如何 将 单个物体 调亮?

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透明的心: 补灯光或者调灯光亮度只打到该物体上,可以把灯拉近点
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CAD中怎样把一个图形更换到另一个图层上?

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陈龙@福莱威尔: 选择这个图层,然后在图层管理器中,一般在工具栏上都有,选择你想要转换到的图层,按一下esc就可以了
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Max中VRay代理的物体换到另一个场景中材质没有了怎么办?

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秦向阳: 在原本有材质的模型里,如果是正常的,那么可能是你导入的方式有错误,导致材质路径出错,特别是你导入代理物体如果是evermotion的模型包内的代理,记得把材质路径指向一下模型包内的材质。也可以在原本有材质的模型里,用吸管吸取原来的材质,然后保存材质文件,然后导出,再重新赋予一次原本的材质。
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怎么去除场景中多余的VRay材质?

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游游: 按m快捷键出现材质编辑器选择你要删除的材质球点下面那个x然后出现一个对话框一共两个选项第一个是删除材质球并且连场景里的被赋予的该材质也一同删去第二个选项是只删除材质编辑器里的材质球而保留场景里的该材质什么时候需要在吸出来就行
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3D场景怎么从VRay切换到scanline?

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陳俊吉: 渲染设置——公用——指定渲染器——产品级:默认扫描线
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在Photoshop中,切换到另一个图层的快捷按钮是什么?

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楠楠: 1.选择其中一个图层。2.按alt+]键切换到下一个图层。3.按alt+[键切换到上一个图层。
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Maya中如何将一个场景里的模型导入另一个场景?

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行动: 在文件file下拉菜单中有一个导入import命令,选择好格式直接导入另一个文件便可。
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在VRay For Rhino中,怎样把物体置于场景中?

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武超 15986692036: 先做好模型,直接把这个模型复制粘贴到已有的场景中
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Maya中能否将一个场景中建好的骨骼转移到另一个场景中?

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郑小烧: 直接拖就行了,你把场景文件先打开,然后把骨骼文件直接拖进去。调好比列什么的就可以绑定了。哦,你是问一个场景中建好的骨骼转移到另一个场景中,你这把这个场景打开,然后选中要转移的骨骼,ctrl+c。然后关掉这个文件把另一个打开ctrl+v就欧了。
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AE从一个场景平移到另一个场景

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墨璟: 实际拍摄需要有这个摄像机在两房间的平移镜头,中间用一浅黑色长方形(加模糊),跟踪平移过渡即可
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VRay安装了怎么没了?

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苏芷玄-Ty空间设计工作室: 原因:没有正确的打开。1、首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。2、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。3、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。4、切换后,别忘记点击下保存为默认设置,这个要注意。5、点击自定义-自定义UI与默认设置切换器,工具选项改为MAX,vray,用户界面方案默认,然后点击设置。6、点击....
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VRay 场景转换怎么用?

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ALAヽLEI: 可以使用vray场景转换器进行转换在视窗点击右键,选择vraysceneconverter(vray场景转换器)弹出窗口意思为(所有场景中的材质和光线追踪阴影都会被转换为vr材质和阴影)三个可以勾选的选项分别为:当转换标准材质时开启追踪反射,转换mentalray阳光/天空为vray阳光/天空,转换标准相机为vray相机
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SU怎么把组件换到另一个图层里?

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小果果: 应该有确定的一层和二层的连接点吧?移动二层的群组的时候在那个点上移动,移动到一层对应的点上就可以了。一二层叠在一起后应该有重合的部分,找到重合部分中的某个端点做参照物就可以了。希望以上的方法能够帮到你的忙。
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