溜溜问答 > 综合其他 > CR渲染器大场景怎么打光
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3DMax的CR渲染器渲染大图参数怎么调?

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燃烧的风: 在3DMax的首选项下面,将gamma值改为2.2,默认勾选影响颜色和贴图,一般新版Max默认都是开启的 下载安装好CoronaRenderer渲染器后(之后简称CR渲染器),在渲染设置里面将渲染器改成CR渲染器,这里以CR1.7为例 在公用下面将输出大小改为3000*2250,也可以调成自己想要的大小 在第二个选项卡scene下面将过程限制改为300,看机器情况,一般商业出图200遍就已经ok了 下面的降噪模式改为fulldenoising,并将后面的降....
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3DMax里面大场景打光,顶上会很暗,有什么好办法吗?

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Ge wei: 加个天光,天光值调小点,看看效果。
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3D一个封闭的室内,怎么打光才成照亮整个场景?

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有样--品牌·家居·空间·娱乐: 用散射光照向屋顶,屋顶可以加一些散光材料(如散光膜)避免成为熟光照射到地面或其他地方。
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请问,3DMax里面大场景打光,顶上会很暗,有什么好办法吗?

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@我佑: 建一个从下向上的面光,只对屋顶照射,排除其他,调整合理的灯光参数,即可!
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求3DMax建筑动画场景的打光方法.或者教程网站

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WilliansSherlock: 第一,颜色和浓度。相应的位置在shadowparameters(阴影参数下)color和dens。这两个参数平时不被人重视,但是我们确实可以用它来模拟一些诸如玻璃的投影,配合上贴图甚至可以实现焦散的效果。我这里做了一个例子。这个图运用的是基本灯光,默认渲染器,默认投影,渲染了18秒(tnt2m64)。第二,阴影贴图参数。这在使用shadowmap时将可以调节。我们看两个常用的参数,size和range。size值越大阴影越锐利清晰,samplerange值越大,边缘越柔和。实际运用中,主光的投影....
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3Dnax CR渲染器制作舞台光束灯效果,单个显示正常,一到场景渲染就会崩掉

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啊樱: 1渲染设置错误:渲染设置有问题会造成崩溃或卡住,但如果只想简单处理不想一个个排查原因可以先重置下vray设置,方法是在渲染设置中把渲染器从vr换成默认的扫描线渲染器,再换回vray就可以了。2灯光/材质细分太高:灯光和材质的细分太高会造成渲染卡住,迟迟无法进行下一步,这时候需要检查下细分参数,如果给的太高可以适当降低,但一个个的分别设置可能会有些慢,推荐使用插件进行统一设置。3置换材质太多/毛发材质不合理:如果场景中使用过多置换材质或毛发材质不合理而电脑配置又不高的情况下可能会造成渲染卡顿,这时....
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Maya室内场景怎么打光?

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喵: 可以用酷家乐来设计,他拥有这些nb的功能。自由设计造型简单设置多级顶,绘制灯带造型、简单拖动角线、绘制型材造型顶面刷漆,扣板精准铺贴石膏吊顶、集成吊顶都能快速搞定模拟真实光线,材质,支持手动打光,照片级快速出图让你分分钟看见最真实的场景!
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VR渲染大的场景时测试和最终的参数怎么调?

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SU: 20分是不咋高,不过都是从这个时候过来的我知道你现在的心情,那就简单的和你说几句吧测试渲染也要看情况,如果你调光的时候参数基本上低很多也没什么事,如果是调材质的话就不能说太低了,一般的话测试的时候抗锯齿选择第一项最小采样-6最大-5准蒙特卡罗0.85下面的值0.01~0.05灯光缓存100~200图片尺寸自己看着办吧
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Maya 中场景灯光如何打光?

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chowohc: 做个天光就可以了!
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CR渲染器是什么?

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无心: CoronaRenderer是一款现代高性能(无)偏向真实感渲染器,可用于Autodesk3dsMax、MAXONCinema4D,也可作为独立应用程序使用。CoronaRenderer的开发始于2009年,当时是布拉格捷克技术大学的OndřejKarlík的一个学生项目。在Ondřej与前CG艺术家AdamHotový和布拉格查尔斯大学副教授兼研究员JaroslavKřivánek共同成立公司之后,Corona已经发展成为一个全职商业项目。2017年8月....
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CR渲染器大场景渲染不动

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AA👉XL赵振起: 渲染用到的硬件主要是CPU,应该是他不给力吧。也有其他的多种原因,比如材质的模糊高光,加上强烈的灯光,渲染就会卡,或者玻璃等加上强灯光也会卡,比如水晶吊灯。有时灯光非常强烈渲染曝光,就会卡的很。或者模型有某些错误也会卡住卡死。渲染设置时,鼠标不能操作太快,免得点了不该点的自己又不知道。渲染时少开其他不必要的程序。
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CR渲染器大场景重复材质解决

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A小疯: 解决方法:1、VR与CR材质转换其实步骤大同小异,首先打开一个为CR属性的材质球,点击右键,打开'v-raysceneconverter';2、在v-raysceneconverter中,勾选全部选项后,点击'convert'即可;3、你会发现原先为CR材质的材质球已成功转换为VR材质。CoronaRenderer渲染器是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由OndraKarlík开发。可以渲染出高质量的结果,正如官网作品所示,已....
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fs和CR渲染器哪个好用?

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树深时见鹿: cr渲染器好用。cr渲染器作为一款使用让其逼真的照片渲染器,刚推出时被誉为行业内的黑马渲染器。启动速度快,实用性强,参数设计极其简化,料剂转换完美,兼容性高,无硬件限制。QuadroRoom俄罗斯设计团队,他们的最新作品使用的CR渲染器,CR的优秀表现,使得作品干净简洁。
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CR渲染器介绍?

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徐宇: CR渲染器(corona渲染器)常用于3dmax效果图渲染,除去目前市场占有率第一的VR渲染器(Vray渲染器)之外,CR渲染占据了剩余市场份额的大部分。CR渲染器的渲染机制和常见的VR渲染器的机制并不相同,通过控制渲染遍数、噪点等级、渲染时间,来决定3d渲染的全过程。CR渲染的效果图,往往灯光处理更为优秀,并且有着强大的Lightmix(灯光混合)可以后期直接调试灯光。
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CR渲染器闪烁?

共1条回答 >
Abner: 闪烁是因为物体叠面,可以在渲染设置里将叠面尺寸修改为0.001就可以,可以根治95%以上,动画里有极少的一些闪烁是无法修复的
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CR渲染器怎么排除灯光?

共1条回答 >
小石: 你可以只包含后面的物体,反向试一下,或者把不接受光源的物体对象属性里的接受阴影和投射阴影去掉试一下
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CR渲染器怎样设置通道?

共1条回答 >
菩.提: cr渲染器想要设置通道,首先切换为vr渲染器,再在渲染元素里添加CR的材质ID,再打开vr的材质转换器,点击转换,完成后勾选【只渲染遮罩】,接着点击渲染就可以了。
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CR渲染器的玻璃怎么调?

共1条回答 >
ALAN彭国辉: cr渲染器的玻璃调法1.3Dvray的磨砂玻璃材质参数调节。一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸具体设置。2.第一种方法:1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnelreflections菲尼尔反射,模糊反射reflglossiness值为0.85,高光hilightglossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness0.8,fogcolor246,255,255,fogmu....
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CR渲染器灯光混合到场景是什么意思?

共3条回答 >
蓝瓶瓶: cr混合灯光的意思是说3dmax效果图渲染中使用各种各样颜色的灯光混合在一起,使场景内灯光多的话就生成大量灯光混合通道。CR渲染器(corona渲染器)常用于3dmax效果图渲染,除去目前市场占有率第一的VR渲染器(Vray渲染器)之外,CR渲染占据了剩余市场份额的大部分。渲染设置里设置灯光混合就可以了,但灯光混合的优化也是非常重要的,如果一直用默认的灯光混合模式来保存灯光混合场景内灯光多的话就会生成大量灯光混合通道,占用空间巨大甚至渲完之后打开会提示机器内存不足无法打开,灯光太多后期也无法调整....
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这个场景maya怎么打光?

共3条回答 >
缓缓归矣: 背景大部分是绘制的。角色和部分道具是模型。
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