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3DMAX里面,如何选择透视图选择,而不影响其他视图呢?

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鹤壁-卢婷13346807050: 阁下肯定用的是这个旋转工具,这个是旋转物体的这个才旋转视图的一个对物体,一个对视图
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3DMAX里面如何选择透视图,而不影响其他视图呢?

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木木海 LIM: 阁下肯定用的是这个旋转工具,这个是旋转物体的这个才旋转视图的一个对物体,一个对视图
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如何PS把大海变蓝而不影响其他场景颜色?

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草民: 这个简单,用钢笔工具把大海大致的抠出来,转化为选区,然后羽化(至少羽化10个像素),然后按ctrl+j复制一层大海的单独图层,在这个图层上调整颜色(调整颜色有多种方法,可以用色相饱和,可选颜色,色彩平衡等等)
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3DMax里面,怎么选择透视图选择,而不影响其他视图?

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曾月: 阁下肯定用的是这个旋转工具,这个是旋转物体的这个才旋转视图的一个对物体,一个对视图
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3DMax2014渲染一个其他会跟随渲染

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[奸笑]: copy(复制):选择此单选钮复制出的对象与原对象完全独立,对复制的对象或原对象做任何修改都不会互相影响。instance(实例):复制的对象与原对象相互关联,对复制的对象或原对象中的任一个对象做任何修改,都会影响到其它对象的。reference(参考):复制的对象是原对象的参考对象,对复制的对象做修改不会影响原对象;对原对象的修改会影响到复制的对象,复制的对象会随原对象的改变而变化
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3DMax怎么单独移动一个bip骨骼轴,不影响其他轴的位置?

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-Vie: 选中你需要修改的骨骼,点开命令面板的坐标轴面板,激活只影响轴,然后把轴移动到目标位置即可。
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Word怎样删掉页码不影响其他页?

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天行健: 1、将光标放在需要删除小节的前一节的文末。(此处前后两节分别为竖版和横版,方便进行对比)2、点击上方工具栏的“页面布局”。3、然后我们需要选择“分隔符”。4、在下拉菜单中选择点击“连续”。5、然后拖动鼠标选择光标以下的全部内容,按“delate”键删除。6、这样就删除了分节符并且对前面的小节板式没有任何影响,依旧是竖版。
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3DMax里面渲染时怎样使物体的颜色不影响整体背景?

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George Tan: 导致那种原因可能是你的摄像机打的不对或着有模型挡住了摄像机,有时也是渲染窗口没有调,在就是你做的东西是不是单面的,你可以给它法线翻转,或是线个双面材质再看一下。
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PS中怎样选择才能使橡皮擦擦掉同一种颜色,不影响其他颜色?

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7@: 用“魔棒”工具啊
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3DMax打灯怎样才能不影响材质本身的颜色?

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逆流而上: 玻璃材质的做法:a、做一个玻璃瓶子或玻璃杯子模型(背景要亮点、花点)b、打开材质编辑器,在材质编辑器的工具烂右下角找到(standard)标准材质字样。点击进入材质----贴图浏览器。找到raytrace字样并在选中后点ok按钮即可。参数设置:shader(明暗方式):phongambient(环境光色):r:0g:0b:0diffuse(漫反射):r:210g:210b:210specularlevel(高光亮度):248glossiness(高光范围):80reflect(反射强度):r:1....
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3DMax真实材质显示后模型发白,但是不影响渲染,没有开其他程序?

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Hedingfei: 1、顶点颜色开启顶点颜色开启会导致3DMax贴图后模型变白,这是最容易误触的操作之一,大多数情况下3DMax模型突然变成全白色都是因为这个导致。解决方法:在模型属性之中,取消勾选“vertexchanneldisplay”,2、模型自发光开启如果模型自发光开启,并且颜色设置为白色的话,也会导致在3DMax软件里给模型贴图之后,模型变成全白色。我们可以调节自发光的颜色来解决3DMax模型变白。解决方法:步骤一、打开3DMax材质编辑器,选择模型材质球中的自发光。步骤二、将自发光调节成黑色,取消高亮....
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怎么实现渲染3DMax灯光不影响背影颜色(没有上深下浅的效果)?

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张&静: 我只能试一试回答你的问题了,能不能帮到你我也不清楚,我尽力吧!1、把环境颜色调成白色;2、VRaylight(灯):你用的是什么版本我不清楚,在1.5rc5里(Max9)有affectdiffuse:影响物体表面(打开)。affectspecular:影响物体表面高光(是否产生高光)。affectreflections:影响反射(是否产生反射)。这里灯光亮度也是一个问题,我感觉你应该再亮一点,也就是灯光参数调大。3、给你一个笨法吧,就是在侧面补个光,补光不要开太大,适度就可以!嘿嘿!4、打开环境....
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3DMax怎么减面而不影响渲染效果?

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亿田集成灶会同店< 龙丹>: 有个减面的命令叫做optimize,你可以调节试试,数值大了模型会变形。或者用multres命令简化模型面数以球体为例,转化为编辑多边形,然后添加multres命令,点击下方的生成,改变一定量的球体点数,渲染结果是一样,达到减面的效果。
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3DMax环境贴图怎么设置不影响其他物体?

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天诡心: 你那样子去贴环境当然会这样了如果是天空的背景的话那你就建个球天模型然后用自发光材质贴图这样就不会了
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Maya灯光渲染,怎么能不影响其他物体,只影响我想影响的物体?

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方糖: Window>relationshipeIDtors>lightlinking>light_centric打开了灯光链接编辑框,左边选择灯光,右边选择是否链接灯光的物体,去掉高亮显示就是断开于灯光的链接了
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PS中如何在不影响其他颜色情况下去除黑色?

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り:小小小情调: 可以用图章仿制工具和修复画笔工具。图章工具:将鼠标放在没有污点的地方,按alt键,然后在黑色部分涂抹,就可以将黑色去除。修复:先选中污点区然后将它拖到好的地方。
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CAD布局改图不影响其他布局?

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快乐至上: CAD在布局可以修改模型空间的图纸的,只要在属性中显示锁定选择是就可以
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PS怎样去除阴影不影响其他部分?

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王中军: 1.准备好素材,打开ps软件;2.将要处理的图片移至软件中,复制一个图层。(快捷键Ctrl+j)3.将图片放大,选着仿制图章工具。4.将画笔的硬度调至适当的大小,用鼠标擦掉阴影;5.若有些阴影不是很好擦,可以跟魔棒工具结合使用;用魔棒选中,然后删除既可以。6.扣完之后,若还有些没有掉,可以试试橡皮檫工具,这样图片就处理好了。
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3DMax如何让自发光不影响其他物体?

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A🇨🇳永昌护栏18765621235: 自发光贴图本来就是独立于其它贴图的你是想要让自发光不产生GI么如果不产生GI,则包裹材质是正解在加一层包裹材质。
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CDR怎么填充底色不影响其他内容?

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: cdr填充底色不影响其他内容方法:1、首先打开CDR软件绘制一个矩形,并填充一个颜色。2、然后选中矩形,点开左侧填充工具的渐变填充工具。3、接着在渐变填充中点击勾选自定义按钮,然后点击渐变上方的横条添加渐变的三角形块,点击其中一个,就可以添加一个渐变块,添加后点击旁边的色块就可以选择一个颜色。如果不想要这部分的颜色渐变,双击那个小三角就可以删除了。 5、最后设置好之后按回车确定,就可以看设置之后的效果了。
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